level 6
我的嘻嘻肚子
楼主
我一开始是因为出色的剧情才坚持玩《铃兰》的,但最近越来越感觉到,官方似乎在尝试用一些新玩法来留住现有玩家,可惜效果并不理想。自走棋模式虽然有一定趣味性,但其肉鸽内核实在太耗时间了。
现在我所在的频道里,一半以上的老玩家都已经退坑。即便按照当前进度,每四五个月更新一次门内剧情,最多也只能再支撑一到两年。也就是说还要推出三四十个新角色让大家去抽,但总不能一直靠提升角色强度来吸引玩家抽卡吧?SRPG游戏发展到一定阶段后,很难再单靠特色招式或机制来拉开强度差距,到最后恐怕只能依赖数值膨胀。
心动旗下明明有那么多成功的休闲类游戏,为什么不加入乐土家园建设系统,或者乐土攻坚模式?这种玩法更容易实现“轻氪留人”。再不济,也可以参考《圣兽之王》那样,设计一些更具策略性的地图攻坚玩法。说实话,按照目前的走向,真的药丸
2025年11月21日 16点11分
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现在我所在的频道里,一半以上的老玩家都已经退坑。即便按照当前进度,每四五个月更新一次门内剧情,最多也只能再支撑一到两年。也就是说还要推出三四十个新角色让大家去抽,但总不能一直靠提升角色强度来吸引玩家抽卡吧?SRPG游戏发展到一定阶段后,很难再单靠特色招式或机制来拉开强度差距,到最后恐怕只能依赖数值膨胀。
心动旗下明明有那么多成功的休闲类游戏,为什么不加入乐土家园建设系统,或者乐土攻坚模式?这种玩法更容易实现“轻氪留人”。再不济,也可以参考《圣兽之王》那样,设计一些更具策略性的地图攻坚玩法。说实话,按照目前的走向,真的药丸
