感觉现在比赛看起来很无聊.....
人间地狱吧
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仅看楼主
吧务
level 11
guli2i
楼主
地图总是2海滩3教堂,其他地图少的可能,尤其英军,我都怀疑是不是默认ban的。
强队不管点怎么刷,上来就是1200米战线,公式化开局,就这样推一整局,互相就硬绞肉3点。
前几年,还会去看指挥空降战术,指挥关键轰炸。现在ob都干脆忽略指挥存在,重点看坦克,确实啊,比赛也就坦克能看了。
随便点开最近比赛,就看开局,开局点是谁的,结束就是谁的,中间纯绞肉时间,没看头,t17装甲改进,在比赛,看不出有什么改变。真怀念以前Alpha
整活
战术。
2025年11月20日 14点11分
1
level 11
cysunny31
下象棋
2025年11月21日 04点11分
2
guli2i
没有象棋,只有公式化平推。什么花里胡哨战术都会被无形墙壁挡死。
2025年11月22日 01点11分
level 6
asd135386
真好看
2025年11月21日 04点11分
3
吧务
level 11
未央意阑珊
改装甲变化真挺大吧,不过比赛确实公式化
2025年11月21日 16点11分
4
guli2i
变化在于限制重坦,让散人指挥能刷半履带车。但比赛说实话,和24 年没区别。下个版本自行火炮上线也不会改变现状,相当于2门炮兵而已。
2025年11月22日 00点11分
level 1
我的月亮呢-
理论是一直在优化的,玩家水平是一直在提升的,以前那些各种战术现在都有预防或者是发生后的应对预案了,简单来说就是过时了,再加上人间地狱地图较小,最后带出的结果就是双方1200米对拉战线,决定胜利的只有开局黑圈归属和强弱侧兵力调配
2025年11月22日 01点11分
5
我的月亮呢-
@guli2i
既然大家已经在战线上有了一定的共识,那剩下的就又回归到fps最原始的瞄准了,哪边高手多,哪边的调度之后优势就更快能打出来,弱侧也会承受时长更短的压力,所以到最后还是练枪
2025年11月23日 21点11分
guli2i
强队1200米战线是真的不讲道理
什么钳形,什么渗透,什么围魏救赵都死在一堵墙上。开局看3点在谁手上,就可以退出直播了,因为结局是不变的。
2025年11月22日 01点11分
我的月亮呢-
@guli2i
是这样的,同水平只有快速的调度才会慢慢改变局面,积攒优势才能2比3反推,但是只要有调度就会有弱侧,对弱侧的战线处理决定了优势能不能积攒下来
2025年11月23日 21点11分
level 7
可怜的大烧饼º
这几个图平衡性相对比较好,打的也多了,基本最优解也都摸索出来了,所以很公式化。其他图不仅地图平衡性不好就连阵营武器也不平衡性。而且大平原居多掩体较少,交战距离过远,很多战术其实也不太好打。这种两边都是顶尖团队的比赛,一点微小的不平衡都很影响发挥。
2025年11月22日 08点11分
6
guli2i
英军被ban的真相
2025年11月22日 09点11分
1