大家觉得贸易这么改可以吗?
欧陆风云5吧
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level 3
pop8871603 楼主
我觉得直接贸易大部分并入市民收入,然后加大市民不忠诚的惩罚,加上市民低影响力对贸易收入的debuff。保留一部分国家贸易建筑提供给玩家自己的贸易容量,但维护费远高于市民,只适合少量的跨国高利润贸易以及进口短缺物资。这样如果需要叠高市民贸易收入,既需要提高市民影响力,又需要维系高忠诚均衡点。然后这部分内容就可以扔到价值观里面,让你选择收入就被迫放弃其他buff。顺带一提,价值观的话,集权影响邻近度,分权应该影响科研或者叛乱,这样合理一点。
2025年11月20日 02点11分 1
level 2
贸易太不智能了现在,而且没必要写上百个货物让玩家手操器,分个大类就可以了
2025年11月20日 02点11分 2
你看看我上面写的,能解决你的问题。按我的改法,贸易并入市民,用buff控制收入,正常情况下你就不需要控制那么多商品贸易了。除非你自己造国有的贸易建筑给自己加贸易容量。但这个维护费很高的,所以除了必须材料都不值得去建,只需要管收入最高的几种就行。
2025年11月20日 02点11分
并入市民后你就没有贸易容量,也不能控制贸易了。
2025年11月20日 02点11分
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