level 10
🌀郑小嘴💤
楼主
你们最近有没有关注永恒之塔2,我看了几天,感觉画质操作都很不错,也还是非常传统的mmo游戏的战法牧组合。哪怕如今越来越多人不看好mmo的未来,韩国公司依旧用最新技术做最传统的游戏。好希望华夏这款我第一次的网游也能用虚幻5重塑,我们华夏的玄幻故事也不会比别人差。看别人的画质操作的时候我就在想华夏的boss系统,做得有好有坏,好在难度确实大,不是一般个人能拿下的,有挑战性。但缺点也很明显极度容易被包揽独占,让很大一部分玩家其实根本体验不到打boss的乐趣。很多系统都应该跟随时代的进步进行优化。类似采用世界boss模式,参与者都有份奖励。我幻想了把四大凶兽当boss,每周随机抽一个出场,出场霸气带动画特效,而且打boss也应该优化,不再一味的灌输出,而且有机制处理,有克制关系。用召唤神兽的方式处理boss,届时我们可以看到神兽大招凶兽,而玩家只是辅助输出并完成一些攻略boss的条件,最后boss也应该是被击退镇压封印而不是阵亡,不然故事就不好循环了。我真不喜欢野地就杀人爆装,现在愿意玩mmo也很少有人喜欢。这点真得也该改进,如果华夏还能在虚幻5里重塑。![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)
![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)
2025年11月19日 22点11分
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