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这游戏内置是不是看不了产量?那一块田或者几块田组合的饭菜,比如三块田组合的鲜美食物可以养多少人口怎么来计算?有时候玩到房子变高级以后突然食物不够吃导致一下房子掉两三级
还有个就是一座农地建筑可以向外延生三格农地,农地面积的大小和产量是否相关,我在b站看一个up打,他好像重来不在乎农地大小,理论上两座农地建筑隔六个格子是最大面积,但是我看他隔四格三格都造有的甚至只隔两个格子。
除了农地其他的产量怎么来计算?比如一个桑田一年产多少丝?可以带几个丝绸铺,产多少丝绸?一个铜矿一年产多少铜,配几个铜器铺可以产多少铜器?
这游戏教学太简单了,就前面几关有教学,说了下一个粘土可以带两个瓷器铺,但两个瓷器铺可以供多少人口消费也完全没讲
2025年11月19日 19点11分
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我记得多年前有很多dalao合力搞过一个手册,里面记录了一个房子对食物的消耗和房子类型有关,越高级的房子每月消耗得越多,但其他像亚麻、瓷器、茶叶、丝绸、铜漆器则是固定每屋每月耗两个,这是按照仓库八个格子能装32担货物,每担为100个来算的
农田主要有个问题就是如果把农田全拉满农场小屋哪怕是满员工派出来的人也管不过来,收割的时候很多田的成熟度都离100%差好远,还有时间压根来不及收割一过月作物直接消失浪费掉,因此9*9的农场减去小屋九格和路三格后剩下的69格不会全部种满同一种作物,不同作物耕种期不同轮流种也能提高小屋和土地利用率,据说一个小屋管18格地最好
铜铁高炉我记得也有提到,受高炉本身和矿石的距离影响产矿速率也不一定,大概是年产十担多的样子,好像是对铜器/武器铺一个多两个不够
2025年11月19日 23点11分
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挺详细的了,这游戏没重制可惜了,不过这么严谨的游戏现在应该也没人去做了,游戏的用心时代已经过去了
2025年11月19日 23点11分
@牧龙客 也不好说,2023年才重制过法老王,说不定再过几年真有可能也重制这个呢
2025年11月20日 02点11分
@1145158638改 法老王好玩么,我是看到重制法老王才想起这个游戏又去下载下来玩了下,全忘光了发现
2025年11月20日 07点11分
@牧龙客 你问我我当然说好玩了,首次使用了路障机制,道路规划比凯撒3更方便,但工作建筑还是得让行人走到住宅区才能招工有点麻烦。重制的新纪元我没玩过
2025年11月20日 08点11分
level 5
按环形布局52个房子 一块田好像就行了 再加上一点鱼肉什么的 我一般都是两个环形 加上一点贵族房子 四块田就够了
2025年11月20日 03点11分
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这个能升到顶吗?我就是昨天玩的时候,两个11的环形布局,一个里面应该还到不了52个房子,配了五块田,然后房子升到楼房的时候大概3000人粮食就不够了,又都跌回了木头房子
2025年11月20日 07点11分
@牧龙客 按道理 五块田够了啊 我后面要多留点地种桑叶搞丝绸 钱根本用不完 在进口一点别的食物
2025年11月20日 08点11分
level 8
土地肥力 不同 地下水分布 不同 作物是混种的 可能今年 种20块卷心菜 明年种10块卷心菜10块小麦 后年不种卷心菜 种小麦 和大豆 不同食物品质消耗不同 数量 食物 不同食物养活人数量不一样 想统计难啊
2025年11月20日 12点11分
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