另外关于枪械的问题吧,首先我就是抱着聊天的心态说的,也就是自己最直观的游戏感受而已
但是真要深究为什么枪械要这样设计,怎么会不清楚呢?
首先口径问题,可以分为两大类
一、.50口径的
二、除了.50口径的
根本区别就是,.50可以不需要打头一枪杀任何小丧尸,还可以4枪制服胖子,血狗打头也只需要一枪。
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至于其他口径,除了威力有差别外,还有肢解,击退等差异。
设置多口径可以让玩家的游戏体验难度更高,比如你刚好搜刮到一把9mm手枪,但是你手头只有.45子弹,那玩家就暂时无法使用这把9mm手枪,总结起来就是————有枪无弹,或者有弹无枪。
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另外,至于提到的除了.50外的其他口径不管打小丧尸身体多少枪,只要无法爆头就杀不死的这个“不合现实”的槽点。
放到游戏性的设计上,也不见得不合理,这一点我在原帖跟其他人的聊天讨论中说过,我说这样设计算是游戏性的一种。
那么我这里说的游戏性指的是什么?
也就是,当只有.50才能一枪打死小丧尸,能4发制服胖子,能一枪爆头血狗,.50口径才会跟别的口径彻底不一样,变成一种很宝贵的弹药资源。
试想一下,本身.50子弹就稀缺,这时候你又把游戏改动成别的口径的子弹也能不用爆头就杀死小丧尸,也能更轻松的制服胖子和血狗,那谁还愿意花那么大力气去搞.50?
那.50还会有人愿意用吗?
所以这个设计,虽然不符合“现实”常理,但是确实增加了游戏性的乐趣,丰富了游戏体验的层次感,所以也是可以被接受的。
但正如我所说,就是开个贴聊天,很轻松的氛围而已,聊天是开工作会议吗?是要达成什么负责任的共识并落实吗?某人上来就开怼开喷,还说别人急,我只觉得你层次很低。
我开这个贴也不是为了怼你,因为说话不过脑子的人也不止你一个,发上来可以帮助更多本心不坏但是出口比较快的吧友学习学习,提升下自己,你就好好当这个反面教材吧
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
自找的,拦不住~