





不放改装,技能放在评论,仅供参考t拓展思路。
这把Car4的改装完全是为了隐蔽削足适履的结果。改装用了非常多成就配件和DLC配件,致使改装门槛极为苛刻,即使如此,武器本身体验依然不佳,所以没有参考价值,看看属性就好。
主手也可以选择Tar21,但是这样的配置下,改出来的Tar21属性非常差,发挥不了他作为步枪的优势(无衰减和步枪里较高的射速),反而不如直接带冲锋枪。
以“在一张需要开保险柜的地图里尽可能多带包撤离”为标准,我选了大银行作为测试。如果选农村合作社,且不说为什么在这张潜入基础图里不潜入,这图强突刷取要素甚至比选配置更要,如果非要去顶着机枪车堵路走100m运包,那这套配置根本撑不住(不如说大部分配置都撑不住,这种情况纯粹是强行给自己上难度);如果选布鲁克林银行,因为地图不大,交火都在中近距离,步枪发挥不了多少优势。(何况如果是布鲁克林银行,走流程的间隙撬锁,有AI加成下完全足以应付,时间也许多花点,但起码能有命拿钱走人,私以为还真比上自损八百的带电锯来的更舒服)
然而,在这么一张发挥空间更大的地图,尽管我还选了打法偏保守的钻机破门+巴士撞墙撤离来降低测试标准,我依然觉得这个选项,在同下面的几个选项对比后,毫无优势可言。直白的说,我就要求他让我过这图多拿几包就行了,但就这一点我觉得完成都有难度。
让我们一步步看:首先,命题定在了“要一套用步枪带电锯的配置”,直接导致选枪非常困难。副手选项被堵死,主手步枪需要主战的同时承担推盾的职责。
AUG,违禁,这些都是很不错的选项。但是这些选项无法使用暴击增伤,导致这些选项实际发挥还不如选机枪。
高伤步枪也是同样的原因,是的,我知道技能里可以考虑用弹药包子弹时间增伤,但是在大银行需要至少预留一个弹药包给电锯开全部保险柜。何况,主战加上推盾打熊这些职责全丢给高伤步枪一力承担,够呛。
中档和低档步枪里,隐蔽要高到能吃全暴击增伤的(玩黑客就别整狂战增伤了),又有快拔的,筛选下来也就改装难度无比离谱的Car4和孑然一身的Tar21了。
好,现在让我们来看看这套配置的对手:
机枪+电锯:最大的对手,也是最常见的选项。这个配置的好处是,如果给安娜奇这类配置用,副手刚好也能吃到狂战增伤,破门更快(虽然带锋利锯片的情况两下就能开个箱子了),而且机枪完全不愁续航和爆发输出,能承担主战+破盾+屠熊的工作。哪怕是给不能上狂战的黑客,也能选高伤机枪来个力大砖飞突突死水军,也不用死抱着暴击增伤不放了。
电锯+冲锋枪:次之的对手。这个选项会少见一点,更多是在一些远距离输出有限,需要破门走流程(而非开保险柜)的情况出现,比如越狱day1,圣诞大盗这样的地图。冲锋枪在这个情况下,因为隐蔽和射速的优势,会比许多主手步枪更有竞争力。(比如早年流传过一段时间的FMG9+电锯)
500档狙+电锯:这个严格意义上是拉来凑数的,因为500档狙单主战的使用门槛很高。狙击本身伤害足够,不吃技能,除开打熊能力差些,足以承担主战+破盾的能力(熊就让AI一起上耗死吧)。纵使输出能力差点,多出来的技能也能让生存侧稳不少,甚至还可以匀技能给电锯用来破开保险柜。
现在再让我们看步枪+电锯这个选项:
高伤:被机枪完败。(续航脆弱,输出有限)
中/低伤:被冲锋枪完败。(属性不佳,改装苛刻)
极端特例,如DMR,加兰德:被500档狙击完败。(输出不够,技能有限)
我相信看到这里,你应该能知道自己面对的是哪些选项了。