天国拯救2
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level 11
峰0 楼主
有没有人觉得天国拯救才适合拿年度游戏, 这游戏的任务系统非常新颖,非常自由。 在别的剧情rpg里体验不到这种感觉。 不想做的任务 直接杀了npc 任务就完了。 不像荒野大镖客 脱离目标任务就失败重来, 也不像2077 对话选了不想做 任务却还在 没有一点剧情变化。
我感觉那些传统rpg 包括2077 刺客信条 巫师3等等 完全就是一个套路在做游戏。 天国拯救做出了不一样的感觉。玩过的应该能体验的到。
2025年11月18日 09点11分 1
level 9
天国拯救承袭的老滚没玩过吗[汗]
2025年11月18日 09点11分 2
@dhhhdnd7 楼主在这说天国拯救2任务新颖甚至别的rpg见不到我才提的老滚,几十年前就有的东西,还是大名鼎鼎的老滚,结果跟发现新大陆似的,还把老滚开除欺师灭祖了,放33和马路rpg身上我都不敢想
2025年11月19日 15点11分
回复 峰0 :给老滚开除了还行,滚5都11年的游戏了哪像现在的条件播片随便加,当时的技术演出只能用难崩形容。地图探索也是从滚5开放世界大成开始的,往前滚4滚3都没开放世界的概念,就是以构造世界观的各种任务剧情和人物细节等见长。战马自己承认的很多灵感都来自老滚,技能精进升级,任务路线众多,npc逻辑自然,玩过的都知道很多方面都承袭的老滚。老滚也算是知名度数一数二的游戏了吧,怎么现在一个任务路线多都成天国拯救的新颖内容了。
2025年11月18日 10点11分
@咕咕王者风范 徒弟再多也是一个师父教的,徒弟出名了就把师父踢开?别搞笑了好吗?
2025年11月20日 00点11分
我支持,因为mhy也没抄,只是借鉴,游戏的自由度肯定是原神首创的,比它前出的游戏都是老游戏肯定不够看,所以原神才是世界游戏的首次创新[吐舌]
2025年11月21日 02点11分
level 14
是的,和gta,大表哥都不一样,自由度确实高,gta大表哥其实是大地图自由探索,支线主线是线性流程
2025年11月18日 09点11分 3
level 11
可惜欧美更喜欢33号
2025年11月18日 10点11分 4
level 9
别老吹这游戏了,也就喜欢中世纪的小众游戏,天天吹,实际一玩,发现也没啥突出的地方,剧情也不够爽,人设也不牛,实际体验跟天外世界2坐一桌,吹得人麻烦讲讲这玩意儿牛逼在哪,别老揪着几个小地方吹,不知道的人还以为你说的是原神呢
2025年11月18日 10点11分 5
@一条死脊鱼 你就使劲云吧,天国一周目主支线做完一百二小时左右,除了每个地方固定的打拳任务外全手工制作。真像你说的那样还会进提名?双影,羊蹄山可是都被挤下去了
2025年11月18日 12点11分
@一条死脊鱼 通马桶,你真玩过通马桶任务就不会这么说了。奥德赛茫茫多的清据点那才叫通马桶,老滚五更是搞笑,每个地牢大同小异,很多任务还反复触发在同一个地牢,害得我去反复打,这叫手工?地形都能熟的背下来了。老滚比天国好的只有一个是背景魔幻,所以战斗上比较多元,钳工玩法很强;第二个能有
2025年11月18日 15点11分
正常,你这种带缺陷的玩不了这种硬核游戏也理解[呵呵]
2025年11月19日 07点11分
@一条死脊鱼 天国属于加强版老滚了,任务也不少,但凡点了天赋都能看到任务点[汗],况且第一部就是历史题材为什么加魔幻搞的不伦不类,而且人物塑造也在老滚的基础上润滑类许多,无论是反派还是配角都有成长
2025年11月18日 18点11分
level 11
虽然不想参与33的骂战,但感觉你发这贴就是为了在别人骂33吹什么创新的时候,把这图一截,换个号发出去——“天国拯救也干了!”[笑眼]
2025年11月18日 10点11分 6
还真是,拿一些只不过少见的玩法当震撼首发[笑眼]自己找不到爹让别人找
2025年11月22日 11点11分
level 14
没事 我亨利会去现场把TGA奖杯顺到手,顺便再暗杀几个看不爽的评委
2025年11月18日 10点11分 7
别误会,我只是在擦拭这个奖杯[滑稽]
2025年11月19日 12点11分
一身血衣:“你在说什么,你看我像是那种人吗?我又不是什么杀人狂魔。”
2025年11月20日 00点11分
对味儿了[笑眼]
2025年11月20日 03点11分
level 11
天国拯救2我玩起来比33顺畅很多,但天国2是续作会减分吧
2025年11月18日 10点11分 8
level 15
年初那会觉得是神作,真的很希望天国2拿年度,但后续运营让我觉得不配。
2025年11月18日 12点11分 9
level 10
我怎么杀不了汉斯卡彭
2025年11月18日 12点11分 10
level 8
不想做任务把npc杀了,在上个世纪的美式rpg就早实现了,还新颖
2025年11月18日 12点11分 11
@峰0 说的好像天国拯救2不是站桩对话,打击感很强一样[捂嘴笑]加几个劣质播片就提高沉浸感了?
2025年11月19日 01点11分
@峰0 我实话实说,天国拯救2从天国拯救1过了七年几乎什么都没进步,你说的1代全有,何来创新一说
2025年11月19日 01点11分
@峰0 1998年辐射1辐射2 1998年博德之门1博德之门2 2002年上古卷轴3晨风 2010年辐射新维加斯 全部npc可以杀死且无法复活,我已经剔除了有无敌保护的老滚45,辐射34 (ps:天国拯救杀死npc后大部分都会在几天后复活,除非剧情确认他死亡,12都是,不信且试) 从另一个角度来讲,那我问你,即使是宫崎英高的魂游也可以做到不想做的任务杀死交接任务的npc,天国拯救一个席承上古卷轴系统,巫师任务脉络,任务系统新颖在哪?
2025年11月18日 15点11分
@峰0 玩的太少导致的,2077和巫师是一个公司做的,他不准杀npc这是他选择的系统,大表哥gta也是如此,你想找天国拯救相同任务系统的游戏要么贝塞斯达,要么黑曜石,玩一下就知道
2025年11月18日 15点11分
level 10
天国这种游戏完全没有爽感,打架就是靠剑拔来拔去,我还是喜欢游戏有点超现实的力量
2025年11月18日 14点11分 12
所以天国拯救这游戏好就好在可以直接区分人群,喜欢酷炫,花里胡哨打斗当人上人,秒天秒地的自然玩不了这游戏。
2025年11月19日 07点11分
战马下一款准备做奇幻题材,如果天国2别的方面体验很好,可以期待一下。
2025年11月18日 17点11分
这游戏第一人称就劝退不少人,fps还行,第一人称冷兵器真晕呀。
2025年11月20日 13点11分
level 7
命运眷顾勇敢之人,媒体确实不懂游戏,这游戏唯一缺点就是bug太多
2025年11月18日 15点11分 13
目前碰到的BUG就一个。博珍娜小屋旁边有个猎人营地,先弓箭把他狗杀了,然后暗杀掉猎人了以后,死掉的狗子诡异的出现在了营地中央,像鱼一样蹦跶,笑死我了
2025年11月21日 02点11分
level 10
缺点你是一点不提啊,25年还有这种逆天存档机制,加上糟糕开局,弱引导,可以说是对新人最不友好的游戏之一,非常容易谁都打不过路都找不到满地图瞎跑,然后死掉或者误操作npc读档,几个小时白玩
2025年11月18日 15点11分 14
我打mod f5随时保存,一键采集和其他的都非常方便。 没有你说的这些问题, 而且正面打不过可以背后偷袭。
2025年11月18日 16点11分
回复 峰0 :你都打mod了不正说明原本有缺陷吗[汗]
2025年11月18日 16点11分
@曹营徐庶 星空黑屏加载和黑神话空气墙并非官方刻意,前者是因为大量独立物品位置需要被重置和区域加载性能的关系,要是能无缝也能不在意上述问题官方肯定就无缝了,后者更是其在大部分场景没能添加足够内容,线性游戏普遍有空气墙。这俩都是官方没实力做到完美啊。 你当然可以不喜欢啊,我同样有一堆被公认的神作有各种原因玩不下去。
2025年11月19日 02点11分
@曹营徐庶 是因为你说的这些缺点类魂基本都没有啊[笑眼]
2025年11月19日 07点11分
level 10
虽然今年我最喜欢天国2,但是这种游戏模式是早期rpg鼎盛时期很普遍的,说复兴不至于但算是延续吧,这本就是大型rpg该有的样子。
2025年11月18日 17点11分 15
这游戏和其他rpg有完全不一样的感觉, 反而2077 巫师大镖客 刺客信条等等 其实玩起来都是一个感觉 。只不过剧情精彩度不一样 ,天国这种沉浸感加自由度确实优秀, 值得年度。
2025年11月18日 21点11分
找个crpg玩吧,比如最近的博德之门
2025年11月19日 10点11分
@风絮时光 博德之门早就通关了 地图探索为主的,跟龙腾世纪一个感觉。把地图上的路都摸一遍。然后去打boss。 跟传统rpg根本不一样。 而且主角都不会说话,很出戏。还是主要以探索冒险为主的游戏。
2025年11月19日 10点11分
@峰0 博德之门你不能把npc杀了然后不做任务?
2025年11月19日 10点11分
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