level 12
瑟瑟发抖小萌新
楼主
流萤这个诞生之日起就越加金同比越弱的底子真的让人连该怎么加强都不知道了![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
超击破伤害是
基础系数x超击破倍率x击破特攻乘区x削韧区x后面和直伤一样
对应直伤的
攻击(或者生命什么的)x倍率x双爆x增伤
一切机制归根到底还是数值,问题就是这四个乘区加哪个都有问题
击破特攻都堆到500去了加无可加,削韧这玩意就不可能给太多;而且类比直伤c的话这俩给的并不少
倍率是和直伤差距最大的乘区,但加倍率的问题是之前全靠辅助给、辅助的拐力也很大程度上在这玩意上,直接加这玩意会严重稀释老辅助的拐力、无法形成倍增无法左脚踩右脚上天;加在大丽花身上那同忘萤全变成笑话了,加在流萤身上那同忘丽成笑话了,反正总得有三个变成小丑
那只剩一个3767的基础系数了,难不成动这玩意?
或者要么重做伤害公式追加乘区?
给流萤大招期间加个技能,按37675的基础系数放个火流星?![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
或者直接堆真伤?
2025年11月18日 08点11分
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超击破伤害是
基础系数x超击破倍率x击破特攻乘区x削韧区x后面和直伤一样
对应直伤的
攻击(或者生命什么的)x倍率x双爆x增伤
一切机制归根到底还是数值,问题就是这四个乘区加哪个都有问题
击破特攻都堆到500去了加无可加,削韧这玩意就不可能给太多;而且类比直伤c的话这俩给的并不少
倍率是和直伤差距最大的乘区,但加倍率的问题是之前全靠辅助给、辅助的拐力也很大程度上在这玩意上,直接加这玩意会严重稀释老辅助的拐力、无法形成倍增无法左脚踩右脚上天;加在大丽花身上那同忘萤全变成笑话了,加在流萤身上那同忘丽成笑话了,反正总得有三个变成小丑
那只剩一个3767的基础系数了,难不成动这玩意?
或者要么重做伤害公式追加乘区?
给流萤大招期间加个技能,按37675的基础系数放个火流星?
或者直接堆真伤?