我来说BOSS,你来打分
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普朗超♂ 楼主
从拉到夯
1-辣,路边一条
2-NPC,平平无奇
3-人上人,能上桌
4-顶级,满头大汗
5-夯,翻车是常态,就差一点是你最后的倔强
另外打分时请结合关卡顺序以及彼时队伍强度打分[太开心]
2025年11月17日 07点11分 1
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普朗超♂ 楼主
No 1 被遗忘的王(青春版)- 呼吸的铠甲
看守迷雾庭院的门卫。空荡荡的铠甲里住着某个人的灵魂。不具备智力,只是单纯履行着他的使命,用钢铁般坚固的盾牌守护主人。
拉风的外形,充满古典流线型的美感,冷酷的气质都昭示这这位的不一般[太开心]
如果说要我推荐一个有伤害,有护盾,有控制,有dot的boss,那我会推荐【呼吸的铠甲】。负99速度只是他的伪装,其独特的后手机制完美阐释了后发制人的战略思想[冷]
曾经倒在【呼吸的铠甲】手下的朋友,可以在这里集合喽[滑稽]
2025年11月17日 07点11分 2
改变了出门2+2而点4费+2的思路
2026年01月11日 13点01分
当你二场战斗后才遇到卖血商店,想残血把他过了,结果他一刀濒死加流血补刀,速度-99,让你有解痛苦的药都用不了。补刀的神[呵呵]
2026年02月10日 16点02分
顶级 上两层流血,再跳个闪避,太享受了
2025年11月17日 09点11分
@天空星斗🌱 其实开局打这个是有概率翻车的,尤其是一些输出疲软的队,运气不好被它折磨到死。后面还有限时返场,作为圣域的看守者,证明还是很有牌面的[勉强]
2025年11月17日 12点11分
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普朗超♂ 楼主
No 2 黑暗的死亡恶魔-凯尔维罗斯
刻耳柏洛斯,可恨的冥界守卫,让我在哈迪斯2里受尽苦楚......噢,对不起串台了[勉强]方舟里的三头犬叫凯尔维罗斯,也是十分强大。
楼主楼主,你推荐的【呼吸的铠甲】的确很强,但还是太吃操作了,有没有既简单又强势的boss推荐。有的,有的,这样的boss一共有2位,都是负责把迷雾庭院1的顶级好手[笑眼]
凯尔维罗斯似乎是某个人喂养的宠物。攻击一切移动的东西,当三颗头同时咆哮时,声音足以震破人的耳膜。
与有盾有控制的【呼吸的铠甲】不同的是,凯尔维罗斯拥有高达5的超高移速,并且能通过利爪和咆哮对调查队造成高贵的AOE攻击[不高兴]
想拿黄金技能书,别逗你狗哥笑了。败在狗哥利爪的朋友,可以来这里报道咯[惊讶]
2025年11月17日 08点11分 3
压血高手,但斩杀能力不足,考虑到血液银行给一个人上人
2025年11月17日 09点11分
@天空星斗🌱 确实,如果要卖血,遇到它有点难受。无论是卖过再打还是打了再卖,有点膈应
2025年11月17日 12点11分
一区两个boss其实都是教学意义更大,分别教存牌打爆发以及boss多动之间穿插治疗的
2025年11月18日 06点11分
@花兆夜 现在回想起来,确实教学意味很浓。这种一回合动2次的机制,很多boss都有
2025年11月19日 01点11分
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普朗超♂ 楼主
No 3 警告你别动我的模块-石魔
“你已经输了”,“坚如磐石”,“我已经是全速前进了“,”俺也是从石头里蹦出来的,为啥不是猴子呢?“。对不起,又串台了。从石魔卧龙凤雏般睿智的外表,很难不把它和石头人联系起来。但不得不说二者非常相似,在迷雾庭院混分的同时还偶尔扮演内鬼的角色。调查队几乎含泪一次又一次通过石魔提供的强化模块对其疯狂输出.....
或许你对石魔有各种各样的偏(喜)见(爱),但我石魔哥的AOE和高额晕眩几率不给你开玩笑的。强化模块是世人对我石魔哥的误解,粉碎模块才是我石魔哥真正的内核。就问你敢不敢就接我石魔哥的粉碎一击?直视我,崽种!Look in my eyes!
有几率掉落石魔核反应堆遗物,我再说一次,我石魔哥不是演,是致敬可敬的对手。
有朋友被石魔哥粉碎过么?如果有,请在这里扣1
2025年11月17日 08点11分 4
真·NPC不过有梦可做
2026年06月24日 09点06分
数值怪但是由于蓝色核心很好用其实很好打,最怕的是地震三晕,但是概率极低,几千小时也只碰到过几次二晕,石魔核心遗物容易内鬼,NPC
2025年11月17日 09点11分
理论上可以很强的boss,实际发挥你别问[呵呵]
2025年11月18日 06点11分
石魔的数值还是相对可怕的,但是没办法,他送牌啊,自从会用蓝核心之后就没压力了,我还是能给个人上人,起码真的能打掉我绿血[阴险]
2025年11月18日 10点11分
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普朗超♂ 楼主
No 4 一袋米抗七楼-魔女
且不提被魔女抛弃的小辣鸡玩偶(不错,就是石魔)。魔女就是那么有牌面,让我们看看魔女的简历:迷雾庭院的统治者,率领着能像丧尸一样复活的人偶军团。会使用强大的诅咒,被诅咒完全侵蚀的人会变成魔女的人偶。谁也没有办法逃脱她的诅咒,只能祈祷魔女在其他人忍受痛苦的时候倒下…
魔女绝招之一秽土转生,召唤女仆和执事。不得不说魔女的生活品质就是高。随时都要召唤人伺候。时不时的还可以强化有一下妹抖和执事。绝招二一袋米抗七楼,痛苦诅咒。痛苦并不能使人强大,只能让人无能狂怒。
剧情里面路西第一次出差遇到的boss就是魔女,直接把莉安折磨致死。不得不说魔女的负99超低移速确实挺克制莉安的格挡机制的。而我海爷的狂气就不讲这么多花里胡哨的了,要么一个不死要么死一片。如果不是路西能潜意识保留学习成果,我建议牢扎培养一下海爷。
这里我不得不感慨一下魔女的爸爸神秘的种子,用了都说好。
有几率掉落遗物【魔女的诅咒】,dot队最爱。
那么你,我的朋友,你是被叠满4层狂暴的人偶捅死的,还是在痛苦诅咒中慢慢凋零呢?请在这层楼说出你的故事。
2025年11月17日 08点11分 5
真新人杀手,全程不打人却依然有压迫感,超舟常有的这种通过boss技能和机制的叙事方法
2025年11月18日 06点11分
伊利亚的星怒,给的诅咒直接丢掉[呵呵]
2026年01月01日 06点01分
新人杀手,dpscheck 卜豪我被女仆放血了,卜豪狂暴女仆闪避太高miss了,卜豪招双执事打不掉魔女 熟悉游戏后很难达不到dps要求,顶级
2025年11月17日 09点11分
杀杀新人就算了,怎么连鬼抽的我也杀啊,为啥来了俩执事啊[泪],顶级喵。并且不得不说BGM非常优秀,是个前期就让人印象深刻的BGM
2025年11月18日 10点11分
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普朗超♂ 楼主
No 5 父亲,我还是没能做到-多尔希爵士
首先拔剑这个设定就很有牌面,让我想起了什么咖喱棒啊,王之力啊[滑稽]其次让我们来看看这个刺猬的技能,开局就赏调查队一发奥义-草叶斩,直接带走七成血量。被动舞动的草叶更是极大限制玩家过牌。荆棘铠甲反伤+剑之蔽护锁血更是让前期未成形的调查队火力后续乏力。普攻正义突刺+突进数值更是朴实无华的强大[委屈]
由于是迷雾庭院的早期boss,可以说多尔希爵士N世是早期boss中集成数值与机制,让牌组阵型未成形的调查队亚历山大。
好就好在就在往往绝境里面会有一线生机。boss被动里面第二回给玩家留了个后门【保护舞动的草叶】,不仅能免伤还能回蓝。如果过牌得当能够打出爆发直接奠定胜局[钱]
如果佩戴森林之剑的队员不死且能击败多尔希爵士,那么森林之剑将会进化成真正的森林之间。我玩痛苦自残队的适合特别喜欢主动触发这个技能。濒死抵挡致命攻击并且造成50点伤害完美去诠释了绝地反击这4个字。
为父报仇的多尔希爵士,在第几世的时候取走了你的狗头呢?轻尽情分享你的故事[滑稽]
2025年11月17日 08点11分 6
@贴吧用户_QZ4tyM9 莉安一个放马过来能秒所有剑,剑吃干扰就会死,嘲讽也是干扰。
2026年04月17日 07点04分
。。。。不知道怎么评,给个人上人吧
2026年06月24日 09点06分
暴击流血一生黑,概率性直接满血抬走谁遭得住。
2026年01月11日 13点01分
人上人 会固定一个治疗技能,并且看得懂机制随便杀 很遗憾被我方奶妈鉴定为dps不通过。不过刺猬有正义突刺暴击流血的神经刀,建议血线尽量保持在25及以上
2025年11月17日 09点11分
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普朗超♂ 楼主
No 6 大力出奇迹-游行坦克
先发制人系的boss(雷同多尔希,管理员),如果没有卉子的话,一来就会陷入“绝境”。其攻击模式按照 “砰”-“死亡战鼓”-“衰弱战鼓”的顺序进行攻击。另外坦克兄还能召唤一个废物小弟“游行机器人”,拥有可爱技能“弱弱的攻击”。私以为坦克兄可以和石魔兄坐一桌。看起来狂霸拽酷吊,实际么...[冷]
如果不查资料,我都没注意过坦克有个被动,濒死敌人无法对它造成伤害...[冷]
坦克兄有几率爆爆竹炮弹,配合另外一个加速黑雾的遗物有一定奇效。
曾经是公园游行中的主角,自从公园扭曲之后,沦落为只会狂轰滥炸的兵器。直到现在,坦克还在巡游着原定的路线,独自继续着游行。
有曾经线下真实可爱萝莉但是发现真身是坦克然后惨遭碾压的盆油没,可以在这里分享你的经历[滑稽]
2025年11月17日 08点11分 7
不强但是会教训每一个看不起坦克不抓奶的露西,有血雾12伤害的神经配合,给到NPC
2025年11月17日 09点11分
配合时间试炼打起来很爽的boss,谁懂限时一分钟开局一发全屏濒死,奶上来之后配合快节奏bgm,技能有啥丢啥最后打赢了还剩三十秒的救赎感[吐舌]
2025年11月18日 06点11分
这货甚至不配和石魔坐一桌,直接拉完了,纯靶子,还是很脆的那种[阴险]
2025年11月18日 10点11分
@天空星斗🌱 不知道有没有体验过绿条被坦克小弟【弱弱的攻击】给敲掉的那种抓狂感[滑稽]
2025年11月19日 01点11分
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普朗超♂ 楼主
No 7 哥谭之王-小丑
数值什么的,都是些莽夫才搞的,我们哥谭之王只玩机制。楼主翻车次数还不低。这个boss属于持久战型boss,不能和它拖太久。一般如果是偏数值类的队伍,很快能把它带走。但是如果是不够完善的机制类的队伍,有一定翻车的可能性[勉强]
被动手铐魔术+小丑牌,悄咪咪污染你的牌源还限制队伍的输出,玩家不得不考虑用谁来吃这发晕眩+伤害。因为牌源里藏了小丑牌这个达摩克勒斯之剑,玩家不得不牺牲过牌次数来解控,或者消耗药品。1/4/7回合会使用【口哨】或者【暗剑】,召唤暴躁小弟弟,或者对调查队造成流血伤害。一旦debuff被叠起来,抽到【小丑牌】就会瞬间爆炸[不高兴]
被击败有几率爆遗物【小丑牌】,这是我心中的白月光遗物。因为我曾经多次靠这张牌创造奇迹。尤其是后期,不停抽小丑牌AOE对面。瞧这说的我的牌瘾又犯了[乖]
有被丑哥收拾过的兄dei么,留下你的故事。
2025年11月17日 08点11分 8
机制恶心输出高,但是最高难度下血量才200出头只能cos减速带[泪]
2025年11月18日 06点11分
他们都是闪避啊! 脆但是17的闪避有点搞人的,比魔女还需要输出,想拖下去刚需净化或控制,但只要输出够高就好打,顶级
2025年11月17日 10点11分
还算有趣的,机制实在烦人,谁知道起手给我看精创日食咔嚓+三选一的救赎感,不想遇到的boss之一,顶级喵
2025年11月18日 10点11分
@天空星斗🌱 对,直伤队打这个好打,机制队比如dot流就有点痛苦。这个也有点看运气
2025年11月19日 01点11分
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普朗超♂ 楼主
No 8 打桩女王-不知火
刚开始以为是个水系妖怪,结果是玩火的[惊讶]
一个一心想要给玩家带来福利的懵懂少女,只想和调查队在海边玩到天荒地老。一个早期出现的数值怪+机制怪。拥有二阶段变身的女人,能够快速打掉玩家的架势条...噢不,又串台了[滑稽]
贴心的给每位玩家准备木桩。玩家对待木桩,要像保护自己的小弟弟一样慎重。因为木桩炸了就像蛋碎一样大概率导致再起不能。[haha]
有污染手牌的能力,在抽打玩家的同时偷偷塞入手牌,如果吃,就要被炸一下,如果不吃,就要漏...哦不,还是要被炸一下...他好像生气了[滑稽]
第二阶段关键字 永劫之舞 + 巨大火花,一不小心就被烧成渣渣。真想高喊一句:我,就是太阳![笑眼]
击败后掉落遗物:火舞绘本,一言难尽,投入产出不成正比啊。
可惜后续的正统剧情没有不知火,本来以为最后决战什么的 要出来刷刷存在感,估计是个没填的坑。
如果你有一个朋友,被困在海滩出不来过,可以留言求助。相信万能的吧友,他们是专业的。
2025年11月17日 08点11分 9
夯 火焰枪🔥燃烧的残影🔥 巨大火花🔥 燃烧的残影🔥 火舞灰烬🔥 永劫之舞🔥 隐藏boss的实力,没有治疗几乎寸步难行,甚至比坦克还难。大部分情况在利用火墙和各种生存手段防杀,偶尔用灰烬秒。初见很容易控不好转阶段回合被永劫之舞一波带走
2025年11月17日 10点11分
夯,初见杀严重第一次打试图换血攻哈,不像戈多那样有转阶段提示,被永劫舞零帧起手炸完手牌巨大火花带走[吐舌] 对比另外俩boss,你这四百多血抬手一下打六七十是认真的吗
2025年11月18日 06点11分
极其恐怖的数值,作为血色1的boss,其输出恐怖到可以和牢管媲美。值得安慰的就是树桩那两口奶了,不发火墙的话也挺难受。作为堵在这里的boss,必须给夯。甚至奖励也挺难评的,喜提一个篝火敲遗物的素材
2025年11月18日 10点11分
@天空星斗🌱 关键是这个boss它给你的反制牌代价还不低,要吃伤害,属于双刃剑。不像其他boss给你的反制机制代价不高
2025年11月19日 01点11分
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普朗超♂ 楼主
No 9 赌神-纳尔汗
太好了,是纳尔汗,我们赌狗有救了。窝咬燕牌,牌没问题,小儿科,同花打不打得过fullhouse啊?[滑稽]
二重身的设定很有意思,但是也是个没有填的坑。话说你死前能不能把话说清楚啊?岂可休[惊讶]关于纳尔汗本体的事情,结局也没说清楚。
描述这个boss,请原谅我的词穷,因为打得不多而且基本上每次都是稀里糊涂的打过了,楼主可能自带强运回响吧。核心机制有点类似玩21点,尽量避免积分爆炸就行。还得费点心思记牌,反正我不太想打扑克,过了剧情后基本不会选择这个事件。
有特殊心得的,可以在这里补充高见。
2025年11月17日 12点11分 10
人上人,方舟慈善家,固定位放过载技能可以控费,主要靠记牌记最高费用防止爆点,配合各类换牌过牌以及开辉眼技能,最后拼尽全力14/14发现boss也是满点(
2025年11月18日 06点11分
理论上是个挺好打的送财童子,但是我实际上并不喜欢打这货,有不少控费手段不妨碍这货确实要赌,时不时就会自信控满点把费用都打出去了坐等回费然后告诉我是平局的场面。总得来说还是人上人吧
2025年11月18日 10点11分
散财童子的钱不是那么好拿的 还不错,但是奖励丰厚
2026年01月08日 07点01分
赢很容易,提款比较难
2026年01月16日 19点01分
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普朗超♂ 楼主
No 10 冰火两重天-红魔蓝魔
太好了,我们法洛斯教团也有自研的高贵双子。外貌酷似霓虹女高,话很多,喜欢哔哔赖赖。
业务能力不强,但是嘴炮打起来一点不弱。这个boss给人的赶紧就像火影里的日向柔拳。感觉什么都有一点,但是平平无奇。主要是通过普攻叠加buff慢慢限制玩家的出牌能力。但一切在我露西大人的净化面前不足为奇了。大家都是开高达,发激光了,你还搁着一拳一拳的普攻呢。
嗯,怎么讲呢,后面打荒野的时候,会遇到很类似机制的小怪(加费用和靶子+反伤)。给我感觉荒野的压力比她俩大多了。可能这里是一打二,荒野是一打七吧
击败后有几率拿到遗物净化水晶,从来没拿到过...
话说有人在这里翻车么[疑问]呵,净化?有点意思
2025年11月17日 12点11分 11
@花兆夜 从未翻车的含金量[吐舌]但是打时间吞噬者我是翻车过的
2025年11月19日 01点11分
楼主怎么连着三层楼都发了隐藏boss() 时吞还能打打牢扎,炸弹小丑腐乳独狼,这个真是输不了的游戏吧
2025年11月18日 06点11分
没翻过,但是打的太少,平时都去荒野了喵()
2025年11月18日 10点11分
@-铃木义信- 偶尔忘了投币或者开暗格,还是会遇到的[滑稽]
2025年11月19日 01点11分
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普朗超♂ 楼主
No 11 我去年买了个表-时间吞噬者
也是个把机制玩出花的boss。在我心中它和赌徒纳尔汗一样,或许不难打,但给人一种恶心的感觉。核心的原因就是无论什么boss的战斗,都是按照既定规矩打牌,这俩货从某种意义上讲改变了游戏机制[委屈]
被动扭曲时空,能把玩家所有技能变成倒计时9释放。
这个boss让我想起了JOJO里的米4达,机制看起来很花,实际也算个数值怪,毕竟本体非常抗揍[滑稽]
如果说打这个boss一定有什么技巧,就是算一下【时间增幅】的移动目标,哪些人吃buff增益,那些人吃buff减益,一切预演的明明白白。我一般遇到它都是当它被动不存在就正常瞎放技能,实在不行用快速旋转抢救下。[委屈]
这boss也可以召唤一个越战越勇的小弟。有几率掉落消耗品回旋的齿轮(从来没见过)
不明原因出现在血色公园的怪物。它的存在本身就足以让时空扭曲,它不停吞噬着周围生物的时间,据说被吞噬掉所有时间的可怜虫,会困在永恒的瞬间里。
如果有打不过的,可以在这里找凤(吧)凰(友)支招[勉强]
2025年11月17日 12点11分 12
有机制没数值 打竞速或者时间试炼会发现手牌从上往下打就赢了
2025年11月18日 06点11分
史,恶心,滚出去。但是数值太垃圾,不会打都打死了[阴险]
2025年11月18日 10点11分
纯史,恶心人,强度一般
2026年01月08日 07点01分
加强一下放雪地比较合适,把死神拉下来,死神真雪地之耻
2026年04月06日 15点04分
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普朗超♂ 楼主
No 12 艺术就是爆炸-炸弹小丑
闹呢,一个行为艺术家,肌肉这么发达,一看就是挂羊头卖狗肉的。就是那种“那小僧也略懂拳脚”的既视感[咦]
一位默默往玩家牌堆里塞C4的辛勤老艺术家,血越少,塞的越多[滑稽]
另外会召唤吹气球的小丑以及灼烧攻击[太开心]
之于为什么这个炸弹小丑不是哥谭之王,而上面的那个是。可能是因为楼主从来没在它身上翻车过的缘故,无论是机制,数值,感觉平平无奇[黑线]
徘徊在血色公园的炸弹杂技表演大师。炸弹抛接球表演是他的独门绝技。最讨厌自己的演出受到干扰,从观众的欢呼和痛苦的悲鸣中获得快感。
击败炸弹小丑后,有几率掉落通用技能接炸弹吧!的技能书,嗯,还是平平无奇
有被磁力棒拿下的朋友,可以分享下心得。
2025年11月17日 12点11分 13
太脆了,没正眼看过,还没看清楚就打完了[阴险]
2025年11月18日 10点11分
硬顶着伤害把输出打出来,不要怕吃炸弹不敢用牌[呵呵]
2026年01月08日 07点01分
都让开要炸啦💣💣💣
2026年01月11日 09点01分
玩扎师傅爆牌然后被炸弹连环炸的感觉太酸爽了,最讨厌的boss,宁愿打角斗士不愿意打他
2026年03月18日 06点03分
level 1
普朗超♂ 楼主
No 13 自带BGM的男人-角斗士戈多
设计师,你看他!![不高兴]
朴实无华的数值。
我猜不少人都体验过,一发双击+导弹射击直接减员的懵逼开局,又或者被左轮精通挨个枪毙酸爽。
自带3个别动,靶子,不屈意志,闪光弹。
所以如果有新人不知道拿什么C,设计师已经把答案放好了,照着抄不就对了?毕竟队伍里还有个技能更多,机制更加复杂的二重身弗老大呢[滑稽]
同样的,二重身设定没有填坑,这个人,就是“我”啊[冷]
2025年11月17日 12点11分 14
4分,不如小弟。一发单体高伤加一发群伤,鉴定为三头犬()
2025年11月18日 05点11分
顶级,纯粹的数值美,加上荒野这个场合刚融入第四人,过牌能力和牌库质量都没升起来(当然有荒野buff也还好),打这货多少还是很吃运气,运气好三回合结束,运气不好能出迷雾,挺讨厌的,但是还是没有那个小怪讨厌,你知道我说的是谁[滑稽][阴险]
2025年11月18日 10点11分
@花兆夜 三头犬戈多,荒野大表哥的看守者[滑稽]
2025年11月19日 01点11分
@-铃木义信- 主要是被动+双击+弹跳射击,运气不好直接把你的奶或者C给秒了就会很被动。有盾哥在是最稳的。这货或者说荒野很搞心态,眼看着你搭配的阵容要成了,给你截杀了又要重新开始[委屈]
2025年11月19日 01点11分
level 1
普朗超♂ 楼主
No 14 敲钟匠-死神
游戏里,唯一一个叫“神”的玩意.....狂的没边[阴险]外形也十分拉风
堂堂死神,其实是一个数值怪。但是,作为唯一的“神”,很没排面。机制简单,数值是不错(闪避20),但综合也是不是顶尖。对付它万万不可陷入持久战。
一般情况一个人最好只吃一次死亡标记,所以关键是要在这期间快速打掉死神本体以及合理的过牌。当然一些特殊机制比如什么烟幕弹,影子帷幕之类的能躲开死刑宣判。
召唤机制比较独特,召唤小弟的同时还顺手晕你一下。小弟每回合自动叠buff增强
如果说护盾够强奶够多,想听听死神亲自给你敲丧钟也未尝不可[滑稽]
掌管死亡的恶魔之王。是白色墓地的主人,对所选目标宣判死刑。意外地不会先发动攻击,但无论什么原因一旦成为死神的目标,就绝对无法活着逃走。另外,非常厌恶光。
2025年11月18日 01点11分 15
神鬼二向性。强的时候很强,理解了它的技能,会走机制后,实际伤害感觉还不如同场景的雪怪高
2026年02月10日 18点02分
还是有一点点威胁的,毕竟直接攻击伤害也不算特别垃圾,招的小怪特别是开局的祭司有一定威胁,但说到底也就那样,人上人的水平吧,普普通通的教学boss
2025年11月18日 11点11分
@-铃木义信- 我初见翻车过1次,后面认真看了技能就再也没翻车了[太开心]
2025年11月19日 01点11分
强机制,不跟机制就爆炸,跟了就好打的
2026年01月04日 01点01分
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