如果能在地图中心分割出一部分 pvp 区域就好了
arcraiders吧
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level 1
薯条爸爸
楼主
如果有个类似全境封锁的暗区模式就好了,开局外围一圈 pve 的撤离点撤离时间短,中心暗区 pvp 撤离点时间长物资价值更高,现在感觉打 ai 也打不爽,打人也打不爽
2025年11月16日 18点11分
1
level 6
打牌人
对的,设置高资源区为战场可以pvp就好了
2025年11月17日 01点11分
2
打牌人
这样普通玩家想做做任务捡垃圾啥的就可以不去高资源区,不用担惊受怕
2025年11月17日 01点11分
薯条爸爸
现在做任务太难了,我都直接收着枪跑了
2025年11月17日 02点11分
level 7
兰州了个烧饼
不合适。有的任务就让你去红区(高物资地区)做任务。难道要让策划把任务都改了,刻意避开红区吗?那更不合适。
2025年11月17日 02点11分
3
薯条爸爸
那进红区就做好 pvp 的准备呀,物资更高的情况,你收获也更高,保险箱的格子也是有限的,对方不可能全部都扔保险箱吧,总好过你杀了个人,打开一看就剩个十几发轻型弹药
2025年11月17日 02点11分
薯条爸爸
不然这游戏以后新人很难玩的,跑任务升级鬥哥身上只有两三个柠檬都会被打,划开外围就是让想 pve 做任务的做做任务,升级一下制作台什么的
2025年11月17日 03点11分
兰州了个烧饼
新人不会难玩的,会匹配低装等低等级的人。
2025年11月17日 03点11分
薯条爸爸
@兰州了个烧饼
怎么可能有这机制,又不是没见过跑刀仔,而且这游戏还有转生,你这不是把转生的大佬丢进去抓小鸡仔吗
2025年11月17日 04点11分
level 5
羽伴毅
错的,如果这样改了就是 pvp,pve 双死
2025年11月18日 07点11分
4
薯条爸爸
不改新人越来越难获取升级材料,而仓库格子的限制,对升级完的老玩家来说就剩 pvp 的乐趣了,因为让他们摸再多垃圾也装不下,那这个游戏新玩家会慢慢开始流失掉,一直到最后剩一帮老玩家养蛊
2025年11月20日 08点11分
吧务
level 11
roger_喵
类塔不得不品的一环,没有纯粹的安全。同时没了恶意,善意也会变得廉价。只要eb能把那种很恶劣的行径限制到比较低的水平,就足够了
2025年11月18日 07点11分
5
薯条爸爸
这个确实,有过在撤离点被背刺,也有四五个人一起撤离的,可能这个就是有意思一点的地方
2025年11月20日 07点11分
level 1
flamefox1986
其实就是外围做任务然后逐步向内走的,你比如说杏子柠檬这些,都在地图边缘,然后高价值都在中心圈周围的
2025年11月20日 08点11分
6
1