求各位大佬改图
绘画吧
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level 6
单行道1 楼主
朋友说头画的有些太小了,但我感觉头的大小还可以
另外上色,塑造,线稿很多地方我感觉画的都不太可以,希望大佬能指出我需要改进的方面,我会一一练习的感谢![小乖]
还感觉我的画看起来有种很廉价的感觉。。。[泪]
2025年11月16日 09点11分 1
level 6
单行道1 楼主
一些其他以前的画,希望各位大佬平价可以更方便[花心]
2025年11月16日 09点11分 2
我感觉肩膀宽度也还行
2025年11月16日 17点11分
@苦晶灵 我画的时候经常会有意把头缩小一些,我感觉是可能有些审美疲劳了吧,我又看很多作品发现我画的肩可能确实会比较宽,下回画小些,感谢捏![小乖]
2025年11月17日 13点11分
level 6
单行道1 楼主
大家的评价我会一一看完并且回复滴!感谢了[泪]
2025年11月16日 09点11分 3
level 5
个人感觉线条太细了
2025年11月16日 10点11分 5
是的 这张画我特意把线稿改细了,结果效果不是很好,下回还是改回来吧[惊哭]
2025年11月16日 11点11分
level 7
感觉你不太敢画,喜欢待在舒适区。你知道问题了但是还不改,这是很大的问题。直接拿我自己来说事比较好,我在10-31之前只喜欢画类似钢笔画的画。但是发现如果画复杂一点,上个色啥的完全摸不着头脑,然后就去试试上色。结果很惨烈,期间鬼图我就不发了,退而求次我画素描去,连续画了7张图二一样的水平,我觉得我又行了。然后拿这7张黑白的经验去摸了张图三,就去上色去了,结果还是不行,我发现我没法叠上去色,颜色太辣眼了。黑白叠色我是画不来了,又只能跳出舒适区。那我走勾线填色那套试试,改了很多地方,结果就是图五,当然我没敢一开始就上色。过了一张才到图六,然后又发现我中途会删删改改的,最后没画完,下半身糊弄过去了。通过图六的经历,我才明白过来应该在草稿阶段就想完整,二分这些都定好再深入,到图7我还在试怎么画的更好。最后我想说的就是,不是练什么的问题,而是你想要什么样的画面?带着问题去深入才是
正确的
,因为只有你自己知道你想要什么画面,遇到的难题也只有你自己知道。
2025年11月16日 11点11分 6
好滴感谢大佬,我会努力练习,试试跳出舒适区,不得不说舒适区确实是一直在画美少女唉[惊哭]
2025年11月17日 12点11分
@单行道1 倒也不是,我看你的画能明显看出来,还能接着画你却放弃了。
2025年11月17日 13点11分
说了好多😨
2025年11月17日 13点11分
@厌学症AD 只看开头和结尾就行,但是不补上中间显得很没分量。楼主需要的还是改一下绘画认知。
2025年11月17日 13点11分
level 6
图1出现的主要问题在我看来有两点,
一是左边手的部分画反了,如果你想画的是手背这一面朝上,那么大拇指应该在外侧,而大拇指在内侧的一面应该是掌心朝上,像这样比较简单做到的动作就可以自己举起手来观察一下
二是画面的光源似乎乱掉了。图1人物的暗部在左半边,这代表光应该是从右边来,但猫猫投影却出现在了右边,投影与暗部的位置应该统一,毕竟光能直射到的地方一般也不会有投影。在黑樱那一张也出现了类似的问题,胸部的暗部在下半部分意味着光应该从上方来,而投影却比人物更高了,而这一般又是光从下方来才会出现的
除此之外的问题在于基本功上,关于这一点楼主你不需要太过担心,基本功问题相当于时间问题,是需要时间沉淀的,廉价的原因也在于此,这是无法指出后立马就能改善的问题,是坚持画下去自然就会改善的问题,加油!
2025年11月16日 11点11分 8
大佬的指点好细节!光源我确实一直都没有找好过,一直画的光源都好乱,,,下回多找些参考吧[泪]
2025年11月17日 12点11分
level 1
坏了,我完全没看出来头画小了
2025年11月16日 11点11分 9
我也是[捂脸]
2025年11月24日 14点11分
level 1
感觉头应该没有画小但是显小因为泡泡袖显肩宽。或许改变一下泡泡袖的画法?毕竟比较软不需要用那么硬的转折。
2025年11月16日 12点11分 10
好的,我改改试试 感谢了[真棒]
2025年11月17日 12点11分
level 1
背景可以加点斑,几何图形等等,觉得廉价可能是因为画面色彩不太丰富吧,动作有点僵硬
2025年11月16日 17点11分 12
好滴感谢大佬[真棒]
2025年11月17日 12点11分
level 10
講一些自己的想法,不一定對(尤其骨架的調整是我蠻弱的一塊
←原圖 | 參考效果用的改圖→
參考效果是指「僅僅用來說明我要講的部分,不代表最理想與正確」。
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首先講「廉價感」,我想這裡可以分成
「質感不足(物體表面真實感資訊不夠)」、「畫面不均衡(細緻度落差)」、「一般技巧(如骨架準確度)」。
.
質感不足:
缺乏高光、陰影展現的材質變化,會呈現一種「只是把顏色上了就跑」的感覺;
不是說一定有要像寫實油畫甚至照片的「現實度」,
而是要在一些關鍵的部份加上「喔這邊是這樣」的大光。
比較明顯就是理論上會受光的衣襬,還有頭髮在髮辮上也該有的高光。
(當然也有另一種人物一邊完全在陰影中的技法,但陰影形狀又是另一回事了)
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畫面不均衡:
可以看到人物有不少地方有「細節」,包括細緞帶的翻捲、頭髮細束的流向、人臉等,
但這會造成「沒那麼細」的地方存在感突兀,例如領子相對變成了兩塊雙色鋸齒塊,
裙子只有左右向+過於整齊的上下漸層光影,跟其他物體的相對關係不明顯,
背景更是有個精緻的影子,但看不出影子是怎麼跑出來的、投射在何處,顯得像沒畫完。
這些都是「不均衡」,人類會本能在意「不均衡」的地方,如果這類地方不是「魅力點」,
那就會有「隨便(廉價)」、「沒畫完」的氣氛。
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一般技巧:
其實獸耳的大小,在這類構圖小一點比較好,
不然沒有身分漸變的感覺,也會讓人覺得「這耳軟骨/頭蓋骨的構造會不會怪怪的」;
再來我想肩寬跟臉不是問題,問題是姿勢之下,這個左右寬度其實是有點失衡的
(原理上面樓層有老師貼圖說明了,就是肌肉拉伸那些),
這部分我不擅長,大概提一下。
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.
改圖的部分是展示以下效果:
1.以高光(白點、白線、淺色塊)補充質感,
並將部分白髮輪廓線加粗加黑,與另一邊黑髮+白高光調整兩邊顏色的對稱感,調整畫面平衡。
2.將背景補上色塊,形成「依靠的牆壁」,也增加「完成度」減少與前景主題的落差,降低突兀感。
3.不擅長的部份在展示時可以考慮裁掉
(當然我知道樓主是為了請教與練習才放出整張圖的,這裡只是順便說明「有這種技巧」),
並延伸較有自信的部分旁邊的空間,做出視覺暗示;
以這張圖來說,也可以藉由這種「單邊壓縮感」來強調「身分/能力差異」。
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大概這些,希望有幫助:D
2025年11月16日 19点11分 13
真的很感谢!这么细致的评论真到很有帮助[泪]会按照这种思路去改的,,,感谢大佬!!
2025年11月17日 12点11分
level 11
稍微改了下
画风挺好的很有以前看的少女漫的感觉,构思也特别好。
差的其实是基本功的东西,比如人体和二分,楼主问为什么显得廉价也是这个原因。
2025年11月16日 21点11分 14
然后抬手手背超前大拇指应该在外面,根据原图大拇指判断应该是手心,手心结构和手背还是稍微有些差距的[乖]
2025年11月16日 21点11分
@单行道1 哈哈被楼主发现了,适当的发丝确实是一个比较省时省力又出效果的糊弄方法[笑眼]不过这张我主要改的是肩膀手臂以及胸腔结构,包括稍微修改的光影也是在改结构,结构很重要!
2025年11月18日 00点11分
@勿忘莫侑 改的好好!感谢大佬[真棒]
2025年11月17日 11点11分
加了些发丝,看起来效果好很多耶![吐舌]
2025年11月17日 12点11分
level 5
作者作者我也配当大佬吗😨
2025年11月17日 13点11分 15
level 5
作者我也配吗
2025年11月17日 13点11分 16
level 5
作者我也配吗
2025年11月17日 13点11分 17
level 1
我不是改图大佬,但我提个意见,胳膊可以再粗点,肩部和头差不多宽就行,举着的手画反了,胸小一点,头也确实有点小,其实老师你真的画的很棒,加油呀!呃没有了[兔子]
2025年11月18日 12点11分 18
好滴,感谢大佬![真棒]
2025年11月18日 12点11分
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