说到底卫戍协议为什么让玩家有输有赢啊
明日方舟吧
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level 9
总是赢不行吗?以往粥的活动也没这么难玩啊。
你抄的金铲铲+酒馆(没玩过不知道酒馆是什么东西)确实是有输有赢,但你又不是那俩游戏,像平常的活动一样意思意思让玩家爽玩不行吗?
上次那个次生预案也是怪海,但那个就能玩爽。
还有一点我也忍不住想骂,你锁你冯阵营呢?你为啥一边要推阵营buff一边还要锁阵营啊?你觉得你的阵营很多吗?你觉得你的阵营buff很容易凑齐很超模吗?
还有干员的问题,老老实实让玩家试用全部角色怎么了?还锁练度,锁你老冯呢。上次次生预案虽然要重新抽,但是一两天之后就是爽爽爽,角色全部满练,最多就是没有的干员用不了模组,你倒好直接把没有的干员给禁了,我上哪找那么多挂中坚干员助战的老登去?
还有关卡适配度的问题,你冯的设计师想过有些阵营先天不适合应对某些敌怪吗?举个栗子深海队几乎都不对空,来个飞机群只能眼睁睁被厚乳,招笑拉特兰阵营一大半干员压根就没有弹药机制,就算弹药多了蕾缪安三技能反而开不出来,一直搁哪瞄,瞄到死子弹都没装完。
我现在说的这些可能都是气话,我现在反正是被确确实实气到了,哦对了,这逆天单人模式就等于你开了一把联机然后队友全退,没有任何区别,而且单人退出重进还得等一分钟冷却,BYD真气笑了
2025年11月15日 15点11分 1
level 7
问题太多了,人不齐体验最差,其次设计就有问题。之前玩拉特兰一路靠队友忍辱负重终于刷到了安姐,我将近200层的拉特兰,本来以为无敌了,结果byd安姐三技能一直锁人不打,弹药太多又锁不完,安姐不出手我又守不住,给我气笑了[笑眼]
2025年11月15日 17点11分 2
level 10
别问,等问卷下来就闭眼奖励太多非常简单,主打一个一起坐牢
2025年11月15日 17点11分 3
1