level 4
不许动!!
楼主
以下是不知所言内容,工具链接放在一楼
rt,今天在网络上搜索耻辱的mod制作,发现了那位大佬的帖子(图1),才知道有这个dishonored吧,以前一直都只知道耻辱吧,这个吧的人数居然还多一点。
那位大佬的账号已经销了,手机端无法查看主页,pc端点进主页发现他最后的活动是在22年四月,而第一个发现分享链接已经失效的回复是在22年八月。也就是说,他永远不可能看到并且补档了。
我自己算是个半吊子moder,游戏玩得不少,每玩一个游戏都会试图做一些数值调整的mod,也拥有一定的经验,能意识到这个大佬说的制作方法是多么便捷。
按照耻辱的常规mod制作方法,要用ue explorer一整个加载upk文件,然后再在里面慢慢找到数值(因为不止有数值,还有纹理等内容),修改,然后打包成tfc能识别的文件,玩家再用tfc加载mod。但这个大佬的方法只需要简单替换文件,让我不禁感叹网络上大神多
。但分享链接的失效阻碍了后继者的步伐,难道这一精妙的方法就要因为工具的失传而消散在茫茫赛博空间吗?
我不愿让这样的事发生,于是开始了求知远征。大佬帖子里的“decompress”和“fieldeditor”并不是什么可用的关键词,前者代表解压,后者意为字段编辑器。
茫然地在浏览器上搜索关键词却发现这两个词只是常用词,很多工具都会带有这两个词,第一次探索受挫了。但我在n网的一个评论里的看到了长者点灯:可以使用 来加载upk文件
也许是巧合,也许是必然,我再一次品尝了失败,这个新的工具无法打开,理由是这个文件是被压缩的。正当我打算再从其他地方尝试时,这个弹出来的提示讲我引上正途(图2)
它提示:这个文件是被压缩的,如果我愿意,我可以被转到解压工具的网址。于是我进入了这个网站,并捕捉到了最下面的这个文件(图3):unreal package decompressor
下载之后,得到了一个exe,我并没有任何信心,但还是尝试了。于是,我得到了一个解压后的upk,完全就像大佬的帖子里描述的流程。
至此,第一个工具被我找到了![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
接下来,我大概半个小时没有获得新的进展。fieldeditor这个名字实在不能给我提供更多信息了,我无助地到处翻看帖子,突然之间一个想法闯入我的大脑,调查大佬的历史发言来获得更多信息。
黄天有眼,在那个mod教程贴发布的三年前,2017年,该大佬初次发表了关于耻辱1的mod贴,而面对吧友的提问,他给出了一个链接并表示可以使用一位外国大佬的方法制作mod(图4)。这个链接指向一个国外游戏论坛,并且极其幸运地并没有在八年后的今天失效。我进去了,我看到了,我悟了。(图5)
这个外国帖子的名字叫耻辱的极难mod(为什么叫这个我后面会提到),发布于2013年,距今更是有12年之久。而我看着这些远古大佬的的交流就仿佛蝼蚁仰望洪荒古神之间的论道,只是捡到点细枝末节就足够登升上阶。其中一个大佬谈笑间编写了一个程序,另一位大佬则反手优化了这个程序。
坏消息:这个帖子里的附件已经失效了,这意味着我不可能从这里获得那个程序。难道,难道就,要止步于此吗?悠悠苍天,何薄于我!
好消息:有位大佬把程序上传到github了,顺利下载,嘻嘻![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
得到了名为“fieldeditor”的工具,我简单地增加了弹药和药水的最大储量,增加了骸骨护符的栏位,又改了一些符文的效果,进入游戏,完美生效。
至于上面提过的为什么要是极难mod,而不是普通mod或者简单mod呢?因为极难难度下能编辑的参数非常多,有很大的拓展空间,而别的难度没有这一点。所以n网上的一些角色编辑的mod也是仅限极难的。
至此,大业已成。
我就像是挖到了古代stc的底层小教士,虽然完全无法理解欧姆弥赛亚的伟大造物,但不妨碍我用它制作出想要的东西。而我现在要把祂的福音传播给所有人,让后人不再经受我这样的磨难就能直接获得结果。
感谢这位已经注销的大佬,以及那个论坛里的mod先驱者。
图6是这个工具的惊鸿一瞥,可以见得它的功能有多么强大。











2025年11月15日 15点11分
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rt,今天在网络上搜索耻辱的mod制作,发现了那位大佬的帖子(图1),才知道有这个dishonored吧,以前一直都只知道耻辱吧,这个吧的人数居然还多一点。
那位大佬的账号已经销了,手机端无法查看主页,pc端点进主页发现他最后的活动是在22年四月,而第一个发现分享链接已经失效的回复是在22年八月。也就是说,他永远不可能看到并且补档了。
我自己算是个半吊子moder,游戏玩得不少,每玩一个游戏都会试图做一些数值调整的mod,也拥有一定的经验,能意识到这个大佬说的制作方法是多么便捷。
按照耻辱的常规mod制作方法,要用ue explorer一整个加载upk文件,然后再在里面慢慢找到数值(因为不止有数值,还有纹理等内容),修改,然后打包成tfc能识别的文件,玩家再用tfc加载mod。但这个大佬的方法只需要简单替换文件,让我不禁感叹网络上大神多
我不愿让这样的事发生,于是开始了求知远征。大佬帖子里的“decompress”和“fieldeditor”并不是什么可用的关键词,前者代表解压,后者意为字段编辑器。
茫然地在浏览器上搜索关键词却发现这两个词只是常用词,很多工具都会带有这两个词,第一次探索受挫了。但我在n网的一个评论里的看到了长者点灯:可以使用 来加载upk文件
也许是巧合,也许是必然,我再一次品尝了失败,这个新的工具无法打开,理由是这个文件是被压缩的。正当我打算再从其他地方尝试时,这个弹出来的提示讲我引上正途(图2)
它提示:这个文件是被压缩的,如果我愿意,我可以被转到解压工具的网址。于是我进入了这个网站,并捕捉到了最下面的这个文件(图3):unreal package decompressor
下载之后,得到了一个exe,我并没有任何信心,但还是尝试了。于是,我得到了一个解压后的upk,完全就像大佬的帖子里描述的流程。
至此,第一个工具被我找到了
接下来,我大概半个小时没有获得新的进展。fieldeditor这个名字实在不能给我提供更多信息了,我无助地到处翻看帖子,突然之间一个想法闯入我的大脑,调查大佬的历史发言来获得更多信息。
黄天有眼,在那个mod教程贴发布的三年前,2017年,该大佬初次发表了关于耻辱1的mod贴,而面对吧友的提问,他给出了一个链接并表示可以使用一位外国大佬的方法制作mod(图4)。这个链接指向一个国外游戏论坛,并且极其幸运地并没有在八年后的今天失效。我进去了,我看到了,我悟了。(图5)
这个外国帖子的名字叫耻辱的极难mod(为什么叫这个我后面会提到),发布于2013年,距今更是有12年之久。而我看着这些远古大佬的的交流就仿佛蝼蚁仰望洪荒古神之间的论道,只是捡到点细枝末节就足够登升上阶。其中一个大佬谈笑间编写了一个程序,另一位大佬则反手优化了这个程序。
坏消息:这个帖子里的附件已经失效了,这意味着我不可能从这里获得那个程序。难道,难道就,要止步于此吗?悠悠苍天,何薄于我!
好消息:有位大佬把程序上传到github了,顺利下载,嘻嘻
得到了名为“fieldeditor”的工具,我简单地增加了弹药和药水的最大储量,增加了骸骨护符的栏位,又改了一些符文的效果,进入游戏,完美生效。
至于上面提过的为什么要是极难mod,而不是普通mod或者简单mod呢?因为极难难度下能编辑的参数非常多,有很大的拓展空间,而别的难度没有这一点。所以n网上的一些角色编辑的mod也是仅限极难的。
至此,大业已成。
我就像是挖到了古代stc的底层小教士,虽然完全无法理解欧姆弥赛亚的伟大造物,但不妨碍我用它制作出想要的东西。而我现在要把祂的福音传播给所有人,让后人不再经受我这样的磨难就能直接获得结果。
感谢这位已经注销的大佬,以及那个论坛里的mod先驱者。
图6是这个工具的惊鸿一瞥,可以见得它的功能有多么强大。










