求助 耻辱1里心脏听到的心声意味着什么吗?
dishonored吧
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level 4
rt,去年决定玩一下这个广受好评的游戏,但因为一些事情最终没有玩下去。最近又打算捡起来认真玩一下,想请教吧里大佬关于心脏的事。
现在进度在第一个暗杀任务那一关,在一个桥上有两个警卫(其中一个带了头盔)往下丢人,一个在旁边监督,手里拿着个本子写东西。心脏听那两个丢人的人,除了一些警卫通用的信息外,大致是找妹妹,四肢发达头脑简单,生活艰苦,孤儿院长大,而听那个在旁边监督的人时会听到他会杀死两倍的人,死亡即将降临在他身上之类的。
这是不是意味着在监督的那个人是邪恶的,该杀的,而旁边丢人的两个人是罪不至死的呢?还是说警卫的心声都是一样的,我只是单纯没听到循环的信息[疑问]
如果杀掉心脏说该死的人,也会加混乱吗?
2025年11月15日 12点11分 1
吧务
level 13
心脏的台词除了重要人物和暗杀目标外都是按群体分类通用的。二代的时候制作组意识到玩家觉得台词的内容会影响混乱度,所以这时候增加了台词的内容影响混乱度具体增加程度的设定,这个一代是没有的不用在意
2025年11月15日 15点11分 0
level 12
心脏是同类型npc内循环播放的,只要杀就都加混乱
不过有意思的是环境杀的不加混乱(只要不是你直接参与的),所以你可以引战坐观两派互撕,或者让淡水甲贝收人头[笑眼]
2025年11月15日 13点11分 2
原来是这样,谢谢大佬!不过我觉得杀一两个罪大恶极之辈应该影响不大[吐舌]让心脏当法官,心脏说杀我就杀
2025年11月15日 14点11分
@不许动!! 我个人是觉得不该由我审判,尤其是在所谓判词只是循环播放特定句子的情况下。不过不追求无杀之类成就的话爱怎么玩怎么玩罢
2025年11月15日 14点11分
level 1
你可以理解为npc人设的补充,并没有什么其他的意义。
2025年11月15日 19点11分 5
level 3
没啥用,只要杀就涨混乱
2025年11月16日 10点11分 6
level 5
后面你用心脏对着道德试试,挺精彩[滑稽]
2025年11月17日 10点11分 8
level 11
那个别管,只是增加代入感的,杀了还是会加混乱值
2025年11月18日 02点11分 9
level 10
其实打低混乱结局条件还是挺宽松的,杀一些支线里比较欠揍的敌人也没关系,如果前面杀的人比较少,从水淹区开始破点杀戒也没关系。(虽然很多人说从水淹区开始杀多了也会把混乱度拉高,但我自己极难打的几次都是水淹区开始放开了杀,最后也是低混乱。)
2025年11月21日 16点11分 10
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