level 12
璇战机
楼主

玩海战历史进亚服人机局的占点图打AI的时候要小心点。因为服务器可能在遥控它们拉偏架,让形势明显有利于一方不利于另一方。比如其中一方的AI看到己方玩家打得卖力觉得这边能赢就拼命往前冲,占点抢功,用轮射的火力密度把你的人头在最后一刻抢了。另一方的AI人机们被代码告诉说这边胜利无望于是消极地躲在山后。最后结果是只要对面AI开始占点红了一个点马上就会有第二个第三个点全红,己方玩家没有多少控场能力只能干瞪眼看着这局快速输掉。对面虽然赢了,但也没打多少时长就快速结束没多少收益。两边实际上双输。这些AI人机的行为逻辑高度怀疑是认为哪边赢帮谁,对面的人机就帮忙演一下。而且这些行为逻辑是AI人机们深入代码的本性,不管在海战街机、海战历史;蓝水还是绿水,只要是AI人机占多数的房间就能明显被它们恶心到。如果开那些火炮射速慢的早期战列舰进亚服占点图捞AI人机收益会更惨淡,因为还没等你赶往战场没打几炮就三点全红对局结束了。
楼主玩海战人机局遇到好多次趋炎附势的AI,被整高血压不下几百次。有不下几十把本来己方打得好好的结果让那些狗腿子AI背刺就突然输了。

玩海战去人机房PVE打AI有了一个正当理由就是手刃那些由代码控制的没有灵魂的AI狗腿子,维护玩家们的共同利益。