话说回来官方为什么当初排位要删掉涉谷和仙宫地图?
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level 10
飞来s 楼主
仙宫地图虽然早期被人抱怨过奥丁宝库,但如今看来至少比起S3三张黏贴地图特点鲜明没有重复感,美术精良度比意义不明拿马赛克贴图做远景完全看不出天神的S3好了很多倍,地形识别也很容易不会轻易迷路,不像S3刚开始分不清好多次才记住。
涉谷删掉的意义就更不明朗了。这张地图还算是比较有人气。外网也有人怀念。
S2开始删地图后我还以为官方会定期删以固定地图数量,结果一年过去了只删了这一次,还是质量现今看不错的。
PS,挖矿地图我希望快速都不要出现,纯浪费时间。
按现在官方的工作量,以后的排位地图很难指望达到S0S1时期的质量了,至少美术完成度上不指望了(不仅仅是好看的问题,还有地形识别引导)。虽然早期问题也很多
2025年11月13日 14点11分 1
level 10
涉谷地图我觉得挺好玩的,比阿拉蔻这种莫名其妙斜坡的舒服。
2025年11月13日 16点11分 2
level 8
要是轮换着增删排位地图就好了
2025年11月13日 16点11分 3
level 9
涉谷那地图是充分体现了日本的窄小,站哪都憋屈。仙宫曾被爆过其中两个图双方地图不对称,对称那个图又堪比天神遗迹那个有个打共生体才能上二楼的图。
2025年11月13日 17点11分 4
level 1
因为一开始都以为是轮换,早晚要换的…
2025年11月13日 19点11分 5
level 7
bqk
你自己去玩那两张图就知道了,玩起来非常恶心
2025年11月14日 00点11分 6
level 7
涩谷那张图非常恶心,防守方能站的地形非常多,高打低。进攻方开局能走的地方只有那个关口,左边那一片想出来必须打地形。很多时候进攻方点都占不上
2025年11月14日 01点11分 7
感觉网易可以修改一下这副地图,给进攻方左右都加一点路,涩谷的美术风格我感觉还是很不错的
2025年11月14日 03点11分
level 6
涩谷的a点和仙宫宝库,没有不骂的,虽然说有换边存在客观公平,但是骂声太激烈,算是听取玩家意见删除了
2025年11月14日 04点11分 8
level 8
上面的兄弟说的差不多了。涩谷地图官方数据太容易发生A惨了,虽说双方轮换,但攻守方A点的优劣极度不平衡让它还是被删除了。
我觉得仙宫主要是圆柱厅那张小图太逆天了,占点区大厅太小,主要遮挡物就一根柱子,头上甚至还有台子,t基本没法自主规避伤害。占点圈外空间又小,遮挡物还可破坏,奶基本没有安全空间,背后就二楼右侧口好奶人,但那太容易吃枪线了,就一楼侧后小房间稍微好一点。c的话和奶情况差不多,没有奶和t的中间地带给枪c站,站二楼高台前方又一片空白毫无遮挡,这小房间飞天c更不用说,狗c好一点点,但这么小一地方不好绕,太容易被发现,。总得来说就是一大多数英雄都玩着不舒服,只有肘击阵容适合的💩图。
2025年11月14日 06点11分 9
涉谷A我目前是觉得和克林塔A比起来并没有特别过分,且攻下的方式较多较为直观。宝库那张我个人是觉得特色听鲜明的,几个墙和回弹点利用好了其实很能保护奶的,如何利用天台密道走廊也是乐趣点。现在的阵容重新玩会更轻松
2025年11月14日 12点11分
克林塔A也是屎…两兄弟臭味相投[吐] 我也挺希望这图滚的。 涩谷A点问题我个人体验是A点防守方自带强高台优势,防守方电玩楼二楼进攻方根本抢不了,侧面超高台防守方打门口视野优势太大了人头全在眼底,往后撤一点进攻方连我的头都看不到。好不容易进点了进攻方在点外基本没什么好拉扯地方,只能一鼓作气抢点,克林塔进点后防守方很容易炸的,C奶适合站的一二楼全都暴露在进攻方视野一条直线上,很容易吃集火,而涩谷防守方房间门是侧对着点后方,奶站着奶点内T舒服多了也不容易吃枪线。不过确实在现在新的英雄和新的平衡下,涩谷打起来或许会和以前有所不同,涩谷bc点还挺有意思。 仙宫就算了吧,圆柱厅那张图片打起来就是擂台大乱斗[小红脸],另一张大厅图点内毫无遮挡物空荡荡也是纯拼火力[黑线],这地图千万别回来,不想再品鉴了
2025年11月14日 13点11分
@呆兔斯基 仙宫宝库改改我觉得还有得救,克林塔包括S3的我是真没兴趣,美术上都很敷衍
2025年11月14日 17点11分
level 4
仙宫宝库这垃圾图玩一次骂一次,还好早早删了
2025年11月14日 12点11分 10
level 8
克林塔这个图啥时候能从排位里删去!奶在这个图里好难玩
2025年11月15日 05点11分 11
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