EU5贸易指南
欧陆风云5吧
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level 8
我只玩1次方
楼主
教你一点贸易容量赚15块钱。含大量数学和读码。
2025年11月13日 13点11分
1
level 8
我只玩1次方
楼主
2025年11月13日 13点11分
2
头Yunnan
比较贸易优势,建立模型
2025年11月13日 19点11分
level 8
我只玩1次方
楼主
2025年11月13日 13点11分
3
我只玩1次方
@泛素化的f先生
库存不影响物价。供大于求时会存进库存。求大于供时会从库存支付,包括如果“求”是出口订单也会从库存出口,不会变空单。库存的最大作用可能是储存建材,因为建材需求经常是一会很大一会很小
2025年11月14日 15点11分
泛素化的f先生
@我只玩1次方
请教一下,在这个过程中,市场库存扮演着什么样的角色呢?我只知道供大于求它会进行储备,反之亦然,但它似乎不会影响市场供需,它会影响价格波动吗?还是说单纯供大于求的部分会全额存入库存,求大于供时库存减少,中间没有交互?
2025年11月14日 14点11分
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我只玩1次方
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2025年11月13日 13点11分
4
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我只玩1次方
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2025年11月13日 13点11分
5
我只玩1次方
@~ ~ ~ ~ ~
并不一样,eu4两家分别有60和40竞争力,选择导向不同方向,则60的人导走60%,40的人导走40%。eu5两家有40和40.01优势,则40.01的人导走100%。
2025年11月13日 19点11分
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其实是一样的,只不过EU4能把商品拆成无数份所以感觉不一样(
2025年11月13日 19点11分
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@我只玩1次方
bushi商品在生产出后就被抽象为杜卡特进入市场最后被收货或者导出节点,在这个环节并没有出现商品
2025年11月13日 19点11分
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我只玩1次方
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2025年11月13日 13点11分
6
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我只玩1次方
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2025年11月13日 13点11分
7
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我只玩1次方
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2025年11月13日 13点11分
8
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我只玩1次方
楼主
2-8楼均为内容,稍等后应该就可以看到。
2025年11月13日 13点11分
9
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我只玩1次方
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@善良的小z
2025年11月13日 13点11分
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善良的小z
2025年11月13日 16点11分
level 8
我只玩1次方
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2025年11月13日 13点11分
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level 8
我只玩1次方
楼主
怎么这都能单机
2025年11月13日 14点11分
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Rex_Loffiz
好攻略,但是真的操作好复杂,希望能在B站上能够看到实操视频
2025年11月13日 17点11分
level 9
淡以忘忧
太长了,反正就是辣椒可可这些美洲产物值钱,全直辖拉满产能
2025年11月13日 14点11分
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level 6
老大这个比重弩好用喵
最后一张图说的很对,工业品贸易一坨。我教改时代靠卖辣椒赚了一大笔,然后想要依靠美洲低廉的原材料价格拓展产业链,结果发现根本没什么有足够深度的产业链给我造。这游戏有这么多种类的原材料,但是却没有多样的产业链。这种数量的原材料种类放纪元里面都能拉出一堆产业链了。估计只能等DLC或者mod了
2025年11月13日 16点11分
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我只玩1次方
@drh16485
制成品的利润都低的吓人,因为ai不论高效低效的厂都建一大堆。即使有廉价原材料、高级工厂科技、有生产buff,也只能说是相对于ai的生产存在优势,完全支撑不起把商品卖到ai那边的贸易容量的价值
2025年11月13日 17点11分
我只玩1次方
不过制成品也不是完全不能卖出钱,就是会比较搞笑。具体就是吃地然后让一大片区域不生产某物品,再卖
这样就没人用垃圾产业和你竞争了
2025年11月13日 17点11分
我只玩1次方
@drh16485
理论上可以,但代价真有点大的,想让一个厂的利润为负,产品的价格大概要打到-50%?真的要挺多容量的,而且要保持效果就不能撤贸易,一撤ai又开工了,不是永久性破坏
2025年11月13日 17点11分
drh16485
北美木材贸易怎么样,能否搞出纸张到书籍的产业链去倾销。效果不行我就不大量殖民美国就搞点加拿大毛皮满足需求结束了。
2025年11月13日 17点11分
level 7
罗保特急里蛮
有点过于复杂了
2025年11月13日 17点11分
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尾页