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吧主不要见怪,我开这张贴子就是方便我把自己的建议写上来,也顺便督促一下吧主再出精品
2006年05月25日 01点05分
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以下是我自己发现的问题:*********************rules问题:盟军的机枪碉堡射程<苏军哨戒炮射程<尤里盖特机炮----------------------------------------------对战问题:用苏军无敌了。(前期解放军压制;中期强化天启一出,灭门)尤里对盟军,欺负到底。(超级狂风坦克里边装尤里)。
2006年05月25日 02点05分
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对对,这正是我要说的,,武器太强对建筑没有缓冲,步兵也没有用武之地了淡化了很多的趣味性,其实在你的mod里面真正的超级武器就是加强版天启,其他的武器在它的面前根本没有还手之力(包括尤里的等离子炮三辆加强天启灭掉他根本不费什么劲),要是在数量上能够控制一下就好了,比如说限造十辆,价格提升,,超级狂风限造20,离子坦克限造15,这样会让你的mod原本华丽的战斗场面变得更有意思
2006年05月25日 02点05分
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还有苏军的超级磁暴线圈外形不好看,跟盟军的不对应,要是可以换一个吧,我这里有个图片比较符合苏军的总体建筑风格,你可以看一下
2006年05月25日 02点05分
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不过有些人是不喜欢玩有限制的mod的。这个问题其实用记事本编辑rulesmd.ini来解决。rulesmd.ini的教程有很多。你要是想那样的话,你就打开rulesmd.ini查找:[MMTNK];强化天启代码段然后在他下边有很多行,都是强化天启的。每个代码段之间都空了一行(是下一个[单位名称]前空的才算)表示代码段结束。******注意,分号后边为对此行代码的解释,非代码部分,不要抄上。******找到cost=2000;价格=2000修改为cost=3000;价格=3000在空白行上写上BuildLimit=10;建造数量=10然后回车再空一行与下边代码段区分开==================================然后在强化天启代码段上边找到[QKFTANK];超级狂风坦克代码段如此修改,数字按照你的意思写。再修改上边的[HTNK2];离子坦克上边的[HHA];移动巨炮
2006年05月25日 02点05分
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level 8
那个图片上的磁暴线圈素材质量并不是很好。因为底座明显看出来是歪的。
2006年05月25日 02点05分
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具体rulesmd.ini代码参见kingofpowers的教程http://post.baidu.com/f?kz=90005122
2006年05月25日 03点05分
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质量不好你可以改善呀,设计风格还是很符合苏军的总体风格的,我可不看教程,我要是万一一不小心学会了我该受累了,还是能者多劳,我就玩就行了
2006年05月25日 03点05分
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我现在有另外一个构想,如果完成的话,以后估计就不干moder了,贼累。希望《震撼的地球》能够招到更多素材高手,为我们提供优质的素材,那就感激不尽了。首先是建筑素材一定要有,然后再研究兵和坦克的。
2006年05月25日 06点05分
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level 6
我有机会可以给你提供一些国外的红警图片,和其他的图片,但是加工就要靠你们了,希望能对你有用
2006年05月25日 06点05分
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level 6
单位是少了一点,但是要是再增加兵种就要考虑和已经有了的单位平衡比如说加强版天启,要是能做到跟这些作战单位较量改动应该不小,不过现在吧主好像很懒估计不会改了
2006年05月30日 02点05分
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基地守护者绝对厉害,什么强化狂风,离子炮坦克,天启改统统一边去
2006年05月30日 14点05分
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我打隐风之龙用中国时虽然不用基地守护者,但还是会生产出来,就是为了看着舒服,其实基地守卫者用尤里几乎用不着费多少事就可以搞定,用尤里时建设完善之后我更怕火箭发射车
2006年05月30日 15点05分
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