一些通关感受,哈机兵的优缺点
无限机兵吧
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level 3
一周目38h,纯彩笔,这时间应该是很多老ass的两倍了,这游戏确实给我一个魂类苦手玩爽了
明镜骑士小2h,哀后小3h,厄休拉4h出头,别的基本没怎么卡(洛西德卡了一小时后直接法爷逃课[呵呵]
先说优点,优化了大量魂游特有的恶意设定,比如365里路(最最重要的一点,游戏里篝火给得极其慷慨且boss战门口必有篝火)体力限制(某种意义上换成了同步率)以及某些一看就是故意恶心人的怪物设定(你游在路上基本上没怎么为难人,不考虑boss战仅有的恶心人的地方应该就是最后的教堂上层了,各种粪怪加逆天地形堆在一起)
场景设计,最大的优点,确实有那种峰回路转的味道了,而且结合末世废土科幻背景跑图的时候真的特别带感(本身我也好这一口设定)
难度整体适中,在类魂里算简单的了。实际上除了最后两个机兵boss以外别的都还好,而且这俩也有办法逃课。
剧情,其实也就那样,但是在魂系里显然已经算还可以了(好歹有条说的很明白的主线,还有很可爱的各个角色,呆呆兽的成长也是亮点,呆呆兽可爱
[吐舌]),结合场景整体的沉浸感真的相当不错。dlc里能给我夫妻生活片段和父女团聚剧情吗,反正你都想讲故事了不如讲好点吧[呵呵]
缺点基本上都和穷有关了,后期我都怀疑是不是所有经费都给了厄休拉洛西德,其它无论是怪和场景都是无限素材复用,尤其是上面提到的教堂上层,各种复用粪怪加看起来几乎一模一样,这个场景本身地图设计不差,但是玩起来就是让人感觉很头晕,bgm只能说勉强还凑合
整体玩起来体验还是很棒的,10分满分给个8分,我马上就要玩哈机兵dlc[呵呵]
2025年11月12日 13点11分 1
level 7
同期待dlc [滑稽]
2025年11月12日 14点11分 2
level 1
坐等dlc[滑稽]
2025年11月12日 17点11分 3
level 9
坐等dlc了,还有一个月,看看是不是12月底才搬上来[吐舌][吐舌]
2025年11月12日 19点11分 4
level 7
听说上海weplay上会有dlc新消息
2025年11月12日 22点11分 5
level 1
怪的种类太少,兵器攻击模组也太少,流程巨短
2025年11月13日 11点11分 6
1