level 13
虚之妄
楼主
搜:在地图中放置大量不同容器,容器内有不同品质的杂物,并且摸的时候会根据品质延长加载时间。并在地图中添加房卡、食物(直接用大休息室的,吃了加buff)等功能
打:机制不变,怪物掉落箱子可以触发摸容器ui
增加多种难度地图(类似机密绝密 普封强封)
撤:地图增加多种方式的撤离点,如背包内物品重量,必须打过boss才能开放撤离点
市场经济:
参照塔暗洲增加市场系统,可以学鸭和塔搞纯单机向
1、不同等级的子弹,子弹越高队伍伤害加成越大
2、不同等级配件,将原有配件设计成最低级配件,更换配件,继承原有配件加成百分比,但是属性会更加强大
3、不同等级的防弹衣和头盔装备部件,要全队都装备上6套,才能过绝密强封等级的地图,有效消耗玩家金币
4、不同等级的药品,变相增加防卫类型的必要性
5、增加金币扭蛋,可以从里面抽到模式独有的皮肤家具,金币消耗必须大量,且不限时获取
内容向优化:
1、不同装备会影响角色穿搭
2、增加更多随机性事件
3、增加地图任务
4、增加更多条件撤离点
5、增加更多样的boss
模式更新,后续版本优化:
川科夫2.0
1、取消选择自机角色(参考肉鸽)
2、增加指挥官形态跑刀
3、需要花金币购买人形(数值参考肉鸽)
4、可购买boss级别人形
5、人形为半消耗品,死亡将视为报废,需要花大量金币修复
6、boss人形为一次性消耗品,一局只能使用一次,十分强大
7、增加指挥官专属刀皮,枪皮

2025年11月12日 08点11分
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打:机制不变,怪物掉落箱子可以触发摸容器ui
增加多种难度地图(类似机密绝密 普封强封)
撤:地图增加多种方式的撤离点,如背包内物品重量,必须打过boss才能开放撤离点
市场经济:
参照塔暗洲增加市场系统,可以学鸭和塔搞纯单机向
1、不同等级的子弹,子弹越高队伍伤害加成越大
2、不同等级配件,将原有配件设计成最低级配件,更换配件,继承原有配件加成百分比,但是属性会更加强大
3、不同等级的防弹衣和头盔装备部件,要全队都装备上6套,才能过绝密强封等级的地图,有效消耗玩家金币
4、不同等级的药品,变相增加防卫类型的必要性
5、增加金币扭蛋,可以从里面抽到模式独有的皮肤家具,金币消耗必须大量,且不限时获取
内容向优化:
1、不同装备会影响角色穿搭
2、增加更多随机性事件
3、增加地图任务
4、增加更多条件撤离点
5、增加更多样的boss
模式更新,后续版本优化:
川科夫2.0
1、取消选择自机角色(参考肉鸽)
2、增加指挥官形态跑刀
3、需要花金币购买人形(数值参考肉鸽)
4、可购买boss级别人形
5、人形为半消耗品,死亡将视为报废,需要花大量金币修复
6、boss人形为一次性消耗品,一局只能使用一次,十分强大
7、增加指挥官专属刀皮,枪皮
