为了扩圈:主角要可以自由选择性别;
为了代入:主角虽然有CV,但是要假装是个哑巴;
为了代入:主角要在一个没有分支结局的游戏里做一些完全没意义的抉择,而NPC只会给出相似或完全一样的回答;
为了代入:主角基本没有过去,甚至是个失忆的人;
为了媚宅:主角开局就会遇到对你嘘寒问暖的顶级贤内助,而且这个定位的角色只会跟你渐行渐远
![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
这下青梅不如天降了;
为了照顾所有玩家的不同情绪:主角基本没有明显的情感波动,不会喜欢谁,也不会讨厌谁,缺乏能动性,缺乏主动性,优势不会带头冲锋,劣势只会自闭抗压;
为了照顾卡池UP角色:主角不能主动带队解决问题,需要借助当期UP角色的帮助,甚至帮忙打下手;或者为了给UP角色擦屁股而疲于奔命,像个保姆;
为了能一直当好主视角:无论主角如何位高权重,也要冲在第一线当马桶修理工,屁大点事都要主角亲力亲为;或者无论主角地位如何低下,也会正好刷新一些地位很高的友善NPC带主角了解局势参与其中,而这个过程中主角通常不会有什么主动的行为。