如何改变魔法效果的大小....
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level 11
huyou12
楼主
比如说把闪电改大点
2011年03月09日 05点03分
1
level 9
吾乃阿透
单位模型
2011年03月09日 05点03分
2
level 12
Applelovehebe
比如马甲模拟特效,比如0秒扩大施法单位尺寸
2011年03月09日 05点03分
3
level 11
放牧啊
不能 可以用模型修改器改 2变为单位(修改模型地址)
2011年03月09日 05点03分
4
level 9
吾乃阿透
自己做特效
2011年03月09日 05点03分
5
level 11
huyou12
楼主
回复:3楼
.....就是把季风这个效果改的猛烈一点.....具体如何操作呢
2011年03月09日 05点03分
6
level 9
愁容骑士🎏
循环整数创建多个相同特效在同一点。
2011年03月09日 05点03分
7
level 13
landvin
把单位模型改为季风(目标),缩放放大
2011年03月09日 05点03分
8
level 12
Applelovehebe
1把一个马甲的模型改成季风,然后触发改变马甲的大小并把它放在魔法效果应该在的地方。2用触发变大施法单位,再用0秒计时器把施法单位的大小变回去
2011年03月09日 05点03分
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level 9
愁容骑士🎏
LS何必这么麻烦,
其实楼主要的只是一根粗点的闪电。
2011年03月09日 05点03分
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level 14
飞花似梦v
啊
2011年03月09日 05点03分
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