个人认为LT3C的最甲组合
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level 1
现在大家玩的LT3C大多都是FAIR高经验版,我觉得这个版挺好个人认为最佳组合是:主机人族,出MK,4个玩家分别是MK,SH,BM,和KOGBM是核心,一上来单练非常重要,但由于BM是决定胜负的关键,所以对方的BM也不会很弱,一上来围绕着9头龙之间的周旋会非常费操作,更会浪费时间,而KOG的MF能力是有目共睹的,SH就算上来不去打9,跟着KOG一起练的话也会很强,KOG带着两个MK(或者还有SH)能连下地图上所有的点,包括石头人。而如果两个BM周旋的时间过长的话,KOG带队会练的非常快,情况好的话很有可能和BM只差一级或者同级。刚才说了BM是决定胜负的核心,如果对方BM操作和意识好,初期抢了我方BM的宝和经验,并练高了等级,那是非常可怕的事,但BM并不是无敌的,两个MK+SH+老鹿这种组合绝对可以击败高等级的BM,关键还是要看团队配合,MK的锤子和SH的变动物不要一起放,如果BM跑的话缠绕也是杀英雄的好技能。操作好了对方的BM很可能没攻击就被杀掉。主机是人族很重要,现在LT3C主机有很多种打法,人族委琐出坦克飞机,兽族暴狼骑拆建筑,UD的冰龙流……NE就算了吧。但冰龙和狼骑在高等级的BM下就是经验,而人族的坦克是城甲,委琐之后又有经济支持,飞机也有速度优势,在拆对方建筑上有巨大优势,其实人族做主机最大的优势还是————圣塔,这个BT的东西在委琐之后一般被大量建造,每个基地旁边都造上10几个,能反隐,也能消耗对方的魔法,大量的圣塔瞬间就可以消耗掉敌人英雄的全部魔法,没有技能的英雄就相当与高级步兵。另外到了后期拉上7,8个农民在对方基地前造圣塔也是很常见的战术。在这个组合中,SH也可以替换成不死的亡灵法师父,死亡凋零和残废是非常有用的技能,亡灵法师的召唤物更是强大。至于小强这个英雄,感觉并没有KOG在团战中作用大,小强攻击速度慢,无法作为主要的攻击输出,它的定人技能费血少晕人短,而KOG的缠绕定人时间比较长,用再训练之书修改后,荆棘光环是非常BT的,能反弹50%的攻击,会对对方BM造成很大的伤害。over
2006年05月24日 14点05分 1
level 1
题目打错了,是最强
2006年05月24日 14点05分 2
level 3
HUM的配合的双MK+TC+BM+小Y(兽王、PAL、老鹿),是目前最BT的~英雄组合了~
2006年05月24日 14点05分 3
level 1
TC……个人感觉一般小Y是什么?也可以把MK中的一个换成圣骑,但必须要有MK兽王和BM一样也需要单练的,到时候MF点不够用
2006年05月24日 14点05分 4
level 0
小y就是sh.
2006年05月24日 14点05分 5
level 1
团队配合最重要,如果团战时不讲究配合乱放技能的话,再强的组合也一样会输
2006年05月24日 15点05分 6
level 3
TC地震技能CD时间短,震晕时间长,最主要他有魔兽里数1数2的的光环,耐久光环.还有关于把MK换PAL的根本没必要,2个MK都是主要攻击输出单位,配合BM秒英雄简直是BT的英雄杀手组合,MK的双风暴之锤3级1下400,2下就是800,(我们这里高 经验是这样的,不知道你玩的什么版本~)有几个英雄能有1000+的体力啊~6级魔免跟是没有几个英雄能轻易杀掉MK~更何况还有小Y,PAL这种+血的英雄~
2006年05月24日 15点05分 7
level 1
我要下啦,以后再讨论我遇到过连个BM对砍的情况,当时有圣骑的一方占了大便宜,砍跑对方BM以后开始大屠杀
2006年05月24日 15点05分 8
level 3
那为什么不考虑没有圣骑的一放旁边会有小Y双、MK、TC这样的英雄呢,就算你双圣骑也没用,等你圣骑无敌没了一定先秒你圣骑,而且我也见过双圣骑也+不过来血的情况,因为3级的圣光+的体力远远比不上双MK的攻击的输出量,更何况还有小Y跟TC这样的英雄~哪天较量一次就知道了~说说BM吧,现在基本上都流行黄金点的+法我不知道你知道不,我们这里全用的是黄金点的+法,这个打法的好处就是第一练级速度快,应为每一级+一个属性点在体力上,法力上都比一般BM要高,+2个黄金点就等于一个+5的王冠,而且你回发现在整个练级过程中基本上都是 不缺魔的,所以练级速度快.第二,就是不容易挂了,一般6级的BM就有1000多一点的体,同样是7~9级的BM他暴不了我多少体的,我可以打一下隐一下,而他就没有我这么多的魔去打一下隐一下,而且象你说的那样的暴击的几率又能有多少呢,装备不一样那单说了,玩LT3C总不能纯靠运气取胜吧,运气只是一方面,最主要的还是要靠技术、战术、队员的配合、队长的发展,没一个方面我们都要考虑到的.第三,攻击速度快,在跟同等级的BM PK时绝对不吃亏,因为你会发现用黄金点+法的BM会比普通BM攻击速度快,因为BM的攻击速度跟敏捷是直接挂钩的,这样也提高了MF的速度.所以双圣骑基本上没啥用,没有主要的攻击输出单位.
2006年05月24日 22点05分 9
level 1
那就不要圣骑了,还是1楼那样,双MK+KOG+SH,BM
2006年05月25日 15点05分 10
level 0
同意楼主,老鹿很厉害,前期mf快,后期配4个血牌,一个靴子,一个球生命1500+,重学习光环和缠绕,还是很有用的
2006年05月28日 13点05分 11
level 0
恐惧是定人最久的英雄...有他才叫恐怖....BM+2MK+47+恐惧
2006年05月29日 04点05分 12
level 3
恐惧的技能容易被破解,貌似不如牛头的震晕效果好,DK的死亡缠绕4级跟MK的锤子一样的效果,也很恐怖,DK配合双MK秒人非常恐怖,光环也非常有用,也属于LT3C里面的1类光环~
2006年05月31日 23点05分 13
level 0
最强只是相对而言,还有一点就是HERO之间技能的相互克制,这个组合被那个组合克制,更重要的是操作.
2006年06月01日 09点06分 14
level 0
不同意楼主的话 什么叫“BM是核心,一上来单练非常重要,但由于BM是决定胜负的关键” 暴雪做的游戏哪点不是从公平公证出发的 ?看看WOW就知道了 世界上还有哪个游戏能媲美WOW? 除了WOW 有哪个网游不是大家玩到最后 职业越来越少~~` 但WOW就是不一样!!! 喜欢暴雪 没理由 一个英雄决定一场10人游戏竞赛的胜负 这本身就违背了暴雪倡导的团队精神
2006年06月11日 08点06分 15
level 3
等级差不多的情况下配合是关键,BM只是一个攻击的主要输出单位~
2006年06月21日 15点06分 16
level 1
TO 15:BM确实很重要啊,不信可以试试全队不选BM
2006年06月23日 03点06分 17
level 0
楼主错了诶 传统打法核心是双MK诶 决不是BM
2006年06月23日 13点06分 18
level 1
我的心好乱
2006年07月03日 09点07分 19
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2006年07月18日 13点07分 20
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