level 11
newgnay2008
楼主
由于卡体力的BUG已经修复,现在终于可以讨论每周能攻城多少次、需要多少疫苗这个问题。
体力每小时恢复10点,上限240点,赛季战令每天领60体力。
周五周六周日这三天攻城,每天中午12点到下午2点,下午7点到9点是攻城时段。
攻一次城花40体力。
(1)每周最多能攻城多少次?答:24次。
计算过程:从周四12点开始存体力,到周五12点存够240体力。从此刻开始到周日9点攻城结束间隔57小时,期间可以获得体力570点。另外周五周六周日赛季战令再给180点体力。
因此用于攻城的总体力=240+570+180=990体力,足够打24次。
(2)每周需要多少生化疫苗?答:240支。
计算过程:更新后攻打4级城一次中毒85点,攻打更高级城中毒会更多。
假设攻城一次中毒100点,每周攻城24次会中毒2400点,需要240支生化疫苗。
(3)每周能够生产多少支生化疫苗? 答:96支。
计算过程:研究所生产1支疫苗需要5.5小时,用资源转化成1支疫苗需要2.66小时,每周总共24*7小时,能生产94支疫苗,加上周常送2支疫苗,总共96支疫苗。
因此,每周疫苗的缺口是240-96=146支
(4)如何补齐缺口?
花30块钱氪每日特惠,可以拿到45支疫苗(直接送37支疫苗+21小时通用加速,后者可以用来生产疫苗8支),要补齐缺口,每周需要氪90块钱。
不花钱的思路大概有两个:
一个办法是打低级城时直接秒退节约疫苗,最后两周再全力攻城。
另一个办法是利用中毒和攻城积分的增速不同:进图后中毒随时间匀速增加,但积分的增速会越来越慢。
比如刚进图打10秒就有1亿积分(中毒1点),打满1分钟积分才会涨到2亿(中毒20点),打满6分钟积分才会涨到3亿(中毒100点)。
2025年11月11日 03点11分
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体力每小时恢复10点,上限240点,赛季战令每天领60体力。
周五周六周日这三天攻城,每天中午12点到下午2点,下午7点到9点是攻城时段。
攻一次城花40体力。
(1)每周最多能攻城多少次?答:24次。
计算过程:从周四12点开始存体力,到周五12点存够240体力。从此刻开始到周日9点攻城结束间隔57小时,期间可以获得体力570点。另外周五周六周日赛季战令再给180点体力。
因此用于攻城的总体力=240+570+180=990体力,足够打24次。
(2)每周需要多少生化疫苗?答:240支。
计算过程:更新后攻打4级城一次中毒85点,攻打更高级城中毒会更多。
假设攻城一次中毒100点,每周攻城24次会中毒2400点,需要240支生化疫苗。
(3)每周能够生产多少支生化疫苗? 答:96支。
计算过程:研究所生产1支疫苗需要5.5小时,用资源转化成1支疫苗需要2.66小时,每周总共24*7小时,能生产94支疫苗,加上周常送2支疫苗,总共96支疫苗。
因此,每周疫苗的缺口是240-96=146支
(4)如何补齐缺口?
花30块钱氪每日特惠,可以拿到45支疫苗(直接送37支疫苗+21小时通用加速,后者可以用来生产疫苗8支),要补齐缺口,每周需要氪90块钱。
不花钱的思路大概有两个:
一个办法是打低级城时直接秒退节约疫苗,最后两周再全力攻城。
另一个办法是利用中毒和攻城积分的增速不同:进图后中毒随时间匀速增加,但积分的增速会越来越慢。
比如刚进图打10秒就有1亿积分(中毒1点),打满1分钟积分才会涨到2亿(中毒20点),打满6分钟积分才会涨到3亿(中毒100点)。