level 13
我认为最核心的原因是彩虹六号围攻的策划根本不懂什么叫游戏
游戏核心要点在于让玩家在游玩途中感受乐趣,通俗一点就是好玩、爽。
激烈对枪爆杀对面爽、各种道具弄死别人爽、获取信息穿墙击杀爽、阴间点位偷死人爽、打赢比赛上分爽。
不管怎么样,玩家一直玩围攻是为了让自己开心,哪怕每个人获得快乐方式不太一样。
但是围攻策划一直在把玩家赶出舒适区,不想让玩家爽
全面提高后坐力、延长开镜时间、腰射精度下调、装备动作减缓、削弱干员技能、重做声音系统、减少声望获取、取消延迟补偿等等等等严重玩家游戏体验的内容。

