要怎么让怪走上楼梯
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说理的蛇 楼主
rt,做了防御建筑结果发现怪根本不走楼梯,一直在A建筑
2025年11月10日 17点11分 1
level 1
有上楼梯的地方也要有下楼梯的地方才不会卡怪
2025年11月10日 21点11分 0
level 3
主要是现在直接不走,直接一路A地基楼梯就是不往前走
2025年11月11日 12点11分 3
level 6
你的楼梯能顺利通道信标么?怪物是铆钉信标寻路的,如果你的信标无法正常走路到达(包含楼梯上下),他们就会A地基,若干时间后,就会自爆然后接收失败。
如果不存在以上问题,那你多做几排楼梯并列(2或3排)看看他们还卡么,对了,楼梯要接地的,不能有一丝悬空的,怪物不会跳。。。。
2025年11月22日 17点11分 4
@楚狂徒 看上去太近了,我一般都在招怪的圈外先搭个2*2台子,然后放两排楼梯。还有你别绕太多弯,三四个弯后怪会抄近道卡住,还有经常聚怪卡怪的点,可以搞个栅栏,在之前挡住那个东西对近战怪有伤害,我刷出过蓝色的栅栏伤害不低,还有聚怪的地方,可以扔炸弹或者燃烧瓶,有些陷阱会产生堵路效应,比如翻版、下落陷阱、地刺(微弱堵路),它们触发时候,会堵住路,怪物寻路会默认路断了,要提前在边上给条让他们能走的路(怪物寻路按照最短原则,陷阱放在最短路上旁路远一点,怪会先走陷阱,陷阱出发了,走边上)。
2026年09月03日 04点09分
@楚狂徒 用一级的入侵做检验,先拆除所有陷阱,然后每一个弯道(从最接近信标的那个开始改造,检测)逐步检查,从哪个开始导致有堵塞(想法子把弯道变成直的),个人经验别弯超过5、6次,多了容易出现堵塞提示。还有你那个建筑距离刷怪圈太近了,最好离开点,而且刷怪圈最好在平地上,别再复杂地形,有些怪莫名卡地形的。
2026年09月04日 08点09分
怪物寻路是不是有范围限制?我做了个9✕9大小的绕圈阵,怪物能顺着路进来。但我再扩大一点,哪怕有路,系统也提示到达信标的通道阻塞了。
2026年08月10日 04点08分
2026年09月04日 08点09分
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