level 9
噼哩啪啦💥💥💥
楼主
不知道是不是我理解错了。 六矛1技能每两合上一次debuff 下一回合造成一次200%额外伤害。
这里假设成三回合一次吧
那期望增伤有66.6
二技能期望50
三技能期望25
这有点太离谱了吧 正常一个英雄三个技能都能达到期望25加成就已经很好了。 比如45678盾都是达不到。
然后就是12技能 一个额外造成 一个伤害提升 这两者有什么区别吗? 假设原基础伤害100 额外200% 那不就是造成了300伤害吗 提升150%就是250伤害难道说额外是可以忽视比如敌方技能受到伤害减少之类的?
还有这个梦之痕存在的那回合算作先决条件的两回合中的一回合吗?比如五矛3技能五弓3技能 7弓3技能 技能持续期间也是算作先决条件的吧 就说7弓算作先决条件期望也只有14的加成 不算就更低了 明显不合理。
然后技能可以互相生效吗? 还是六矛举例 2技能让带有梦之痕的目标伤害提升 3技能也是
还是说同类型的不行? 那比如五弓可以让目标受到的伤害提升 我在有提升伤害的技能 例如基础伤害一百 目标受到伤害提升25 那就是125的伤害 如果再有技能伤害提升 那是125x1.25=156 还是不叠加直接造成150%了?
2025年11月10日 13点11分
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这里假设成三回合一次吧
那期望增伤有66.6
二技能期望50
三技能期望25
这有点太离谱了吧 正常一个英雄三个技能都能达到期望25加成就已经很好了。 比如45678盾都是达不到。
然后就是12技能 一个额外造成 一个伤害提升 这两者有什么区别吗? 假设原基础伤害100 额外200% 那不就是造成了300伤害吗 提升150%就是250伤害难道说额外是可以忽视比如敌方技能受到伤害减少之类的?
还有这个梦之痕存在的那回合算作先决条件的两回合中的一回合吗?比如五矛3技能五弓3技能 7弓3技能 技能持续期间也是算作先决条件的吧 就说7弓算作先决条件期望也只有14的加成 不算就更低了 明显不合理。
然后技能可以互相生效吗? 还是六矛举例 2技能让带有梦之痕的目标伤害提升 3技能也是
还是说同类型的不行? 那比如五弓可以让目标受到的伤害提升 我在有提升伤害的技能 例如基础伤害一百 目标受到伤害提升25 那就是125的伤害 如果再有技能伤害提升 那是125x1.25=156 还是不叠加直接造成150%了?