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level 8
4k_Re 楼主
一个游戏销量高低不完全取决于游戏内容
还取决于其商业价值
比如合金装备4 塞尔达旷野之息 黑神话悟空
2025年11月10日 09点11分 1
level 11
赞同,这是很显然的事。
2025年11月10日 09点11分 2
level 1
错误的,销量高低取决于ip,例如霍格沃兹ip,西游记ip,宝可梦ip
2025年11月10日 09点11分 3
抛开质量不谈是吧?大圣归来销量如何,霍格沃兹后面出的那个魁地奇也是销量褒姒
2025年11月10日 09点11分
霍格沃茨之前也出过不少游戏,都是路边一条。
2025年11月11日 02点11分
不如说霍格沃茨之遗才是哈利波特ip的特例。
2025年11月11日 02点11分
宝可梦ip也是,别看正作销量这么高,宝可梦一堆外传作品都是几十万到两三百万不等的,那个侦探皮卡丘新作我记得还不到百万来着?
2025年11月11日 02点11分
level 10
你说的这三者有什么商业价值共性吗
2025年11月10日 09点11分 4
我看楼主想把黑神话和旷野之息拉到一个高度,仿佛在说旷野之息卖得好不是因为游戏内容
2025年11月10日 09点11分
level 11
还取决于粉丝惯性,宣发等等[呵呵]
2025年11月10日 09点11分 5
level 1
取决于控制话语权[滑稽]
2025年11月10日 09点11分 6
level 13
在我角度,黑悟空属于诈骗流量,吃一波钱
2025年11月10日 09点11分 7
我觉得黑猴倒是没有诈骗,但猴吹在诈骗
2025年11月10日 12点11分
黑猴你要说国产第一个大学生,压根不是诈骗,甚至超出预期了,但你要说黑猴拳打战神脚踩老头环,不给tga年度就是黑幕的GOTY,那就猴批瞎吹诈骗了
2025年11月11日 04点11分
黑猴这个价格,这个内容,不是太划算了吗?无非优化稍微不周一点
2025年11月11日 02点11分
猴质量还可以,算是一个比较好的游戏了
2025年11月14日 03点11分
level 1
商业价值比得过 迪斯尼 乐高这些吗?[滑稽]
黑悟空还是算了吧
2025年11月10日 09点11分 8
level 8
游戏圈也是个“饭圈”而已。
2025年11月10日 09点11分 9
level 11
还有运气 说不定做一坨还是大卖了
2025年11月10日 10点11分 10
比如怪猎荒野[滑稽]
2025年11月10日 10点11分
@哈真笑0O 怪猎是透支ip价值,跟运气没啥关系
2025年11月10日 11点11分
@哈真笑0O 世界才对,赶上直播风口,加上男大第一款怪猎,各种吹。
2025年11月10日 15点11分
@绝命鸭脖🌌 世界比旧作好太多了,尤其是gu以前的怪猎,只配当小众游戏。
2025年11月11日 09点11分
level 1
主要还是看质量
2025年11月10日 10点11分 11
level 9
销量是个结果,影响这个结果的因素是多方面的,有质量、IP、发售期、宣传等,且并不具有必然的因果关系,所以销量并不必然反映质量。因此,聊游戏好坏我通常撇开销量不谈。
2025年11月10日 12点11分 13
level 8
没有所谓决定性因素,有多种因素影响着游戏销量,但其中最重要的一定是游戏质量
2025年11月10日 12点11分 14
前面的都无比同意,最重要的不一定是游戏质量,只能说站在良币驱逐劣币的角度来说希望是游戏质量
2025年11月11日 08点11分
@是的好的对的 最重要的一定是游戏质量,看看销量排行榜上历史前十的游戏吧,高游戏质量才是王道才是影响力最大的
2025年11月11日 09点11分
@哈人😈 参考的销量榜包不包含手游和菠菜游戏
2025年11月11日 10点11分
@是的好的对的 楼主讨论的销量都是指付费的买断制游戏,免费手游和菠菜游戏肯定不包含
2025年11月11日 11点11分
level 9
合金装备4和塞尔达旷野之息不恰当。黑神话悟空和霍格沃兹之谜比较恰当。
2025年11月10日 13点11分 15
level 1
还有运气,鸭科夫的销量离不开三角洲送的助攻[滑稽]
2025年11月10日 16点11分 16
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