level 9
想当绅士的流氓
楼主
玩了不少机娘和国模,组合度有好有坏,但给我的感觉就是喜欢堆砌细节,无论是内构还是分色,往往都是以“细,碎,繁”为美,恨不得全部怼上去,这当然有市场选择和审美变迁的因素(这里吐个槽,MB系,pgu元祖和mgex强自也是这种风格,但老B糟糕的成型色配不上“极致的金色”)但过犹不及,细节太多就会变成花棉袄,反而显得俗气。相比起来,寿屋的问题是为了可玩性加了一堆3mm接口,以至于部分机娘装甲看着像打孔的胶板。但当寿屋选择专注造型时设计感一下就出来了。造型经典的几款,如轰雷,朱罗,杜尔伽,乃至于猫和兔,都是素体设计就足够吸引人,装备作为点缀就够了。国模为啥要追求量大管饱,物料拉满,不就是因为在核心的素体设计方面打不过才要寻求差异化竞争吗(量大管饱我欢迎,但这里强调的是素体设计的差异)
2025年11月09日 14点11分
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