【吐槽】相比于其他,我觉得国模的通病是缺乏做减法的能力
机娘吧
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level 9
玩了不少机娘和国模,组合度有好有坏,但给我的感觉就是喜欢堆砌细节,无论是内构还是分色,往往都是以“细,碎,繁”为美,恨不得全部怼上去,这当然有市场选择和审美变迁的因素(这里吐个槽,MB系,pgu元祖和mgex强自也是这种风格,但老B糟糕的成型色配不上“极致的金色”)但过犹不及,细节太多就会变成花棉袄,反而显得俗气。相比起来,寿屋的问题是为了可玩性加了一堆3mm接口,以至于部分机娘装甲看着像打孔的胶板。但当寿屋选择专注造型时设计感一下就出来了。造型经典的几款,如轰雷,朱罗,杜尔伽,乃至于猫和兔,都是素体设计就足够吸引人,装备作为点缀就够了。国模为啥要追求量大管饱,物料拉满,不就是因为在核心的素体设计方面打不过才要寻求差异化竞争吗(量大管饱我欢迎,但这里强调的是素体设计的差异)
2025年11月09日 14点11分 1
level 9
国模机甲是,机娘不是。机娘单纯是厂家没审美没实力,少有堆砌的机娘
2025年11月09日 15点11分 2
level 9
如果强行把“机”的理念套在“娘”身上,哪怕是强如万代也得翻车(早期超级文奈伪人感简直拉满,后期找岛田搞30ms/30mp也是走性价比和IP路线)甚至出现了“机是机,娘是娘”两者缺乏联动以至于看着像捆绑销售一样(我个人是很喜欢收集各类机娘装甲的,主要是闲鱼不少人只要素体,单出装甲)只能说我不懂,但我大受震撼了
2025年11月09日 15点11分 3
舰b舰c就这个问题,你可以单买人形也可以买全装,但是单买舰装就很尴尬[笑眼]
2025年11月10日 12点11分
level 9
国模机娘的筷子四肢真的丑,要是有武装看着还行,像将魂姬和御模道这种给双素体的,另一个没武装的素体放那我都嫌占地方
2025年11月09日 16点11分 4
[吐舌]素体不要的话求求你送给我(对的,咱就是口蘑党乞丐佬)
2025年11月09日 16点11分
不要的话可以低价出给我吗?走咸鱼
2025年11月12日 05点11分
level 14
怎么还有很多人认为bd系孔做的多是错误问题
bd系就是为了新人入坑作,从当时的直播采访、到官方设定战力最低
bd就像你玩游戏新手时期抽到的杂兵卡
代替bd之前的是低可适度的走绢黄蜂
2025年11月09日 16点11分 5
而且寿屋并非做减法,像是最早的士兵1234也没装甲,同是杂兵设定,只有一点点武器,在像是走绢黄蜂,依旧杂兵,依旧没什么武装
2025年11月09日 17点11分
这是有人要说bd猫了,猫是武装神姬后续,形象基本靠拢,你看雪绒花有什么装甲么?依靠着猫设计出来的兔狼枭武装基本都是猫的武装,寿屋最爱干的就是四个四个的出,就连天照系都出了个天钿女来凑四个
2025年11月09日 17点11分
并且真要细分,md魔法少女其实也没什么武装,女巫和小红帽武装多,爱丽丝基本上就是匠魂鸡那个模式,弹丸骑士那边武装也是msg/武器加腿甲手甲看起来多
2025年11月09日 17点11分
猫和bd的相思处只有同是2.0素体这一块,猫的编号是punimofu
2025年11月10日 05点11分
level 13
我要是做这行,就把板件压缩到盒子能被塞进一个双肩包里的大小,又能降低成本,又能增加仓鼠症胶佬的囤积量,又能减少家人蛐蛐[阴险]
2025年11月09日 16点11分 6
仓鼠症,囤粮么[笑眼]
2025年11月10日 00点11分
@井中月镜中影 很多胶佬买了就是做了,国产盒子一个比一个大,堆积几盒就太占地方了,还有被家人强制退坑的风险[阴险]
2025年11月10日 05点11分
level 13
国产成品还可以[小乖]
2025年11月09日 17点11分 7
level 11
我跑ai图的时候也觉得一千五百个字符限制太少了,总想把自己的xp全怼上去
2025年11月09日 17点11分 8
level 13
主要问题是面雕
2025年11月09日 17点11分 9
level 5
国模不是缺乏做减法的能力,而是已经没有可以做减法的地方了,加料营销就是人家最后的遮羞布,起步晚底子差又懒又想要来钱快,也是大部分国产行业通病
2025年11月09日 17点11分 11
level 8
是这样的,我永远无法理解为什么一个连在一起的装甲板要拆成3个零件分到2个板件里[阴险]
2025年11月09日 18点11分 12
还特么是同色的
2025年11月09日 18点11分
这个是真想骂,没拼寿屋前还吃得下,拼过以后看见就晕倒[惊哭]
2025年11月10日 00点11分
估计是方便注塑吧,也可能为了出限定换皮😂
2025年11月10日 11点11分
level 11
那是因为国模如果做减法的话就会暴露身材和面相的不足。
但是反过来说,如果身材和脸做好了,再做减法,那跟寿屋有有什么区别呢?最后形成跟寿屋抢赛道对销量也不好。所以必须做出差异,这个差异就是更多细碎的装甲。
2025年11月09日 18点11分 13
高达也是,大量添加所谓的细节.刻线.水贴.超过10种的颜色配色。猛的一看看惊艳,但不到5分钟就疲劳了。因为眼都不懂该聚焦那里。从逻辑来说,装甲越稀碎也越容易被打爆。还有各种夸张的大背包。。。所以高达这么多系列,独爱00。
2025年11月10日 00点11分
level 8
说到这个我歪个楼。最近不是mg巴巴托斯要出了吗,本来我都准备好,到时候直接吃我们店现货了,为此连新钳子都提前准备好了。结果在跟哥们吹水的时候,再一次被他蛐蛐“你既然这么喜欢天狼座为什么不买mr魂tnt?”省略一下中间的心里斗争,结果就是最终下定决心买了mr,而决定性因素正是你说的这个问题……相比mr,mg天狼座的细节量更大,但在轮廓上完全不如mr魂……就导致mr越看越上头,mg实物的视频看多遍反而逐渐解毒……我觉得【制定造型框架的能力不足】就是目前相关模型的通病。
2025年11月09日 19点11分 14
巴巴托斯狼王应该出mega[怒]
2025年11月10日 11点11分
level 10
不是没有能力,而是老板就认堆细节的设计,没人投钱什么设计能走到市场端?
2025年11月09日 19点11分 15
level 11
你也说了,没这能力,所以只好堆量
2025年11月09日 20点11分 16
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