请教关于特质的几个问题
wartales吧
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level 1
Elber09 楼主
1、解包文件里,我看到有些特质好像从来没见过,包括:
(01)战友     若与他们有助益关系的盟友在附近即将死亡,有机会获得盛怒。
(02)救星     为附近每一个低于生命值的盟友,提高2%的敏捷和力量。
(03)精明的修补匠 每日一次,当同伴在工坊制作物品时,将有25%的几率随机获取一件材料。
(04)生食者    可吃未经烹饪的食物且不会有不良反应。
(05)嗜战者    击杀敌人后获得5点经验点数。
(06)掮客     战斗结束后获得的克朗增加1。
(07)道德败坏   提高从被杀敌人处获得物品的几率。
(08)博学     获得的知识经验增加1。
(09)愤怒     与XX人的关系无法再发展了。
(10)挥金如土   购买的所有商品的价格上涨20%。
(11)追随者    有10%的几率追随其他同伴离开部队。
(12)死敌     看着审判庭将其敌人烧死在火刑柱上。
这些特质在解包文件里显示已经做完了,而且除了“战友”和“救星”,其他特质都没有解锁几率的描述,也就是说如果实装应该是有办法必定触发的。不知道哪些特质的解锁方式已经有人找到了?
2、我看有大佬贴出过特质列表,里面的“嗜茶者”特质我在解包的时候好像没看到,是以前有过现在没有了吗?如果有的话要如何解锁?
3、有一个特质叫“寡欲”,现在我点了“人力资源”在酒馆招募的时候会显示成英语,看解包显示特质没做完。但是贴吧里有讨论过,这个是以前版本存在过的特质吗?
4、像“第二防线”这类的特质,我看浪少还有其他大佬都说过存在CD或者说触发上限,请问这个机制是否已经有明确结论,例如中间必须隔多少天才能触发第二次(如果是有CD),或者短时间内触发多少次该营地事件以后就要等一段时间(如果是有触发上限)?
另外补充一个解包营地事件时发现的,不知道有没有人提过:击杀冠军后的营地时间里,想要获得“坚定不移”特质,需要队伍里有性格是乐观主义的成员;想要获得“英勇无畏”特质,需要队伍里有性格是感同身受的成员。如果成员全都是凶狠好斗和实用主义性格,应该是不会触发这两个特质的对话的。
2025年11月08日 10点11分 1
level 14
1和2里的特质吧里并没有玩家反馈过可刷出来,3=清心寡欲特质只有在上古测试版里才可获得,在这贴https://tieba.baidu.com/p/7652484548?pid=142461566747&cid=#142461566747的1楼有图片说明。
2025年11月08日 10点11分 2
4=在相关的营地事件里是否会出现相关的选项是取决于人物的隐藏性格,如有凶狠好斗性格的人物在副业升级等级的营地事件里无需其他人物建议就会出现+天赋点数的选项,而没有凶狠好斗性格的人物在副业升级等级的营地事件里需有凶狠好斗性格的人物建议才会出现+天赋点数的选项,在这贴https://tieba.baidu.com/p/10143115654?pid=152761091267&cid=#152761091267的3楼有图片说明。
2025年11月08日 10点11分
各性格对应的营地事件选项在这贴https://tieba.baidu.com/p/10149200873里有资料说明,你可去看看参考一下。
2025年11月08日 11点11分
@浪少777 嗯,我解包也看到营地事件的那个了,特别大,30多万个字符,能拆出来87个事件。主要我不太清楚的是,第二防线刷出来第一个以后多久才能刷第二个。吧里我看有浪少你说的4天3次的,也有说15天的,也有说一个月的。我估计版本不一样结果都是不同的,所以我想知道现版本是多久。
2025年11月08日 17点11分
@Elber09 现43708版本第1个第二防线特质的营地事件刷出来后第2个第二防线特质的营地事件需间隔多久才可刷出来我并不清楚,因我没测试过。[汗]
2025年11月08日 19点11分
level 1
Elber09 楼主
刚刚把解包代码扔GPT跑了下,可能找到了营地事件的触发控制因素。
这个代码下面有一段文字注释“Nombre de confessions générées avant de pouvoir refaire un tirage pour un dialogue de confession déjà tiré”,翻译为“在可以重新抽取已触发过的告白(即营地事件)对话之前,需要生成的告白次数”,也就是说在现在版本下,同一个营地事件,必须在中间穿插6个其他营地事件后才会再次触发。
如果这个结论是对的,那么可能可以通过部分可控的营地事件,来快速触发想要的营地事件。例如先找一个凶狠好斗性格的队友,触发一个新伙伴入队的事件(拿一个第二防线特质),然后扔他一个人,触发被众人讨厌的事件(拿一个孤僻特质),再让新伙伴升一次战斗等级、升一次副职等级、用一个老人去单刷一场仗(单人30%以上击杀会触发一个事件)、饿一次肚子、偷一次东西,之后就可以召下一个人拿第二防线特质了。这样的话三四天就可以转一轮。
2025年11月08日 20点11分 3
[真棒][真棒][真棒]
2025年11月08日 20点11分
@浪少777 今天晚了,明天起来试试。希望这次找到的是正确的控制因素,这样以后要触发冠军这些也能套用。
2025年11月08日 21点11分
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