level 1
随着距离的加大线性递减,4级折射百分之22伤害,近战英雄,100码左右的受到的伤害是百分之多少呢(6.71的改动吧应该是)
2011年03月07日 15点03分
1
level 1
回复:3楼
额...不要这样...我觉得是最近距离百分之22
然后随着距离变大逐渐递减啊,但是同学说近战的几乎受到百分之百的伤害...不知道是不是真的,那也太BUG了
2011年03月07日 15点03分
7
level 6
回复9楼:
能弹100别人都不要打了…
而且不是平摊,够近的话敌方每个人都受到spe 所受伤害的22
2011年03月07日 15点03分
12
level 1
回复:12楼
我也觉得是...应该是百分之百弹百分之22的伤害吧....他非说是百分之百伤害..那UG也太口怕了
2011年03月07日 15点03分
14
level 11
16%反射敌人全部伤害给范围400内的敌人并且造成0.01(0.5)秒眩晕
反射7%/14%/21%/28%的伤害给600范围内的敌人(死灵飞龙的技能)
反射5%/10%/15%/20%的伤害给范围1000内的敌人
反射5%/10%/15%/20%的伤害给范围1000内的敌人英雄
反射5%/10%/15%/20%给范围内的敌人 英雄将平分伤害
反射10%/14%/18%/22%的伤害给范围300内的敌人300-1000范围内的敌人距离越远伤害越低
折射的历史 神技的辉煌不可能永远存在
2011年03月07日 15点03分
17