种田如何切实有效地提税基?
欧陆风云5吧
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level 8
诙诙子 楼主
奥斯曼种了30年,还没超卡卡。
从55种到130不动了,税基一直在122-127横跳。
肯定是我种得不对,哪里可以学学?
我是工厂只建首都和周围控制力上80的地。
原料挑近的建。
食物生产有就建,全部拉满。
防疫躺pin,黑死病走掉289k。
2025年11月08日 01点11分 1
level 9
爱琴海良港全部拿下 造一支海军巡逻
2025年11月08日 02点11分 2
@诙诙子 税基就是你能收上的钱,所以如果你0控制力是0税基只有潜在税基,控制力提高就是能拉高税基。你没控制力收不上来的叫潜在税基。想提税基还有办法就是广泛城市化然后盖贸易集市,革新也有贸易港这种加贸易容量建筑,提高贸易容量让你能买更便宜的原料和往更贵的市场卖
2025年11月08日 04点11分
@诙诙子 税基是减去控制力后的,潜在税基才是满控制力的收入
2025年11月08日 06点11分
@诙诙子 税基是显示减去控制力debuff后的,潜在税基才是没减之前的
2025年11月08日 02点11分
@诙诙子 提高控制力就能收上钱了,上面说的海权都是能收上钱的操作
2025年11月08日 02点11分
level 9
你不打仗谈什么税基?玩匈牙利波米去吧,起码要有足够的地再谈种地,奥斯曼拿下君堡之后能海权辐射很大一块地。
2025年11月08日 03点11分 3
什么意思。种田不就种税基和控制度?不打仗为什么不谈税基?我也没不打,我只是不算打仗吃地加的税基。
2025年11月08日 03点11分
@诙诙子 因为你要先把自己能有效控制的地区拿到手。
2025年11月08日 03点11分
@m1a2sep 我拿的呀,拜占庭和安纳托利亚我当然全吃。我只是不明白我首都那三块地,税基为什么提不上去。
2025年11月08日 03点11分
@诙诙子 那你就看控制力种,拿了君堡就玩海权,种沿海就行了,尤其是良港+城市
2025年11月08日 03点11分
level 5
简单,先了解规律,既税基的构成是当地的所有收入×控制力,
那就分别提高两个就行,比如奥斯曼首都,控制力100,所以你建多少建筑,只要有人干活就是百分百的税基,比如一个纺织厂,0.5收入,税基就是0.5×100%=0.5
2025年11月08日 03点11分 4
@诙诙子 控制力为0不是税基为0,是税收为0
2025年11月08日 06点11分
@诙诙子 税基是当地产出多少钱,控制力是能收多少,税基×控制力=收上来的钱
2025年11月08日 06点11分
@贴吧用户_QV6R6Ae 笨蛋,打开游戏看一眼再说 别误导新人,这游戏里哪来的税收两字, 经济界面的是收入,从阶级拿的钱是赋税 决定赋税上限的是税基 税基由每个地区的税收潜力×控制力
2025年11月08日 06点11分
@贴吧用户_QV6R6Ae 你把税基和税基潜力概念搞错了
2025年11月08日 06点11分
level 1
按这个建,肯定轻松上200[滑稽]不过我是拜拜
2025年11月08日 03点11分 5
哪一个?么看明白
2025年11月08日 04点11分
@flybutty 先拉君堡,然后拉满以后尼科米底亚二分,之后尼凯亚三分,拉满三城[滑稽]
2025年11月08日 04点11分
@与一弓💘 [疑问]慢一点,怎么获得尼凯亚和尼科米底亚? 还有怎么巡逻,我在舰队目标里设置了巡逻地点,他怎么不动?是因为我把海军费用拉低了吗?
2025年11月08日 05点11分
@flybutty 不是,你选了巡逻之后还上存在就会涨,和动没动没关系。但是海军费用一定要拉满,不然你选了也没用
2025年11月08日 05点11分
level 8
因为需求有限,原料有限,你就那么大点地方,工厂越造产品价格就越低,厂子利润下降表现出来的就是你税基横跳。
2025年11月08日 03点11分 7
@诙诙子 造贸易站堆容量拉出口,攀科技换更高生产方式,吃更多原料和人口地降低成本
2025年11月08日 06点11分
解决办法无外乎扩大内需,提高出口,产业升级,或者干脆就打出去,用武力开拓市场
2025年11月08日 03点11分
@苏丶洛 你说的应该是正确的,具体怎么解决?
2025年11月08日 06点11分
level 7
税基靠产出,产出受到商品价格影响。所以不可能线性提高
2025年11月08日 04点11分 8
怎么解决,商品价格被我拉低了,基本饱和了,如何解决
2025年11月08日 06点11分
@诙诙子 该扩军打仗创造需求了[滑稽]
2025年11月08日 06点11分
@诙诙子 开拓市场做贸易,要么建海外贸易站要么打进去
2025年11月08日 07点11分
@诙诙子 打仗抢战略资源。15世纪是欧洲金属荒[滑稽]
2025年11月08日 08点11分
level 7
在地图上找天然港口,然后升级成集镇造加港口容量的建筑。造海军海上巡逻提高海上影响力。造道路就从天然港口往里面造就行了
2025年11月08日 04点11分 9
level 6
前期建贸易集市,原材料 ,首都周围/沿海修路
2025年11月08日 04点11分 10
level 10
拿下整个东地中海,然后爆江帆刷海上存在,最后把高控制力的沿海农村改成城镇种地
2025年11月08日 05点11分 12
爆船一开始只能造码头加水手吗?没有几个镇给我造码头。造在附庸的码头能给我加水手人力吗
2025年11月08日 06点11分
@诙诙子 开局君宝还有几个地方自带码头,不过后面确实要自己在城镇铺
2025年11月08日 06点11分
@诙诙子 附庸没试过,我造了5个水手就够爆江帆了
2025年11月08日 07点11分
@休闲玩家💤💧💤 不是,你是拜拜?我是奥斯曼啊,开局没有水手的0+0
2025年11月08日 07点11分
level 2
前期多造原材料,原材料只赚不亏必然会提高税基。工场根据供需来,前期尤其是黑死病后利润很差税基就低。
中期开始要想提高税基我觉得关键还是通过扩张或贸易拉低原材料价格,点科技提高生产力,增加工场利润。
2025年11月08日 07点11分 13
level 6
把沿海都拿下 哪怕不是海权也行,收不上税的地方也会提供兵员,奥斯曼主要是吃了文化亏 洗核心很难
2025年11月08日 08点11分 14
level 8
你奥斯曼30年扩张了多少?没人口没原料不可能虚空经济无限叠
2025年11月08日 10点11分 15
大半安纳托利亚和埃迪尔内附近一块
2025年11月08日 11点11分
level 3
沿着中心区和港口建,拉海权,先建原产,原产100%不会亏,然后就是贸易建筑,增加贸易容量也会赚钱。
2025年11月08日 10点11分 16
level 6
奥斯曼这版本估计肯定要改,欧洲方向扩张根本吃不到收益,和历史上不符
开局首度在布尔萨,布尔萨的产物不错,但是不是天然良港,海路出去损耗很大。再加上欧洲地块满意度和非核心debuff,欧洲的地基本没有收益。我觉得前期就是把布尔萨周边发展起来,工厂建到差不多一块钱的利润就不用再建了(只建布尔萨伊兹密特和伊兹尼克三块地,道路三格以内连通,之后建筑只造有利润的原材料和市场。吃地目标是布尔萨附近地区和安纳托利亚中东部,因为有主流文化所以有保底控制力,其他地方全部给附庸。中期打下君堡和文化容量可以接纳希腊文化之后海权条件才成熟,可以爆海军控制爱琴海和黑海沿岸
2025年11月08日 13点11分 17
中期是哪年啊,我1437年文化容量还不够,强行超额接希腊。
2025年11月08日 17点11分
@诙诙子 应该差不多了,奥斯曼第二时代有一个加1文化容量的科技,点了就应该够了
2025年11月08日 17点11分
@Feketesereg 显然不够,接希腊刚接的时候爆加3.5左右,顶着debuff接。不跳事件。根本接不动吧
2025年11月09日 10点11分
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