level 7
鸢月之影
楼主
二技能普通三没有增伤,普通三吃满24点,至少两回合才能把创伤转化成致命创伤吃到较为大量的流血层数(要求第二回合摇出来三技能)。追击更是神秘中的神秘,自己本身每回合能触发两次追击也就是自己双槽才吃满这两次,在不开守备的情况下队友只能追击一次,追击不给资源,队友追击条件是对方混乱或者20%以下血,但是追击的加120%伤害条件是血量低于20%
。然后整个人格的最抽象的点就是创伤这个机制,不同于轻蔑良的视线可以转移,创伤是对面死了就没了(不是说创伤要能转移)导致这个人格打杂兵放不出来夜锥只能靠普通三这个没增伤的技能,打boss能放夜锥但是队友的追击基本打不出来,打杂兵要不就慈悲一脚踢飞要不就是挠痒痒。什么?你说致命创伤给的大量流血层数?感觉不如环箱黑云夫,至于震颤感觉是真上不了桌,拼点胜利才有两次引爆,不拼点他自身甚至是不赚震颤层数的。最后就是突刺专精
怎么变成击杀给一层突刺强化了,这样下去你拼得过艾兰本人吗.jpg

2025年11月06日 11点11分
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