新版本记忆选择
暗黑地牢2吧
全部回复
仅看楼主
level 8
新版本改了一堆新记忆,最强dot一下子跌进深渊[怒]
那改版之后各个英雄应该如何配置记忆?我先抛砖引玉一下,大佬们给点建议[吐舌]
小丑: 伤害 生命 速度 压力抗性 减益穿透
恶女: 伤害 生命 食物 压力抗性 流血抗性
瘟疫: 伤害 生命 dot 治疗 压力/减益抗性
十字军: 伤害 生命 食物 压力抗性 流血抗性
强盗:伤害 生命 速度 减益抗性 暴击
阿三:伤害 生命 速度 减益穿透 暴击
苦修:生命 食物 dot 治疗 压力抗性
修女:伤害 生命 食物 压力抗性 hot
盗墓:伤害 生命 速度 暴击 减益抗性
波尼:生命 食物 dot 速度 减益穿透
决斗:伤害 生命 暴击 闪避减压 压力抗性
麻风:伤害 生命 食物 压力抗性 位移抗性
狼人:伤害 生命 食物 暴击 减益抗性
老兵:伤害 生命 食物 压力抗性 流血抗性
2025年11月06日 07点11分 1
level 13
复活甲论外强度。
2025年11月06日 08点11分 2
level 5
我喜欢每个英雄都带速度+1 不喜欢慢速后动 伤害和生命 前排一般流血抗性[哈哈]可惜了dot改了这东西是真强有dot的都想刷一个
2025年11月06日 09点11分 3
@Dk梦 俩速的角色大可不必,3速是最难受的速度了,不是每个旅馆都有牛排可以吃的
2025年11月06日 12点11分
@奥斯丁尔 我喜欢带兔子 食物器械+速度和生命值那个
2025年11月06日 12点11分
@Dk梦 开局商店没卖食物装备我是不咋考虑的。后面出不出挺看脸的很容易白板
2025年11月06日 13点11分
@Dk梦 有兔子更不需要速度了,全员高速还要速度·?
2025年11月14日 12点11分
level 11
食物 生命都能带,十字军和修女必带hot,前排必带流血抗性,剩下看情况
2025年11月06日 09点11分 4
十字军必带hot🐴,可是侵略不是没什么就业嘛
2025年11月06日 10点11分
@月弦夕颜▫ 可以带,就那样吧,主要是前排抗性后排血量,速度
2025年11月06日 11点11分
@疾风酱 侵略本来就是地沟油
2025年11月06日 14点11分
@月弦夕颜▫ 主要是给漫游/圣殿用
2025年11月06日 15点11分
level 11
复活甲不带你还折腾啥呢?
2025年11月06日 11点11分 5
典中典最被高估的记忆之复活甲
2026年02月22日 22点02分
dot是不清的,debuff是不消的,buff是不给的,回血是10%的,感觉你像是会给所有人锁不殆怪癖的那种人
2026年02月22日 22点02分
@瓜葛人 我至少有5个阵容能打蓝火大满贯[挖鼻]
2026年02月24日 03点02分
level 11
这游戏下限比上限重要的,复活和血量基本人手一个了,前排要各种抗性,后排才考虑速度和伤害,就算是恶女麻风都是优先抗性的。
2025年11月06日 11点11分 6
我觉得血量+食物都是必带的,这游戏的治疗、不殆都是百分比。血量的收益就很大,而且基本都锁不殆
2025年11月13日 12点11分
level 8
所有角色食物,暴击,伤害三个必点
瘟疫,强盗,波尼,苦修,点dot
阿三点穿透
剩下的后排点名刀,前排点生命
2025年11月06日 14点11分 7
@爱萤爱萤 一辈子不玩仪式就不需要穿透
2025年11月14日 14点11分
嗯?二当家就一个三只手有dot吧,而且感觉他很少用锯齿物饰品啊[啊]
2025年11月06日 16点11分
另外请问苦修需要点+治疗量吗,苦修感觉即使作为前排也挺需要复活甲的
2025年11月06日 16点11分
@月弦夕颜▫ 三只手目前应该是最强的强盗道途,肯定是围绕他来构筑
2025年11月06日 23点11分
level 8
首先要搞明白一件事,既然要记忆队,那就应该以“不翻车”为目的,一翻车就老老实实去刷档吧,所以食物和名刀都是高分记忆,像什么抗性啊减压啊尽量别点
2025年11月06日 14点11分 8
@内涵集合者 最稳的就是全员食物血量暴击这三必点,然后复活甲伤害速度DOT,各类抗性最不值当,应用窄,除非是特别怕位移的道途,奶妈可以考虑挂+1回血,瘟疫苦修三只手强盗挂DOT,其他都大差不差,坦道途3速的可以不挂+1速
2025年11月07日 08点11分
减压给能挂闪避的角色还可以
2025年11月06日 16点11分
@记得牵绊的人º 麻风的位移抗性也不划算吗[泪]
2025年11月07日 17点11分
@月弦夕颜▫ 位移抗性这种东西一个旅馆物品直接加40
2025年11月08日 01点11分
level 13
[小乖]
2025年11月06日 22点11分 9
level 3
吧友真是太高估复活甲记忆了,我蓝火大满贯了,真正遇到死门带dot硬抗死门概率的几乎没有过。
dd2里最好的防守就是进攻,第一回合集火造成敌方高威胁单位减员是最核心的打法,合理的配队加上回忆和致命怪癖,真的很容易。
在我看来,回忆最有价值的是5速人物的+1速,抗性穿透,+1dot依旧强大,暴击加强后也很适配这个版本。食用食物+5%生命每张图都可以叠加也很强。
2025年11月07日 03点11分 10
遇见一次不就炸了?一图信标死神堵门没打过?
2025年11月07日 03点11分
@白金771 遇到过,复活甲做不到雪中送炭,你指望靠它不死人不现实,比靠不怠怪癖还不显示。 你既然带了苦修,就要做好每次战斗结束都会遇到死神的准备。 你可能不能理解我一把dd2平均3小时起步,我带苦修从来都是刷好状态,让第一个人动的解决最后一个怪,而且苦修队伍里大概率有拉人的角色,死神在我这纯属送技能点的。
2025年11月07日 03点11分
@阿尔塔斯特罗 这玩意就和学历证书和技能一样,证书用不到的时候就是废纸,用的到就是唯一解。技能泛用性高,但学历和资格卡死了还是要去考证书
2025年11月07日 05点11分
我也没带复活甲,感觉泛用性太低了。如果进了死门抬不回来那证明配队伍不行
2025年11月14日 16点11分
level 10
速度,伤害,每次食物+5,复活甲,暴击,最后再根据英雄特性选一个,例如老兵经常前排扛伤就可以选个+血抗的打邪教徒,修女选hot+1
2025年11月07日 03点11分 11
10%血量不要了???
2025年11月11日 06点11分
2025年11月11日 06点11分
@白金771 感觉还是有点极端,毕竟食物的一图太弱了
2025年11月11日 10点11分
@月弦夕颜▫ 信标一图大部分情况下不冲巢穴boss,除非连接死神收藏家,这种情况下你只能希望复活甲能拯救队伍一次了
2025年11月11日 11点11分
level 1
有压力回复为啥带压抗?
2025年11月07日 03点11分 12
我也觉得没必要带压抗,苦修这版本太强了,解压加回血。根本不担心压力爆炸
2025年11月17日 06点11分
level 7
坦道途可以不点速度,不管是高难MOD的火炬还是标准版的冥河信标,低速职业加那一点速度没大用,基本还是后手,不如少于3点可以穿很多小于3速的饰品,除非你很喜欢兔子开局,那速度点着也没问题,后排职业包括风暴这类能主C副C的都建议点+1速,暴击,伤害,复活甲,食物,10血量这些记忆,像瘟疫和苦修点DOT也很不错,强盗只玩三只手点DOT也可以,点抗性其实是最不值的,基础属性无论什么时候应用都最广,除非特定道途非常依赖DOT或者很怕位移容易高压,不然移扛压扛都不如暴击血量一根毛
2025年11月07日 08点11分 13
你觉得强盗应该怎么点呢?三只手也算占据半壁江山了吧,伤害 速度 生命 食物 dot 复活甲必须六取其五了[阴险]
2025年11月12日 19点11分
复活甲就不要了吧
2025年11月13日 12点11分
强盗锁致命还是锁渴血啊
2025年11月14日 10点11分
@月弦夕颜▫ 速度有啥用?
2025年11月14日 12点11分
level 7
hot是什么??
2025年11月09日 22点11分 14
level 7
复活是什么?
2025年11月09日 22点11分 15
1 2 尾页