空轨1st的路人对话完后,地图上可以从小黄点变成灰色
空之轨迹吧
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level 8
这个功能对于npc制霸特别方便,但是我玩黎轨,发现路人npc对话完也不会变成灰色? 依然是小黄点啊,得自己记有没有对话过啊? 这样有点麻烦
2025年11月05日 07点11分 1
level 12
黎轨应该会的 你试试多对话几次呢
2025年11月05日 07点11分 2
level 11
黎轨一样的,你可能要多点几次
2025年11月05日 07点11分 3
试了 已经对话到重复,npc头顶是变灰色的图标, 但是打开的小地图 就还是小黄点,就是那个小黄点也不会变灰色
2025年11月05日 07点11分
level 8
已经对话到灰色了,小地图上还是小黄点啊
2025年11月05日 07点11分 4
level 15
黎1没有这个功能,黎2才有
2025年11月05日 07点11分 5
原来确实没有啊~
2025年11月05日 07点11分
level 8
这种代表没对话的,小地图显示小黄点 ,对话到重复后,小地图还是小黄点啊
2025年11月05日 07点11分 6
level 3
可能和游戏版本有关吧。我在玩NS的1.01版,黄点是会变灰的。
2025年11月05日 08点11分 7
level 7
正常,这是黎2才改善的功能。当初我发现之后也觉得是很大的进步。
2025年11月05日 08点11分 8
是啊,这玩意儿体验过后,再回头玩之前没有这个功能的,就感觉很不便利了
2025年11月05日 08点11分
level 7
出的晚的好处,都是前作累积的设计
2025年11月05日 10点11分 9
level 1
伊苏10也有这个设计,确实是好文明[阴险]玩完10接着玩树海真是落差太大
2025年11月05日 11点11分 10
level 10
这个功能属实对全NPC对话制霸方便多了
2025年11月05日 12点11分 12
level 1
黎2才开始有这个功能,不得不说黎2后一些设计确实人性化了不少,商店有新东西还会标红这个新设计挺方便全收集的
2025年11月05日 13点11分 13
level 14
功能是好功能,但是让我强迫症更严重了
2025年11月05日 14点11分 14
level 1
1st的第二段对话好多都是重复的,只是比第一段少个一句很敷衍。
2025年11月05日 15点11分 15
1