CM0102妖人及球员属性探讨
cm0102吧
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申花1994 楼主
众所周知,CM0102妖人To Madeira,Tsigalko等,之所以厉害,就是因为不错的身体素质(速度,加速等),优秀的隐藏以及极其变态的关键属性RA。比如To Madeira的射门,盘带RA超高。Tsigalko射门RA更加离谱。
RA和CA的综合效果,才是面板显示的1-20的FA能力。
很多身体素质和隐藏属性其实和CA无关。所以只要RA合理,全队CA为1的人造人也是可以轻松夺冠的。
但一直不大明白,球员表现看的是RA还是FA。CA为1和200的球员,到底有无区别?或者是略有区别?
还有就是球员转世有什么用,关键属性不继承,就是PA高一点。很多玩家喜欢转世球员,是因为情节?
2025年11月05日 01点11分 1
level 2
fmfans 的 cm3 板块还在,里面很多精华帖可以让你找到答案
2025年11月05日 02点11分 2
2025年11月05日 02点11分
2025年11月05日 02点11分
还有其他地方可以看吗?10多年没玩,突然又来了兴趣
2025年11月05日 04点11分
好像主网站上不去,但是直接进这个分板块是可以的
2025年11月05日 04点11分
level 7
好问题,CM3的球员表现,我认为看的是RA 和 CA,即每个能力具体的真实值(RA),和这个球员当前能力总值(CA),两者一起判定。
CA为1和200的球员当然有区别:中场球员是最明显的,CA为1的表现可以很强,但是始终是个妖人,就是在特定领域表现好,但综合评分一般。 CA200的则要看数据分配,分配好的评分和表现能双高,分配不好的照样弱到爆,游戏后期全世界都是转世时,这种CA高却表现奇差的人相当多。
这么说可能很抽象,用初始球员举个例子,高CA且分配好的球员,就是维埃拉或者贝隆,攻防一体,踢DM可以打出高分和很多抢断。踢MC则可以提供很多前插进球。 低CA且分配好的球员,比如Amanatidis,踢后腰抢断非常多,得分也可以很高,但你指望他防守同时还偶尔提供进攻的帮助,就是纯属想多了。
你可能会问,每个具体能力的RA是不是越高越好,以及为什么能力总值(CA)也会影响球员表现呢?这涉及CM3的引擎和转世系统的设计了。简单概括就是:有些数值的RA越高越好(比如创造),有些则不是(转世球员的防守站位)。能力总值也并不是越高越好,较低的CA反而有助于球员将关键属性堆高,实际表现胜过高CA但各项能力平均的竞争对手。
2025年11月05日 02点11分 3
你说的高低CA球员是球星和妖人。但如果把TMD ca改成200,会比原来牛很多吗?也就是RA分配及身体和隐藏属性不变时,ca到底有多大作用? 个人感觉,ca作用是有点的,但不是很大。比如TMD射门FA 18,维埃里 FA 20。但实际上由于TMD RA更高,射门更强。
2025年11月05日 03点11分
直接增加CA,那该球员会变强。但加成不大。就类似一个球员拥有很高的PA,他的各项能力慢慢提升。
2025年11月08日 11点11分
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