level 4
神圣的死亡骑士
楼主
第一章的毛病。说到底就是有人不喜欢吃瘪内容而已,但是我感觉这不是事。对我来说,自原神游戏出来后,我怎么玩都感觉不得劲,偶尔还有点味道,大部分很怪异,角色永远以一种不融入环境的声调说话。直到后面爆发各种各样的男女性别节奏,我做了个总结,那就是这套类原神卡池驱动体系,以卡池角色为动力驱动,游戏本身成为了一个综艺舞台,各家咖位在各家经纪人的运作下(
皮套
论),与各个粉丝打榜,进行一场综艺舞台秀,上场的人每个人都在争夺镜头,聚光灯,主角位,来给自己提价。叙事逻辑完全不属于一场玩家经历的游戏剧情。哪个角色镜头多了,自家粉丝纷纷在下面啊啊啊我推好美。哪个角色镜头少了,被垫了,自家粉丝在下面啊啊啊,得罪导演有内幕什么什么的。
从叙事角度,我大致分为三类,一个是传统rpg叙事,一个是前男频二游叙事(收集角色卡牌。角色无条件倒贴),一个就是后二游女频类原神叙事(前文描述的类型)。其中这款大致就属于传统rpg叙事。这不是什么剧情上玩家有没有能力,是黑深残还是龙傲天,角色是否对玩家有什么好感的关系,而是一种写作视角,表现力重心的关系。
2025年11月04日 01点11分
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皮套
论),与各个粉丝打榜,进行一场综艺舞台秀,上场的人每个人都在争夺镜头,聚光灯,主角位,来给自己提价。叙事逻辑完全不属于一场玩家经历的游戏剧情。哪个角色镜头多了,自家粉丝纷纷在下面啊啊啊我推好美。哪个角色镜头少了,被垫了,自家粉丝在下面啊啊啊,得罪导演有内幕什么什么的。
从叙事角度,我大致分为三类,一个是传统rpg叙事,一个是前男频二游叙事(收集角色卡牌。角色无条件倒贴),一个就是后二游女频类原神叙事(前文描述的类型)。其中这款大致就属于传统rpg叙事。这不是什么剧情上玩家有没有能力,是黑深残还是龙傲天,角色是否对玩家有什么好感的关系,而是一种写作视角,表现力重心的关系。