好吧,主要原因是我一段时间没碰导致的技艺不精,刚不久村庄桥图占点模式两百分用GRM击败困难AI美军
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顺便说说我游玩GRM阵营的感悟吧:
首先作为玩家很需要通过前期刚开始出的主力火力——轻机枪车完全发挥物尽其用——尽可能多地手操杀人,GRM实际上作为几乎可以说是士兵和载具能力最弱的阵营,翻盘主要就是靠玩家手操单位强于AI这点,需要充分发挥玩家手操能力在关键单位上是以弱胜强的关键,因此GRM是最有挑战性和成就感的阵营。
载具间的区别,重机枪和高射机枪皮卡区别还是挺大的,特别是GRM,德什卡是真的拉好吧,虽然换弹速度比M2快一倍,但是一个弹夹只有50发子弹,人没杀干净就开始换弹,火力压制持续性烂中烂,这下体验到了面对早泄男的女人为何如此愤怒😡
因为火力压制中断可能导致幸存敌人抓住机会用榴弹或者火箭筒反击,因此还需要其它火力支援补充。
而高射机枪皮卡换弹快、弹量大、伤害高、射程更远、压制持续性好、弹道性能也更好,由先前四百多费降到两百八十费让它成为了高性价比的步兵屠戮机器和中坚力量。
而相比BTR80而言,虽然高射机枪皮卡乘员露天会被对面点下来,而且没有装甲烟幕,但是它更便宜能节省一些资源更早出近卫队支援补充火力缺口、车身低矮不易被炮击中、自旋半径更小(可以在枪口转向速度不够的话依赖车身高灵活性机动移动弥补)
GRM有个特色兵种是起义军,26费可以获得十个拿起二战到冷战期间老枪的老百姓,均摊下来是人均2.6费的生来就是填线宝宝的命,当然也可以做很便宜的插眼用,某种程度上比侦查无人机(25费)都好用。在卧倒封烟以及近卫队和机枪皮卡的火力掩护下,只要它们接触到激战中的点位,掏空美军尸体并迅速散开,山鸡变凤凰后守住位置就完成了使命。其它阵营拉炮灰到最前面跟敌人绞肉我会心疼,但GRM的起义军真疼不起来
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顺带一提,GRM的RPG火箭筒被削掉了瞄准镜,只能靠机瞄粗略瞄准,就导致不得不像现实中哈马斯一样需要抵近射击,对GRM玩家来说,面对手持M7美军步兵露头就秒的逆天强度,与其冒着吃力不讨好的巨大风险出消耗一百三十多费的98式发射手,显然携带爆炸物或者破甲弹的无人机、自爆车或者出一台可作为中坚力量的T55才是面对敌人载具威胁的更优解,但如果是面对德国或者阿联阵营,用PF98小组一样不错
总结:在占点、踩补给等等的模式下,东方阵营除了老🕰一般都是相对较弱的阵营,以弱胜强的关键在于通过有利地形伏击、游击容易拿下的点位去占点拖住敌人的点位分上涨、玩家手操关键单位等等,尽可能多地消灭敌人有生力量的同时最大化保留我方有生力量(如果面对敌人很难不牺牲单位则可考虑“先弃后取”,达成战略目的即可。比如在一些占点模式一个点位可以打到另一个点位的1v1小图中,GRM可以在德国的步战车未出期间出BTR82A在己方安全点位附近清扫干净对方步兵为后面占点和借助火力掩护反坦克手不被敌方步兵击倒,让反坦克手在制高点挖散兵坑或抵达其他优势点位为露头埋伏击毁对方步兵战车做准备。即便BTR82A因无法对过后面德国阵营出的步战车而牺牲掉,但实际上局面会变得对己方有利)随着时间推移,我方点数在增加和在场部队足以逐渐能把控全盘局面,而敌人的部队被削减至能力可应付的范围内后,便可发起反击