观者SL百连了,简单分享一下自己的心得和一些对卡的看法
杀戮尖塔吧
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level 12
CsgTiok
楼主
如题,在塔Ⅱ出来前完成了观者百连,算是给自己一个交代,比较可惜的就是没有一千小时内百连
没有录屏也没有直播做记录,b站有号不过只记录过很久前打的一些局
想聊的理解晚点聊,也欢迎有问题的观者玩家提问和交流
2025年11月03日 09点11分
1
level 12
CsgTiok
楼主
要引流吧u最好的办法肯定还是先发个梯度榜
前四梯度内有强弱差距
这张榜应该有几张卡和大众理解相差较远,后面慢慢说我的看法
因为是随便搞得所以排榜有点潦草急就,凑合看看
2025年11月03日 09点11分
2
CsgTiok
@弦海青鱼-
怎么说呢,前期渐强肯定是比安宁厉害点,中后期安宁润滑效果很好,配合化智红姿态什么的就是小降神,配合心堡也是补费,渐强在卡组一张红姿态都没有的情况下有一个还行,有两个红姿态渐强就有点野狗了,安宁就不会有这种情况
2025年11月03日 14点11分
弦海青鱼-
@CsgTiok
我说斩破特别强
2025年11月03日 15点11分
ashoul0
招牌不如蓄能成剑?
2025年11月03日 09点11分
CsgTiok
@ashoul0
招牌和不惧发泄等卡相性很差,作为后期大核需要一些比较剑走偏锋的卡配合,但是其中的一部分是蓝姿态,蓝姿态本身配合红姿态又是主流的姿态体系,而聚能是个吃血挤奶的卡,投入三费就可以造出一张数值同招牌相差无几却更灵活更多配合的输出上限,只论一层招牌过度其实也挺....看个人打法吧,一层我不爱用这个
2025年11月03日 09点11分
level 12
CsgTiok
楼主
哦对了,第三张截图的种子那局是腐化树枝操控观者,不过这吧实际上是少数的差点褒姒的局,心脏那边调了挺久的牌序的
2025年11月03日 09点11分
3
T.Rony
别带
2025年11月03日 11点11分
level 11
快乐小奏
招牌其实一抓删过打击是顶级过渡说是,2费打40,这个数值是很变态的,甚至二层打两发就秒了小手和地精,主要是对群弱了,还有敲三鸟三奴隶这种难绷,裸打有个易伤能两三轮能杀弟勇,如果有死灵之书更恐怖
2025年11月03日 10点11分
5
快乐小奏
@CsgTiok
不是交锋不是交锋
2025年11月03日 10点11分
快乐小奏
@CsgTiok
拿这个就要放弃很多过渡,最多抓发泄,其他一切攻击牌都是卡启动说是,然后容易影响构筑了,比如拿了要不要抓不惧
2025年11月03日 10点11分
快乐小奏
@CsgTiok
拿这个就要放弃很多过渡,最多抓发泄,其他一切攻击牌都是卡启动说是,然后容易影响构筑了,比如拿了要不要抓不惧
2025年11月03日 10点11分
level 12
CsgTiok
楼主
先吃点东西,晚上再发一些个人的理解
2025年11月03日 10点11分
6
快乐小奏
狂宴了
2025年11月03日 10点11分
level 11
快乐小奏
改造感觉不如立地升天吧,立地升天虽然代价是两个牌位数值还是过硬的,改造敲了每敲差不多,立地升天敲完2费当回合就是15-30了,其实还凑合说,下回合大概率打20-40
2025年11月03日 10点11分
7
CsgTiok
如果作为针对boss解是差不多的,精英和小怪战改造上手更灵活,立地差了点意思
2025年11月03日 10点11分
CsgTiok
而且对于一部分卡可以看作是xp和个人玩法的抉择,例如渎诸
2025年11月03日 10点11分
快乐小奏
@CsgTiok
不喜欢拿改造因为感觉亏模太严重了,观者1费打12-16的特别多,改造居然2费打18,敲完也就2费打22有点菜,纯回环踢下位说是,一般纯输出两费打28是合规的说是
2025年11月03日 10点11分
CsgTiok
@快乐小奏
?多在哪?发泄敲了12,立地牺牲一个抽牌2c30,光辉12-16,招牌2c30/40,然后呢?碰撞7/10,肘击8/10,剪刀7/9,回环2c15/20,1c7.5/10
2025年11月03日 10点11分
level 1
鼓楼听相声
不惧低了啊
2025年11月03日 10点11分
8
CsgTiok
@鼓楼听相声
说出心堡是老头心脏专武只能说你不懂观者,心堡一张卡随便就能切出二三十点防御,完全可以让观者脱离只靠猛虎的固有思维进而以防杀的手段击败全流程的怪物,这是一张含金量不低于猛虎的卡,至于轮椅套路多什么的,冥想也是差不多定位但是冥想更稳定丰富
2025年11月03日 11点11分
CsgTiok
低在哪
2025年11月03日 10点11分
鼓楼听相声
@CsgTiok
低配点猛虎可以宁静,发泄可以暴怒,心宝是老头心脏专武,不惧是状态牌加分,数值高加分,轮椅套路多加分
2025年11月03日 11点11分
快乐小奏
@CsgTiok
不惧有数值
2025年11月03日 11点11分
level 12
CsgTiok
楼主
从我自己打连胜的心路历程来看,我觉得提高一个角色的胜率,主要是提升三方面的理解
对路线资源运营的掌控
对卡牌的认知,进一步影响对卡组的构筑
对卡组面对某些精英&boss下的判断,进而在当下应该做出什么样的决策
不过这些东西更多是看个人经验的积累,因为爬塔很少有唯一解的情况,较少情况有最优解,观者则更是有余裕,所以我主要聊聊我连胜路程里遇到的一些问题以及是怎么解决的
2025年11月03日 10点11分
9
level 12
CsgTiok
楼主
其实观者最怕的还是两个问题——鬼抽,没上限
鬼抽这个事情其实比较麻烦,因为这是概率性的,有时候就是不可避免,只能尽量的去减少发生的情况
而没上限同样是概率问题,吧一切能运营的该拿的资源都拿到了那就是不来某些卡,这是没有办法的
玩家能做的,只是减少这种情况发生的可能
那怎么样才能减少发生的概率呢?很简单——没钱就打架,有钱就商店,因为这样是看牌数量最多的方式,看的牌够多了,就能组建一套能产出数值的卡组,进而降低受损的情况,而且补的牌越多,稀释了打防的浓度就顺带降低了鬼抽的情况
那有的人可能会觉得——不走问号删牌不是也会提升鬼抽概率吗,事实确实如此,但是确实没办法一边看牌发育一边疯狂删牌,除非天胡局,但是这种局也没有什么讲的必要
这些东西还关系到比较多的小细节
首先是有关过度的抓取,一般来说观者不会抓超过三张的过度(当然这是我个人体感),除非抓了三张常规过度后来的是发泄不惧冥想之流,抓过度少本身也是在洁癖卡组,至于针对boss抓过度也是有一些必要的,例如六火抓肘击就很不错,如果没有肘击可能针对六火就会需要更多的过度
其次是一进二后着重删打击,一层删防已经是老生常谈了,但是一进二后的删牌来说,我是极力推荐开始删打的,因为这个时候打击已经开始没什么价值了,攻沙也杀不死怪,防御起码确实是能减少战损的,如果有勤学斋戒两仪提升防御价值的话防御甚至三四层都能发力不少
然后就是药水和火堆了,打精英前商店买药这个不用多说,至于火堆,因为观者的某些姿态卡并不产数值,所以实际上观者哪怕做好了以上两点依旧可能会不可避免的产生战损,那火堆这种时候就是用来睡觉提升容错的——这也是勤学为什么厉害的一点
顺带一提,观者真的很需要尊重蹲起,如果一个卡组二十多血带着猛虎什么的进去过度还不够多而且没什么过牌药水也一般的话就得考虑睡觉了
2025年11月03日 11点11分
10
level 12
CsgTiok
楼主
至于有关上限,这个关系的是对卡的认知——即有什么卡可以加入你的卡组为你未来和现在产生怎么样的效果产出怎么样的数值
榜单里能用的上限其实基本上都列出来了,比较要注意的可能就是圣洁摆手和旋转打,在一定情况下这三张卡是有抓位的,例如费多没过牌抓圣洁,需要虚弱针对boss抓摆手,没输出有防御抓旋转打
我自己打游戏比较喜欢讲体系,例如怒火冥想我会说怒冥体系,确立冥想体系,双心堡体系,双以手体系,内平化智疾风体系等等,重点还是要发掘一些卡与卡之间的联动进而补足这个卡组某一方面的数值吧
2025年11月03日 11点11分
11
level 12
CsgTiok
楼主
然后有关对观者这个角色的理解,我的看法是,观者实际上是一个防御端极为优秀的角色,这得益于观者的心堡以手和当头的含金量,所以观者如果遇到这三张卡基本上是可以比较往防杀的方向走的
那为什么要走防杀呢?其实很简单,因为稳定,观者本来就不缺输出,现在又能大量出防,这种打法就导致非常的稳妥,也就是下限很高
说到上下限的话,我这一百局里没有看过开局三选一选项和随机金,也没有选过蛇眼,不看选项是觉得看了没啥含金量,蛇眼和随机金则是下限太低了没有必要选
2025年11月03日 11点11分
12
unknown_warden
@CsgTiok
补充一下,观者斋戒提供的那几点敏捷效果也是很实在的,配合停顿可以吃两段收益,也算是防御端一个很好的补充,当然更多还是为了力量的收益,走不了运转解的局,补防端,补数值是对的。
2025年11月03日 12点11分
CsgTiok
如果遇不到这些情况怎么办?那只能老老实实拼好防了,所以路上的停顿五体卡组里自带的警惕商店的算盘也都要多注意,有需要的情况就拿下吧
2025年11月03日 11点11分
CsgTiok
@unknown_warden
是的,观者的敏捷也不容小觑
2025年11月03日 12点11分
快乐小奏
要说的观者应该是仅次于高集中机器人和撑振战士的起防效率,因为愤怒吃两倍伤害,起防给的数值是超模的说是,对比一下,0费停顿18,斋戒4敏捷,心堡以手消耗哪怕前期也能起10+防,当头都是一回合起20-30防轻轻松松
2025年11月04日 04点11分
level 9
WEIZQ♂
一层可以抓五体吗,因为觉得五体挺有用的抓一张不亏所以一层遇到了会拿一张,虽然确实有时候能当上限,但更多时候是一点用没有
2025年11月03日 23点11分
13
战马T⚡
五体是战术加偏折 抽牌多才带的动 至少有一张化智 不缺费不缺防也没必要
2025年11月04日 01点11分
CsgTiok
一般不抓,一层除非有手摇鼓配合五体+和一些其他神格牌否则基本上进不了神格,进不了神格五体的价值只有四点防御,对于观者来说不够看的,五体要发力一般是双虎无蓝姿态或者是多过牌无红/无上限又或者是斋戒卡组,你觉得一点用没有是对的
2025年11月04日 03点11分
快乐小奏
五体有个问题是要吃 过牌,但是过牌强的观者一般已经起飞了
2025年11月04日 04点11分
快乐小奏
五体我觉得上限就是补费用
2025年11月04日 04点11分
level 11
白金黑紫
感觉自己打连胜最大的问题是经常找不到上限 就是那种到了三层发现自己还是抽五打五的情况
2025年11月04日 17点11分
14
CsgTiok
抽五打五太抽象了吧,一层不进商店一进二基本上都是三百块,而且不进商店的话路线肯定是多精多火大概率直接带火的,怎么说应该也能删2
2025年11月04日 17点11分
CsgTiok
没上限这种事只能说躲研究一些combo,研究的combo多了抓排的内容也会多,东拼西凑也能撑久点找到过关需要的东西
2025年11月04日 18点11分
level 7
woaiybyb
大佬请教一下一层路线怎么走。不知道多走问号还是多走小怪,我自己玩很不喜欢在第一个火堆前走三个及以上小怪,不知道是不是对的
2025年11月04日 22点11分
15
woaiybyb
@CsgTiok
学到许多,感谢解答
2025年11月05日 04点11分
CsgTiok
主要看重火堆和精英资源,看轻问号资源,一条路线如果是三火二精或者是二火三精那就是五个资源点,属于是很不错的发育,然后就看这条路上的问号数量和火堆是前置还是后置的火堆,前后火堆也会很影响进精英战损,至于强怪,如果发牌好打一两个强怪是没有什么问题的,当然要增加容错也有三点办法,第一,多sl/多提升经验,减少小怪战损,第二,最好就是选有分叉路口的路线,第三,找前置商店补战斗力
2025年11月05日 04点11分
CsgTiok
@CsgTiok
第一层是三个弱怪池才进强怪池,所以打三个怪基本没啥问题,打完看完牌了进精英继续拿资源发育是很美滋滋的,精英前多打强怪就是积累一下掉药率,除非遇到红衣绿史基本上也不会亏,因为打三怪不出药概率是0.12,四个是0.03,基本上多打一个怪能大幅度增加进精英前有药的可能,还多看一组卡,也是变相的止损的
2025年11月05日 04点11分
CsgTiok
@CsgTiok
不过这都是比较公式的解,一般火堆和精英数量不会差太多,不公式的解就是开局有勤学/神化这种,这时候可能就会四精一火路线,如果有许愿就会优先找前置商店用许愿的钱变现强度,250开就会考虑去双商店直接吧卡组压下来顺便看牌,因为商店一次性看五张牌肯定是比打小怪多的,爬塔核心还是先构筑强力卡组在搞遗物这种增加容错的东西
2025年11月05日 04点11分
level 7
woaiybyb
想再请问一下机械降神这张卡的抓取时机是怎么样的?我自己玩比较少抓,但我看其他高手经常会前期带一张,知道多几个硬币厉害但不知道厉害在哪。
2025年11月04日 22点11分
16
CsgTiok
加费就是润滑剂,带一张相当于有一回合抽四张但是可以用四费,基本上不会导致亏数值,而且降神可以解锁一些比较笨重的牌的抓位也能提升有潦草腾跃的卡组的攻杀能力,但是这是道中给的情况,boss战后的一进二和二进三还是视情况而定的,多蓝姿态的不缺费卡组和需要快速抽牌启动不需要费用启动的卡组就可以不拿了
2025年11月05日 04点11分
woaiybyb
@CsgTiok
学到了
2025年11月05日 04点11分
1
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