level 1
疯翼天10号王
楼主
首先第一点是lpl无止境地炒黑流量的做法,这个大家都提了自不必说。
还有一个就是关于版本的问题,实际上拳头从22年开始的想法是lpl/lck交替夺冠,有利于两个最大体量联赛的发展以及后续游戏热度的保持。
按拳头原本安排的剧本是22、23年lck,尤其是t1夺冠,然后lpl24年的新王登基,本意是利用大魔王的再度登顶重新盘活赛事热度,然后再让lpl以谦逊的态度接棒,达成两个赛区间的良性循环。
结果出现了两个意外,第一个意外原定计划下耐久度的加强,结果却是异军突起的drx给t1做了,所以拳头不得不在23年的s赛给t1“多开小灶”。第二个意外自然是24年blg自己不争气,半场开香槟导致飞神觉醒二阶段守护了召唤师奖杯。
如果你觉得拳头在23年的版本刻意利好t1,也要承认24年的版本有利于blg,但根本上来说lpl的自傲散漫导致了近年颗粒无收的惨状,自己吐掉嘴边的肥肉怪不了别人。
当然,拳头也不是什么好东西,因为定制版本改动叠加了一堆屎山代码导致对英雄强度的平衡完全失控,不得不用全局
bp
简单粗暴地解决问题。但下路速龙的基调要是一直摆在那里,一次两次还好,要是每一次s赛都是同一种战术,同一个队伍,甚至是同样五个人(or四个+神王位置)观众早晚也会审美疲劳,而且万一管理层作妖,导致ofgk这组合有人掉队,来年t1无法保持冠军水准,甚至联赛翻车进不了世界赛版本定制的争议会被无限放大,甚至反噬先前冠军的含金量,对赛事,对热度,乃至对t1自己也未必是好消息。
2025年11月03日 09点11分
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还有一个就是关于版本的问题,实际上拳头从22年开始的想法是lpl/lck交替夺冠,有利于两个最大体量联赛的发展以及后续游戏热度的保持。
按拳头原本安排的剧本是22、23年lck,尤其是t1夺冠,然后lpl24年的新王登基,本意是利用大魔王的再度登顶重新盘活赛事热度,然后再让lpl以谦逊的态度接棒,达成两个赛区间的良性循环。
结果出现了两个意外,第一个意外原定计划下耐久度的加强,结果却是异军突起的drx给t1做了,所以拳头不得不在23年的s赛给t1“多开小灶”。第二个意外自然是24年blg自己不争气,半场开香槟导致飞神觉醒二阶段守护了召唤师奖杯。
如果你觉得拳头在23年的版本刻意利好t1,也要承认24年的版本有利于blg,但根本上来说lpl的自傲散漫导致了近年颗粒无收的惨状,自己吐掉嘴边的肥肉怪不了别人。
当然,拳头也不是什么好东西,因为定制版本改动叠加了一堆屎山代码导致对英雄强度的平衡完全失控,不得不用全局
bp
简单粗暴地解决问题。但下路速龙的基调要是一直摆在那里,一次两次还好,要是每一次s赛都是同一种战术,同一个队伍,甚至是同样五个人(or四个+神王位置)观众早晚也会审美疲劳,而且万一管理层作妖,导致ofgk这组合有人掉队,来年t1无法保持冠军水准,甚至联赛翻车进不了世界赛版本定制的争议会被无限放大,甚至反噬先前冠军的含金量,对赛事,对热度,乃至对t1自己也未必是好消息。