level 9
我感觉孝道反而是必须留着的,因为较少出现不堪重负这个特性,不然很多孩子会被逼疯
后期全民族知识刷上去了,反而可以洗掉
代入感的话,仁政、格致后随意了
不知道贤能制能不能律法主义出仁君,反正外儒内法
偏民俗意识形态的:圣分娩,鼓励生育,或者好客仪式,东方礼数
占星术,天人感应后,司天监基本都是儒教把持,这也是儒家变成儒教的特别标志
生而兴旺不能选,不知道祖先崇拜、圣婚能不能选?
好战代入感的话,可以创建武士道
武士道就是儒教结合佛教在日本的变体,讲由上而下的仁、愚忠、尊皇攘夷等等
你可以用灭法+猎头+战争狂人代替,东方好像没有反圣像,灭法掉虔诚太厉害了
变体:自杀圣礼+战争狂人+正行往生(武士道认为生前坏事做尽,死前阿弥陀佛就能成佛)
符不符合日本死狂武士道文化?
期待明年宗教融合DLC,我去小日子,开个儒教理学和佛教净土宗的融合,伪装武士道

