level 11
劳斯基🐴
楼主
37小时通关了只狼,战斗、剧情、地图探索各方面的体验都很完美。
之前pc上玩过打到赤鬼被劝退了,最近ps5上玩了还是手柄操作更舒服,鼠标一个手同时控制防御和攻击有点别扭。
首先战斗太爽了,而且难度设置的也很合理,战斗获胜的方法也很多样,打空血条,弹刀打架势,还有利用忍具道具等等,跳跃、识破还有闪避让战斗变得非常多样化,这种战斗才是高手过招的感觉。地图设计的也非常有水平,以苇名城为中心连接着坠落之谷,仙峰寺,地牢等几大块地图,而且通过钩索和潜水能力更是把地图纵向拓宽了,自由度非常高,熟悉地形和敌人位置后完全可以做到无伤暗杀。
游戏的主线和支线也是教科书级别的,主线围绕断绝不死这个主题,主角的复活机制还有敌人的多个形态都高度契合,游戏中有不死能力的都想断绝不死,而没有不死能力的都在追求不死,把整个剧情都拔高了一个档次。还有支线收集宝鲤之鳞,打无首、七面武士等等,需要仔细探索地图,探索打法,给的奖励也是很丰厚。
只狼几乎满足了我对忍者的全部想象,场景设计,怪物设计都很完美,唯一的缺点就是体量有点小不够玩啊,不知道能不能等到出续作。













2025年11月01日 17点11分
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首先战斗太爽了,而且难度设置的也很合理,战斗获胜的方法也很多样,打空血条,弹刀打架势,还有利用忍具道具等等,跳跃、识破还有闪避让战斗变得非常多样化,这种战斗才是高手过招的感觉。地图设计的也非常有水平,以苇名城为中心连接着坠落之谷,仙峰寺,地牢等几大块地图,而且通过钩索和潜水能力更是把地图纵向拓宽了,自由度非常高,熟悉地形和敌人位置后完全可以做到无伤暗杀。
游戏的主线和支线也是教科书级别的,主线围绕断绝不死这个主题,主角的复活机制还有敌人的多个形态都高度契合,游戏中有不死能力的都想断绝不死,而没有不死能力的都在追求不死,把整个剧情都拔高了一个档次。还有支线收集宝鲤之鳞,打无首、七面武士等等,需要仔细探索地图,探索打法,给的奖励也是很丰厚。
只狼几乎满足了我对忍者的全部想象,场景设计,怪物设计都很完美,唯一的缺点就是体量有点小不够玩啊,不知道能不能等到出续作。












