关于丝之歌难度以及大家体验褒贬不一的一些看法
空洞骑士吧
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先叠个甲,楼主前作50小时,神居过了三门,丝之歌25小时,过了第二幕(没进第三幕是觉得条件太复杂了,懒得打了),肯定不算大佬,但至少算是一个正常玩家,之前玩过will you snail之类的平台跳跃游戏,算是有一点基础,这里谈一下自己的一点看法,楼下细说。
2025年11月01日 12点11分 1
level 6
先说一下前作的体验,前作我打的是相当舒服的,boss大部分是一遍过,跳跳乐也就白宫,深巢和水晶山峰那卡了一会儿,体验不好的几点在于,不看攻略有的地图不好找(泪城是看攻略才找到的,蜂巢一周目没去),有一些有用的护符没拿到(快劈,乌恩,深度聚集,蜂巢之血),二段跳是很后面才拿到的,黑冲也是打一结局之前才拿的,黑吼黑波一周目没拿(根本没想到要吼一下才能拿黑吼),但整体体验还是很不错的,boss的低难度让我少走了很多的365里路,就算得跑图,路上也能打打小怪,一代小怪普遍简单,并且每个都掉钱,打起来有种割草的爽感。说完一代,二代最大的问题也就显而易见了——高难度把一代原本的反人类设计无限放大了。
2025年11月01日 13点11分 2
level 6
第一,地图问题,在大部分游戏里地图都是默认就有的,自己的位置默认是显示的,地图不用笔就能画,探索到的区域是自动更新的,而tc能做到四个功能都给你拆开来,属实是神人设计了,有的人可能会说,这是为了叙事性和真实性考虑,但我觉得这些都要为游戏性服务,毕竟这也只是个游戏。丝之歌里面地图师的位置更远了,加上路上阴间的小怪,让探图变得更加艰难了,一代只有深巢不好探,二代很多地图都不好探,灰沼的剪刀哥,罪途的鳄鱼哥,腐汁泽就不用多说了,楼主第一遍找错路直接去迷瘴了,后面探了好久才拿到地图,甚至地图师还不唱歌了,不愧是你,腐汁泽,能精准的在所有地方恶心人。
2025年11月01日 13点11分 3
叙事性纯粹是某些人为制作组精心准备的挡箭牌,一坐椅子小怪全体复活的时候又没人说叙事性了,角色碰到怪就掉血又不提叙事性了,路边随处可见的小怪都打主角两滴血也不提叙事性,大跳蚤手上有小跳蚤地图但是他不仅自己不救你要救还要花钱的时候又不提叙事性了。但是你只要提起游戏性上有任何不好的马上就有人提叙事性,最经典的就是小怪不爆念珠问题和地图要花钱买问题。
2025年11月01日 16点11分
@二叔过江a 小怪没友伤我看也是叙事性[笑眼]
2025年11月03日 21点11分
丝之歌还有就是拿到地图后如果那个区域有你之前没去过的地方,也有概率直接在地图上给你标明,最后一个面具碎片就这么漏掉的
2025年11月07日 02点11分
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2025年11月01日 13点11分 4
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第二,敌人高伤害与大黄蜂高性能的回血之间的平衡,导致的容错率低。先说小怪,空洞骑士的小怪大部分都是送钱的,丝之歌的小怪是打都不想打,甚至有的打了还不掉钱,你不打吧,有的小怪就追着你打,就很恶心。这里其实又涉及到了刚才说的叙事性的问题,一代的虫子身上有吉欧也不合理,但从游戏性的角度来看就应该掉钱,那生4的小怪还掉子弹呢怎么说,号称真实战争的战地和易红,医疗兵也都是神医。
2025年11月01日 13点11分 5
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再说boss,在玩家不熟悉boss招式的情况下,被打几下就带走的情况也不少,大黄蜂的回血性能确实很厉害,但同时也非常害怕被打断,在不熟悉boss招式的情况下被打断也是常有的事,而且tc连抄作业都不会抄,一代还是缓慢耗蓝,二代直接消耗所有丝,一代回血被打断还不算难受,二代被打断一次基本就就寄了。
2025年11月01日 13点11分 6
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2025年11月01日 13点11分 7
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2025年11月01日 13点11分 10
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之前看见有的人说,回血一般都在boss硬直的时候回,那一代也可以在硬直的时候回呀,基本上都是两滴起步,带上快速聚集一般能回三滴,丝之歌也只能回三滴,那这样算的话大黄蜂的回血性能还不如小骑士呢,人家小骑士三滴血能抗3下,大黄蜂两下都抗不了。所以说,二代的高伤害确实是为了匹配大黄蜂的回血能力,但是也导致了容错率很低,在不熟练的时候就是30s打boss,三分钟跑图,而且几乎所有boss都有二阶段,二阶段还得再适应一次。
2025年11月01日 13点11分 11
对于大多数boss,一个出招后摇就够大黄蜂回血了,小骑士才是几乎都要等硬直。而且大黄蜂很多时候能扒墙跳到boss打不着的位置回血,包括打连战,这和小骑士在地上按住回血是云泥之别啊。
2025年11月01日 15点11分
@Yobi天気雨 我是在反驳说抓硬直的时候回的这个观点,大黄蜂回血性能就是高这个我不否认
2025年11月01日 15点11分
我觉得二代boss还好,365里路实在太重量级了特别是boss门前跳跳路
2025年11月01日 15点11分
@瑞士糖的守护 你是说难度吗?难度还好,但我觉得容错率低,初见过比较难
2025年11月01日 15点11分
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2025年11月01日 13点11分 12
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2025年11月01日 13点11分 13
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2025年11月01日 13点11分 14
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第三,极高的死亡惩罚,这点可以夸一夸tc,少有的改进了一代反人类设计的地方,对自己实力不自信的可以盘念珠串,而且在之前的更新也把有的椅子价格下调了,相比一代一不小心丢上千块要好多了。但仍然是有问题的,就像上面说的,一代所有的怪都能掉钱,所以我也没特意的去刷钱,跑图的时候顺便打打就有了,而二代是需要去刷钱的,不然可能会出现身上没钱开不了电车和椅子的情况。
2025年11月01日 13点11分 15
你别说,我最近刚开了个钢魂档,目前打到第一幕尾巴,也就是要么走蚀阶要么走罪途,身上还剩500多念珠,没记错该买的应该是都买了,只不过前期肯定做不到见啥买啥,而且我还是拿到冲刺之后探了一部分远野就攒够500去买了简易钥匙拿漫游者,其实地图上有不少给念珠的道具,只不过不属于全收集部分很多攻略也不可能提到,仔细一些都收集到根本不缺钱
2025年11月01日 14点11分
@twoouts 可能每个人的习惯不一样吧,一代我是真感觉钱溢出,二代感觉有点缺
2025年11月01日 15点11分
@twoouts 第一幕把每个地图的宝箱和念珠串都拿到确实还算够用(只要不去买多重敷丝器,那个880太贵了),不过总体而言还是稍微有点不够花。到灰沼酒馆以后得去右边三兄弟那边稍微刷个小几百
2025年11月02日 05点11分
@超级芒果君😜 我都没反复刷某些怪去刷钱,纯探图的时候顺路打,远野完了我是去猎人小径买了名刀,当时买不起回旋镖,再去灰沼最右边把连战打了,再开车站去交了跳蚤任务卡掉了翼主,后面就一路见啥买啥了,最后去蚀阶拿完骰子身上800多念珠回去深坞把工具袋和2个道具都买了再去罪途进的第二幕,现在到白愈厅身上都1000多念珠了
2025年11月02日 08点11分
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