怪物DIY
杀戮尖塔吧
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level 9
twfx1221 楼主
看见某个打25叠25的DIY自己也突然有了个灵感,大伙看看这个强度能不能当一个三层精英
就单独的一个敌人
血量:200
状态:5点金属化,5点柔韧,5点荆棘,20点多层护甲,3点人工
意图为强化和单段交替(第一回合单段)
单段伤害为打15
强化为获得5点力量,然后后面三项随机获得一个:获得一点柔韧,获得5点金属化,获得x点多层护甲(如果当前怪物多层护甲小于20,x为20。如果当前怪物多层护甲大于等于20,x为当前多层护甲值)
伤害不高但是非常的肉
和壳爹一样有打完多层护甲的彩蛋,打完了会把除了多层护甲和人工以外的其他状态回退为初始值(意思是力量清零,金属化和柔韧降为5),并眩晕1回合
2025年11月01日 01点11分 1
level 9
五点荆棘是不是有点逆天了,刀猎遇见就似么[呵呵]
发泄一费反自己20,心堡都不够防的
2025年11月01日 02点11分 2
确实有点逆天了,那改成像火焰屏障那样持续一回合的反伤(每个强化回合都会续上),换句话说就是,只有打人的时候有荆棘,强化回合本身没有呢
2025年11月01日 02点11分
@twfx1221 那可以打,
2025年11月01日 17点11分
吧务
level 12
三层精英的话,感觉还可以吧,就是日常欺负鸡煲了,三四十多重护甲可能真会被5点力量的成长反杀,主要强化意图差距太大,你连着三次多层护甲,可能就死局了,连续三次金属化,那随便。这个数值我不好脑测,希望实际测一下
2025年11月01日 17点11分 4
有道理(可惜咱没有那个mod,不然真可以实际测一下),另外确实假如一直强化多层护甲确实也太逆天了,改成虽然小顺序是随机但是每次把一组强化完才会强化相同的呢(就是三次一组,虽然内部顺序是随机的,但是三次强化一定是不同的)
2025年11月01日 21点11分
level 9
钉刺机promax。精英还是不要设计的那么极端比较好[小乖]
2025年11月02日 03点11分 5
level 9
我说把荆棘去了都是大头Promax版了
2025年11月02日 08点11分 6
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