关于zmd的ui,米游真是聚集了一堆眼睛比心眼还小的人
mihoyo吧
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不想被煮的蕨菜
楼主
每次有pc端二游都会拉出来一波米家首抄再抄必究,然后给米桑贴金搞得跟什么“开辟者”似的
2025年10月31日 16点10分
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level 11
行政容量-50%
万物起源
2025年10月31日 17点10分
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江苏妹妹爱万敌
什么都像原神,但是原神就是不像塞尔达
2025年10月31日 17点10分
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不想被煮的蕨菜
一想到O刚开服的时候,某个“被逼上米山”的米将军专门为了O和塞的ui问题出过视频,从蓝绿修改器支付成功的页面举了一大堆例子说“ui语言逻辑存在业界通用最优解,相似很正常”我就想笑
2025年11月01日 06点11分
level 11
时间差不多咯。。
什么叫原之前就没有二游pc端?pc端只能玩二游么?
2025年10月31日 19点10分
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level 1
大雨Amap▫
通过简洁图标抽象表达所设计功能,固定交互界面放在四角就是最最最基本的UI设计思路(难不成全部塞中间,四边空旷旷?)
2025年10月31日 19点10分
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level 1
大雨Amap▫
哪怕是动态ui设计的非常出色全境封锁,也会在屏幕左上角放上固定的地图,右上重要信息提示,左下角聊天栏,还有alt调出鼠标交互。
2025年10月31日 19点10分
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副会长
谁说原之前手游不上pc?阴阳师当初就有官方pc,只不过后面被砍了
2025年10月31日 20点10分
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level 7
紫野遥.
“往上溯源只能停在原神,再往上你找不到了。不如说都是从原神这抄过去的”
2025年10月31日 20点10分
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level 8
BelphegorIV
这套ui设计原则从端游网游开始就有了,一看米友就是没玩过什么游戏
2025年11月01日 00点11分
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level 1
理不中不客✨
醒醒,ui鉴抄op学的粥的,粥鉴抄战双ui时原都没公测
2025年11月01日 00点11分
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不想被煮的蕨菜
那倒是,粥ui往上还有老东家少前和法国土豆
2025年11月01日 06点11分
level 11
倾听小镇的呼吸
简洁图标战双比较早吧。
2025年11月01日 01点11分
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不想被煮的蕨菜
二游这块往上追溯都是学的单机,往后再缝点自己的东西
2025年11月01日 06点11分
level 12
铃木心椿
四圈家
2025年11月01日 01点11分
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level 5
farujsthsdh
他都玩米游了顺从了呗
2025年11月01日 02点11分
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level 12
陈无量
它都玩原神了,顺从它吧,不与rz争论!
2025年11月01日 02点11分
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level 7
aakai777
舟的ui还需要抄?对我来说舟的审美算是二游里独一档的存在了,另一个是1999
2025年11月01日 02点11分
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