![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
本来还想说3的,但是想了想,好像没有3,那就纠正一下一些吧友的二设
1.魂灵不像魂环一样给魂骨
这个不知道哪来的二设,像霍雨浩八角玄冰草,甚至人鱼公主都就剩个魂了都不妨碍给魂骨,至于斗三七怪魂骨被黑事件那是另一个回事,毕竟像天梦,冰熊,王秋儿/小舞/白秀秀的献祭,穆恩毒不死龙逍遥叶溪水死亡魂骨迷之小时,是三少的大手魂骨()
2.魂灵给两个环,不如两个魂兽各个一个环
这个也是原文没有说的设定,明确给的环属性一样,没有优劣之分;
3.魂灵给了多个环减少了我去获得魂骨的概率怎么办
这个最离谱,感觉好像打魂兽百分百掉魂骨一样,很悲哀的一点认斗一的设定的话五万年以上的魂兽掉魂骨概率是七分之一,不知道大伙怎么认(我看有些吧友魂兽等级万年一万,三万,五万,七万这样分档),我是按照最佳吸收年限三到五万是魂圣,五万到99999是魂斗罗这样,也就是说你本来掉的概率就不高,像唐三的蚂蚁三兄弟就没爆出