关于存档文件
泰坦之旅吧
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level 9
k_ming_xie 楼主
有大婶能介绍一下存档吗?先谢谢啦[拜]
目前估计:
·仓库文件:SaveData\Sys
公共仓库:insys.dxb  
个人仓库:winsys.dxg
·角色存档:SaveData\Main
角色数据:Player.chr(包括自带背包数据)
奖励背包:winsys.dxb
   个人仓库:winsys.dxg
·Saving=???
·Backup\Player.chr跟_存档\Player.chr分别代表什么?
有何关联?
   Backup\Levels_World_World01.map跟Main\_存档\Levels_World_World01.map分别代表什么?
有何关联?
·Main\_存档\Levels_World_World01.map\Legendary除fow外一大堆文件有什么用途的?
是任务记录吗?
   fow\Levels应该是原版地图记录文件吧?
fow\XPack应该是追加的资料片内容吧?
·储存机制:
仓库的存储机制应该是“返回游戏标题后覆盖原有数据”
角色的存储机制应该是“即时覆盖”吧?
个人仓库跟公共仓库的存储机制也一样吗?

2011年03月05日 03点03分 1
level 13
我想知道你在知道答案后准备做什么
2011年03月05日 03点03分 2
level 9
k_ming_xie 楼主
回复:2楼
没有啊..就是不明白想弄清楚而已..
2011年03月05日 03点03分 3
level 13
Backup是备份存档,一般没有用,只是人物存档由于死机等原因造成存档损坏的时候,可以把Backup里来恢复
2011年03月05日 03点03分 4
level 13
map.dat、Quest.myw、QuestToken.myw这三个文件是记录任务完成情况,生命泉等东西的东西,fow就是fog of war,战争迷雾,backup只备份Player.chr,map.dat、Quest.myw、QuestToken.myw,不备份战争迷雾
2011年03月05日 03点03分 5
level 13
除fow外一大堆文件就是那些que格式的文件吧,这个东西有什么用不详,估计是生成map.dat、Quest.myw、QuestToken.myw时用的临时文件
tq的存档是即时存档,存档文件在游戏进行过程中不断进行修改,所以当死机等情况发生时,存档因为正在写入数据而关闭会损坏
2011年03月05日 03点03分 6
level 13
仓库的存储显然不用回到标题画面,把仓库文件设成只读,不用退出到标题画面,只是反复打开共用仓库就能无限从里面拿东西
2011年03月05日 03点03分 7
level 9
k_ming_xie 楼主
回复:6楼
噢~~然后呢~~然后呢~~[Yeah]
2011年03月05日 03点03分 8
level 9
k_ming_xie 楼主
回复:7楼
我就是因为这样丢了一个漩涡纹戒[88]
把装备放入公共仓库--》设置“只读”--》然后没了...
2011年03月05日 03点03分 9
level 9
k_ming_xie 楼主
回复:6楼
那要Backup来恢复存档怎么搞,求链接[拜]
2011年03月05日 03点03分 10
level 9
k_ming_xie 楼主
也就是说Backup\Player.chr跟_存档\Player.chr几乎是同时记录啰?程序上有没有设定时间差多少?
2011年03月05日 04点03分 11
level 9
k_ming_xie 楼主
表示看了精品贴之后果断头晕了..算了,我又DT了[88]
2011年03月05日 04点03分 12
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