level 9
k_ming_xie
楼主
有大婶能介绍一下存档吗?先谢谢啦![[拜]](/static/emoticons/u62dc.png)
目前估计:
·仓库文件:SaveData\Sys
公共仓库:insys.dxb
个人仓库:winsys.dxg
·角色存档:SaveData\Main
角色数据:Player.chr(包括自带背包数据)
奖励背包:winsys.dxb
个人仓库:winsys.dxg
·Saving=???
·Backup\Player.chr跟_存档\Player.chr分别代表什么?
有何关联?
Backup\Levels_World_World01.map跟Main\_存档\Levels_World_World01.map分别代表什么?
有何关联?
·Main\_存档\Levels_World_World01.map\Legendary除fow外一大堆文件有什么用途的?
是任务记录吗?
fow\Levels应该是原版地图记录文件吧?
fow\XPack应该是追加的资料片内容吧?
·储存机制:
仓库的存储机制应该是“返回游戏标题后覆盖原有数据”
角色的存储机制应该是“即时覆盖”吧?
个人仓库跟公共仓库的存储机制也一样吗?
2011年03月05日 03点03分
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目前估计:
·仓库文件:SaveData\Sys
公共仓库:insys.dxb
个人仓库:winsys.dxg
·角色存档:SaveData\Main
角色数据:Player.chr(包括自带背包数据)
奖励背包:winsys.dxb
个人仓库:winsys.dxg
·Saving=???
·Backup\Player.chr跟_存档\Player.chr分别代表什么?
有何关联?
Backup\Levels_World_World01.map跟Main\_存档\Levels_World_World01.map分别代表什么?
有何关联?
·Main\_存档\Levels_World_World01.map\Legendary除fow外一大堆文件有什么用途的?
是任务记录吗?
fow\Levels应该是原版地图记录文件吧?
fow\XPack应该是追加的资料片内容吧?
·储存机制:
仓库的存储机制应该是“返回游戏标题后覆盖原有数据”
角色的存储机制应该是“即时覆盖”吧?
个人仓库跟公共仓库的存储机制也一样吗?