level 14
云比较点评下这几个副本
首先昆仑雪英雄,非战力副本,平民多开可以过,BOSS的【物理吸收】不高,ZS破防70%后加上常规的11穿(30觉醒5+忠诚6)基本上物理职业能接近打满伤害。同时顶配高穿CK可以较高效率单刷(即不像四色和百里一刚需破防ZS,30+穿之后,BOSS基本只剩不多的物理吸收了),除了朱雀这种法伤怪,基本上都是物理怪,CK配合高闪避+烟雾弹,对于物理攻击生存条件拉满了,更不用说还有102级新技能。当然高配ZS和JK也能单刷(JK有混沌,ZS有破防破甲),详细不多赘述。
然后是【法术吸收】,这个在去年horizon的帖子有测过,SS打火龙有优势,然后后边的boss除了会魔法反射的毒龙都是单燃烧78%吸收,此时高穿的术士优势就来了,20+穿基本上可以让单燃烧的伤害翻倍。有时空绿/王者破魔/SS新焚天法术场破魔这些时间SS输出基本上拉满的这个大家都知道,现在副本YS基本上也都是知道天罚40%破魔的重要性了,队伍有SS的话勤放天罚效率会大大增高。
2025年10月30日 23点10分
7
level 14
接着是百里一层
四只怪都是非战力怪,【物理吸收】一个比一个高,基本上刚需ZS的70%破防,破防后伤害翻个几倍不成问题,顶配ZS可以全部单刷,普通ZS也可单刷前三只(第二只带个小YS挂魔手解状态),其他物理职业JK或CK需要带个破防小ZS。
然后是【魔法吸收】,之前没了解过百里一的魔防居然也和四色一样这么高(四色之前horizon测的原始魔法吸收360%),都是燃烧50%+天罚40%测出来的,这里说一下,举个例子岚祥蒸汽怪测完是34%魔法吸收,原始的魔法吸收可能是340~349%,不过简略计算就按340%原始也没问题。一层四只原始魔法吸收都非常高,单燃烧+高穿后卵用没有,刚需破魔(还是时空绿/王者/焚天/YS天罚这几个技能),不过个人粗略观察SS/YS刷百里一的不多,引用绿豆老师的话“新百里本质上是个打扫荡卷的地方,扫荡卷够了就可以不打”。
2025年10月31日 00点10分
8
level 14
百里二层
BOSS时之魔和巨钟是战力怪,这里顺便说一下,85级打105级的时之魔,战力够的话,需要至少带6等级的战斗等级才能打出增伤(即角色和战斗力怪物的战斗等级差<15级),当然直接带战斗10最好。另外战斗等级不会影响命中率和暴击率。
【物理吸收】,小蜘蛛物理吸收王者破防40%+11穿仍是80%满,所以反推物理吸收>152%,由于免疫ZS破防,所以所有物理职业打都是保持满物理吸收,应该就是设定让物理职业打不动。然后是BOSS时之魔,无物理吸收,免疫ZS破防之枪,所以ZS的破防和破甲增伤都上不了,ZS除了龙啸怒火唯一的增伤方式只有突袭的10%增伤,这里ZS比JK的优势只有冲锋加速跑的快了。百里二的机制完美契合CK,BOSS可以受到伤口加深的24%增伤,CK高闪避+烟雾弹,所以有层出不穷的平民CK单刷百里二,顶配CK带着高闪避随便顶着小蜘蛛打,输出效率顶级,102新技能加入使得CK单百里二效率越来越快了。
【魔法吸收】,百里二层BOSS时之魔,蜘蛛,钟三只怪,用火焰/冰冻/雷电/黑暗类型的魔法伤害攻击,吸收分别为31%,56%和34%。但是用无属性魔法伤害,魔法吸收分别是0%,25%和3%(即这三只怪包含四个属性魔法防御)。无属性魔法伤害包括王者法/神龙法/金虹法/SS冰封/SS两个新法术场/YS鹰眼/YS黑暗之种/YS新法术场。所以顶配高穿SS几个AOE杀小蜘蛛是没问题的,另外目前不知道新的法术场的倍率是否修正为技能描述(之前体验服只有100%倍率),如果按描述倍率,那SS击杀小蜘蛛效率进一步增加(无属性魔法伤害)。总之,穿透对YS和SS的百里二输出有不小的提升。
总的来说,百里二层五职业都可以单刷,顶配CK和顶配SS效率拉满,一个是自带24%的伤口加深增伤+高闪避直接抗小蜘蛛,一个是高倍率高穿AOE清小蜘蛛抗怪无压力。其他三个职业效率不如CK和SS,不过也都能单,反正就是拉小蜘蛛,就是快慢的问题。
2025年10月31日 00点10分
9
level 14
最后说老道,由于BOSS的机制摆在这,能单刷的得是顶级玩家了。99%的玩家都得组队
这个副本目前比较烦人的就是110级计时器时间缩短到1分20秒,超过就基本不掉东西了,另外感觉老道产物价格下降的也挺厉害(神兽图谱价格降得也厉害),所以目前这个副本刷的价值下降不少
简单说下双防吸收
【物理吸收】前三只居然是递减的,并且三层BOSS只有29%的物理吸收,高穿CK不刚需ZS破防,隐藏83%物理吸收需要破防,不过打隐藏不出图是亏钱的这个大家也都知道,而且现在110级计时时间减少使得这个副本非常尴尬。
【魔法吸收】蜜蜂和老树单燃烧可以打出伤害,第三只和隐藏单燃烧没用,SS要想打出伤害刚需破魔。
总的来说,110级等级带来的10%暴击率和怪的吸收降低是对效率提升不少的,但是计时器的时间相应极具减少,使得“普通玩家”升110的(老道)副本难度反而变大不少。
2025年10月31日 01点10分
10
level 14
最后,可能大多数玩家比较关注的是,“多少攻,多少血,多少战力可以刷XX副本(战力可以查询贴吧其他玩家相关的副本总结,基本上都差不太多)”,贴吧里和某站各种视频,啥配置的都有,这个影响因素太多了,玩家对于副本的熟练程度,怪物的机制了解程度,队伍配合程度,职业技能的了解程度这都有影响,当然FFO充的越多越强肯定没问题。
今年的新副本爬塔有多恶心就不说了,后边层基本都是满防,纯堆数值,关键是产物没保底,经常是刷了很长时间啥也没有,感觉就是策划逗你玩一样
2025年10月31日 01点10分
12
level 14
这就是法系飞不起来的原因,要想起飞必须高穿透,如果YS破魔成功率调成跟战士破防一样,只要命中就破成功,SS/YS也就起来了
2025年10月31日 02点10分
13
是的,SS基本刚需YS破魔,要不就得是多SS一起刷
2025年10月31日 13点10分
level 7
借这个问个问题。开110级了。假设105级去哪里练?另外说是有102级衣服的图谱。去哪里打这个图谱?这个图谱配合什么能合成装备?
2025年11月01日 10点11分
14
1.100级升级后野外挂机经验衰减,没有适合的挂经验地点,升级只能做日常无限保卫+试炼珍珠天魔跑家族这些获得经验,要不就是在100级存经验 2.图谱目前是挑战升级给的,没有副本产出,升级的是对应部位各个职业基础装
2025年11月01日 10点11分