level 14
拿老游戏举个例子
2001年有个游戏叫魔力宝贝,时长收费,后来免费游戏盛行的时候开了道具收费服,简称道具服。
这个游戏问题其实挺多的,包括技术落后,玩法单一,BUG多,外挂盛行等等。
抛开这些,单说这个道具服的经济系统,它也崩,但是它崩了以后玩家会想办法给他稳定下来。比如起初一件游戏里产出的道具能卖1W,后来10W,再后来50W,膨胀的多了金币上限不够了,玩家还会用其他可流通的道具进行置换,就这么运营到现在了
2025年10月30日 12点10分
